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VR社交VRChat即将放弃对初代Quest头显的支持

VRChat在开发者更新中宣布将于2023年6月30日停止对初代Meta Quest的支持。用户仍可通过Quest Link等方式访问,但可能面临优化问题。Meta于3月已声明停止对初代Quest的支持,未来将专注于Quest 2和Quest Pro,初代Quest将在2024年前继续提供关键错误修复及安全补丁,但不影响用户已购VR应用的使用。
VR社交VRChat即将放弃对初代Quest头显的支持

最新资讯【教程】为所有的Quest Pro应用程序强制启用“局部调光”

最新的 Quest Pro v53 固件支持使用 ADB 命令全局启用局部调光,提高 LCD 面板的显示效果。LCD 面板受限于背光,不能实现真正黑色和无限对比度,而 OLED 屏幕则能在每个像素自发光的情况下实现优越的显示质量。不过,带有局部调光的 LCD,例如 Quest Pro,使用超过 500 个 Mini-LED 提供更好的亮度控制,但仍有泛光现象。因此,用户需启用开发者模式,安装 Meta Quest 开发者中心,并创建命令,以强制启用局部调光。每次启动后需重新运行命令。
最新资讯【教程】为所有的Quest Pro应用程序强制启用“局部调光”

变形金刚VR《Transformers: Beyond Reality》登陆PS VR2

Meta4开发、孩之宝发行的《变形金刚:超越现实》VR游戏已经在PSVR1上发布,但随着PSVR2的推出,团队改进了游戏以支持PSVR2。团队表示非常感谢社区的积极反馈,并根据玩家的意见改进了游戏的图形效果,使其能够更好地利用PSVR2的功能,提供更强大的游戏体验。 为增强玩家的整体体验,团队采用了多种方法来升级PSVR2版本的游戏。《变形金刚:超越现实》是一款传统街机风格的单人射击游戏,玩家以人类身份与汽车人朋友合作对抗邪恶敌人,拯救塞伯坦。游戏目前支持PSVR1和PSVR2,并可以在美区以24.99美元的价格、在港区以198港元的价格购买。
变形金刚VR《Transformers: Beyond Reality》登陆PS VR2

硬件xMEMS发布全硅固态保真微型扬声器,可集成于智能眼镜

xMEMS是一家美国的音频设备研发制造商,近日推出三款固态音频解决方案,可集成到耳机、助听器和智能眼镜中。这些音频模组采用新型硅架构设计,优化了传统扬声器的结构,显著降低重量和体积,且无可动部件,提高了可靠性,达到IP58防尘防汗标准。新扬声器的声学性能提升,消除传统扬声器的音质缺陷。xMEMS副总裁Mike Housholder表示,这类固态扬声器将根本改变声音体验。
硬件xMEMS发布全硅固态保真微型扬声器,可集成于智能眼镜

最新资讯FitXR联手PICO,苹果、Meta、腾讯布局,VR健身狂热之年

2023年,AR/VR在健身领域的应用逐渐增多,引起行业关注。科技巨头Meta和苹果均加速布局VR健身,Meta通过收购Supernatural等方式提升产品生态,而苹果计划推出MR头显与相应健身应用。疫情期间,线上健身市场显著增长,VR健身因其沉浸感与趣味性受到年轻人青睐。此外,老年人也开始参与VR健身,满足健康需求。尽管技术尚待改进,VR健身市场预计将从2022年的1.11亿美元增长至2029年的11.59亿美元,显示出巨大的发展潜力。
最新资讯FitXR联手PICO,苹果、Meta、腾讯布局,VR健身狂热之年

最新资讯美国南加州大学宣布推出10亿美元计划,以推动AI、AR/VR、机器人等技术发展

南加州大学(USC)近日宣布一项超过10亿美元的“计算前沿”计划,聚焦人工智能、机器学习、AR/VR技术、机器人技术、游戏和区块链等领域。该计划旨在将计算融入教育,提升学生的数字素养。得益于2.6亿美元的基金会捐赠,大学将建立南加州大学高级计算学院,并于2024年秋季开放新设施。校长Carol L. Folt表示,希望所有专业的学生都能在技术与伦理方面打下坚实基础,为未来培养负责任的领导者。
最新资讯美国南加州大学宣布推出10亿美元计划,以推动AI、AR/VR、机器人等技术发展

微软AR/VR专利提出多焦平面组合双折射材料和反射波导

现代VR/AR头显面临的一个重要挑战是视觉调焦和旋转冲突。人眼在现实世界中可以自然地对焦一个对象,而其他元素则失去焦点。然而,在数字世界中,无论看向何处,用户只是盯着固定的屏幕,导致视觉调焦和旋转冲突。这种冲突容易导致眼睛疲劳和不适。为解决这个问题,微软提出了一种名为“组合双折射材料和反射波导用于混合现实头戴显示设备的多焦平面”的专利申请。该申请描述了使用组合双折射材料和反射波导来实现多个焦平面的方法。通过控制双折射透镜的折射率,可以实现不同的焦距,从而改变虚像的焦深。这种技术能够在头显设备中提供不同焦平面的解决方案,从而为用户提供舒适的视觉体验。该专利申请还描述了使用眼动追踪等技术来维持眼睛与头显的正确位置对准,以确保正确的聚焦提示。
微软AR/VR专利提出多焦平面组合双折射材料和反射波导

彭博社:苹果VR/MR头显可支持Final Cut Pro和Logic Pro

苹果宣布推出iPad版Final Cut Pro和Logic Pro软件。据报道,苹果即将发布的头显很可能支持这两款软件。Final Cut Pro是一款视频剪辑软件,可以在便携设备上录制、剪辑、完成并分享作品。而Logic Pro是一款音乐创作软件,可以随时随地使用一整套工具进行歌曲创作、节拍制作、录音、编辑和混音工作。 考虑到苹果头显和xrOS操作系统可以运行iPadOS应用,预计它们很有可能也支持Final Cut Pro和Logic Pro。此前,马克·古尔曼在推特上发布的消息中提到了自己在4月中旬发布的Power On博文。 根据消息人士的指出,苹果即将发布的头显主要用于体育赛事、办公协作、健身冥想和游戏娱乐等用途。它的应用、主屏幕和控制中心看起来都与iPad类似,允许用户访问一系列的iPadOS应用,如Safari、日历、联系人、文件、信息、笔记、照片和音乐等。
彭博社:苹果VR/MR头显可支持Final Cut Pro和Logic Pro

北航、香港城大联合展示AR/VR可穿戴式气味发生器

北京航空航天大学和香港城市大学合作展示了一种可穿戴式气味发生器,为VR提供缺失的嗅觉体验。嗅觉在人类生活中扮演重要角色,如建立母婴关系、食物选择和危险警告等。研究人员提出了一组用于无线控制嗅觉接口的材料选择、设备设计和系统布局,并将微型气味发生器阵列集成到柔软的电子产品中,提供个性化和本地化的气味环境。发生器有两种形式,一种贴在鼻下的皮肤上,可以产生两种气味;另一种是口罩形式,可以产生九种气味。实验测试了30种气味,包括迷迭香、莫吉托、煎饼、菠萝、生姜和榴莲。研究人员认为,这种可编程的嗅觉界面可以通过嗅觉刺激提供用户和虚拟世界之间的交互,将VR/AR扩展到另一个维度。他们将继续改进系统,以解决切换气味类型时的延迟时间和提高阵列通道等问题。
北航、香港城大联合展示AR/VR可穿戴式气味发生器