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社交《VRChat》即将登陆Android和iOS设备

《VRChat》官方博客更新显示,移动版正在开发中,预计未来可在Android和iOS设备上运行。目前,选定团队成员已开始测试,用户可能无意中与手机玩家互动。手机版与Meta Quest头显兼容,一些虚拟世界和化身可能需调整以适应触摸屏。安卓版将于3-4个月后优先向VRChat Plus用户发布,随后在3-6个月内全面上线,而iOS版本尚无确切发布日期。公司还鼓励创作者为2D平台优化内容。
社交《VRChat》即将登陆Android和iOS设备

最新资讯朝日电视台与Psychic VR Lab已签署元宇宙相关商业合作协议

日本朝日电视台与VR/AR内容制作商Psychic VR Lab签署商业合作协议。Psychic VR Lab的STYLY平台为用户提供VR/AR工具,支持多种设备。此次合作将利用朝日电视台的IP资源,涉及XR娱乐、现实活动及基础设施合作,同时还将培养XR人才和探索广告领域,以推动XR技术在文旅、教育等行业的应用。
最新资讯朝日电视台与Psychic VR Lab已签署元宇宙相关商业合作协议

行业应用高效低成本构建元宇宙场景:NeRF神经辐射场

NeRF(神经辐射场)技术以其从2D图像重建3D视觉的能力,加速了XR(扩展现实)领域的发展,为VR和AR硬件提供了独特的三维内容。它通过神经网络隐式存储场景信息,能够有效处理光照和阴影等复杂效果,并在低功耗设备上实现高品质渲染,降低了硬件成本。NeRF在创建高度真实的虚拟环境方面展现出潜力,尽管当前仍处于早期发展阶段,未来在VR/AR游戏和元宇宙等应用中的趋势不可忽视。同时,NeRF也面临静态内容无法交互的局限,但其商业价值和经济效益依然显著。
行业应用高效低成本构建元宇宙场景:NeRF神经辐射场

硬件AR眼镜NuLoupes亮相,适用于牙科等场景

NuLoupes是由NuEyes公司推出的AR眼镜,旨在替代传统手术放大镜,主要用于牙科手术等领域。该设备配备4800万像素摄像头,具有3D立体成像、亚毫米精度深度感知和1—10倍平滑放大效果。轻质和人体工学设计使其适合长时间佩戴,同时相机端可调节90°以适应不同使用场景。此外,NuEyes计划围绕NuLoupes推出一系列应用程序,如手术记录和物体识别等,预计将在今年下半年上市,但售价尚未公布。
硬件AR眼镜NuLoupes亮相,适用于牙科等场景

“时间世界”将触觉与声音设计融合,创造出独特的触声体验,探索记忆的主题。

《声音的VR播客》是一档涵盖了空间计算、沉浸式叙事和形式的播客节目。这一集介绍了名为“时光世界——欢乐音响虚拟现实记忆世界”的作品,它探索了记忆、移民和触觉体验与声音的融合以及虚拟现实叙事的不同维度。在这个作品中,克洛伊·李使用了触觉马甲和声音设计,使参与者可以通过与不同物体的互动进入不同的记忆空间。作品的第一部分是一个引导,让人们学习在路径上行走并与触碰的物体互动;第二部分是一个更开放的世界,人们可以自由探索和导航。这个作品结合了虚拟现实和触觉的体验,以及独特的音景和声音设计,创造出身临其境的感觉。这个项目还包括了一个特制的触觉马甲和与时尚设计师合作的夹克,以增强参与者的感知和沉浸感。作者通过这个作品探索了个人的记忆、迁徙和家园的主题,并试图用虚拟现实和声音来呈现和传达这些主题。

最新资讯苹果获得新专利,可用于 VR 射击游戏控制器

苹果近日申请了一项专利,可能用于其XR头显。该专利涉及为VR射击游戏控制器提供沉浸式体验的扭矩反馈机制,利用旋转磁阻电机为触发器或杠杆提供反馈。相关图示展示了不同的输入设备配置以及提升用户输入体验的机制。该技术旨在提升用户在虚拟现实环境中的互动感。更多信息可参考专利申请号US 20230096068。
最新资讯苹果获得新专利,可用于 VR 射击游戏控制器

The District VR 让专业 DJ 们可以在没有混音器硬件的情况下进行现场社交虚拟现实表演。

Voices of VR播客是一个关注空间计算、沉浸式叙事和沉浸式娱乐形式的播客。这一集的内容主要介绍了District VR的音乐相关体验。District VR是一个与音乐有关的虚拟现实应用,类似于DJ平台。通过District VR,用户可以在虚拟世界中进行现场音乐演出,并与社交群体和听众互动。该应用与传奇的德国嘻哈艺术家Dennis Lisk合作开发,旨在实现专业DJ在虚拟环境中进行现场表演所需的各种工具,并通过自包含的虚拟环境和社交元素提供全新体验。除了介绍了District VR的开发过程和功能,采访中还涉及到了虚拟现实的潜力,如音频空间质量的新维度以及虚拟现实在音乐领域的应用前景。总体来说,该播客为听众提供了对District VR和虚拟现实音乐体验的深入了解。我没有深入研究加密货币和XR之间的微妙差别,但我对这些交织在一起的体验元素感到兴奋。我愿意给予怀疑和空间来观察它们是如何与加密货币融合的。迄今为止,我还没有看到很多令人信服的加密货币融合案例,除了一个名为“SHIB进入元宇宙经验”的项目,它是在西南偏南展览会上展示的。虽然它更加冥想,但它仍围绕加密货币虚拟土地所有权展开。这是我见过的唯一一个加密货币与元宇宙结合的项目。虚拟现实使这种体验以一种非常引人入胜的方式变为可能。对于其他的体验维度,我并没有看到太多令人信服的案例。然而,从虚拟现实的角度出发并将实时互动放在核心位置的Another World VR可能会为我们展示如何创造新的经济模式。我期待看到他们未来的发展,并希望在他们发布更详细的计划后能深入研究。总之,尽管我对这些事情持有怀疑态度,但这些体验确实很吸引人。感谢收听《Voices of VR》播客,并请考虑向我们捐赠以支持我们的报道工作。

介绍媒体地理、人-环境过程关系哲学以及虚拟自然的基础知识,与克莱尔·菲奇一起。

你可能只是在个人层面上思考虚拟现实的体验,而很难与他人进行交流。你对此的疑问是合理的,因为虚拟现实通常是一种个人的感受。你提到的可能是唯一能够共享虚拟现实的体验的方式,也许是如果你们具有非常不同的身体或不同的思想或不同的人、不同的体验,但你们有相同的输入,就像观看电影或阅读一本书一样,可以有这种共同参照点。但是,建立社区,进行实践和体验的外围,让你们回到一起讨论、理解或处于共同的境地,可能是解决这个问题的一种途径。虚拟现实(VR)的最终潜力在于重新思考我们与环境和他人的相互关系,并以不同的方式与之交互和体验。通过VR,人们可以体验并思考习惯性的关系动态,以及如何重新安排这些习惯性空间。这种体验可以帮助人们了解技术、资本主义和虚拟现实对我们周围世界的影响,以及我们作为个体如何通过行动和行为与周围的世界联系起来。但需要注意的是,虚拟现实并不是解决所有问题的答案,而是提供了一种反思空间。需要关注技术、资本主义和虚拟现实对环境的影响,并始终保持与周围世界的联系。此外,应该认识到技术和资本主义的萃取性质以及其对环境的影响,而不仅仅满足于创造出理想化的自然表达形式。总之,人们应该继续创造艺术,并在其中探索虚拟现实的潜力和局限性。"很高兴看到越来越多研究媒体地理学并以这种关系视角研究虚拟现实的人。我想感谢大家收听《Voices of VR》播客。如果你喜欢这个播客,请多多宣传,告诉你的朋友,并考虑成为我们Patreon的成员。这对于播客的运营非常重要,因此我依靠像你一样的人的捐赠来继续为您提供报道。你可以在patreon.com/voicesofvr今天就成为会员和捐赠者。谢谢收听!"

彭博社:苹果将如期在WWDC 2023大会亮相VR/MR头显

苹果计划在2023年的全球开发者大会WWDC 2023上发布首款VR/MR头显。据马克·古尔曼透露,苹果相信这款头显标志着进入“后iPhone时代”的开端。然而,由于MR/VR头显的组装量产时间再次推迟,天风国际分析师郭明錤表示,苹果是否能够按计划在WWDC 2023上发布该设备存在变数。 WWDC 2023的主题演讲将以预先录制的视频形式呈现,而不是实时演示,据古尔曼表示,这样做的原因是苹果不希望首款头显在众目睽睽之下失败。 苹果宣布WWDC举办日期时强调了今年大会的重要性。开发者关系主管苏珊·普雷斯科特表示,这将是苹果迄今为止规模最大、最激动人心的活动,并表达了对举办这场非常特殊活动的迫切期望。古尔曼指出,苹果清楚地知道包括华尔街在内的所有人都对这款头显充满期待,因此如果无法满足人们的期望,苹果肯定不会继续拖延发布。
彭博社:苹果将如期在WWDC 2023大会亮相VR/MR头显

Steam 3月数据:VR月活用户大跌,PICO 4份额连续增长

Valve公布了2023年3月份的Steam硬件和软件调查数据。数据显示,VR头显用户的占比下降了0.69%,降至1.38%。在各款头显中,PICO 4的份额持续增加,已连续5个月增加。Valve Index是增幅最大的头显产品,增加了0.36%,达到17.35%。而Meta Quest 2的份额下降了0.23%,为44.41%。数据图表显示,在3月份继续增长后,Valve Index成为了份额增幅最大的头显产品,并且Meta Quest 2的份额在近几个月似乎有所乏力,在44%左右波动。PICO 4继续保持涨势,份额增加了0.04%,达到1.23%。其他头显数据方面,已停产的Rift S份额下降了0.24%,为11.71%;PICO Neo 3增加了0.04%,为0.71%;索尼PSVR 1增加了0.03%,升至0.01%;而HTC VIE Pro 2增加了0.05%,为0.7%。
Steam 3月数据:VR月活用户大跌,PICO 4份额连续增长