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苹果公司首席执行官蒂姆·库克在WWDC会议前炒作增强现实技术。

在即将举行的全球开发者大会前接受采访时,苹果首席执行官蒂姆·库克谈到了增强现实(XR)的潜力,并解释了为何某些元素可能比现实世界还好。库克表示,通过将数字世界的事物叠加到物理世界上,增强现实技术可以大大增强人们的沟通和交流,实现以前无法实现的事情。他表示,将虚拟世界叠加在真实世界上可能会创造一个更好的世界,并且能够消除现实世界的限制。库克暗示自己对2013年Google Glass进行批评的观点已经改变,并强调了保持开放的思维态度。他还表示,苹果在推出新产品时始终会面临怀疑和困境,但他们希望在新市场上做出重要贡献,并拥有主要的技术。关于苹果即将推出的XR产品,目前尚不清楚具体细节,需要等到6月的WWDC大会上才能得知准确信息。

最新资讯苹果新专利:未来HMD或在输入系统中增加眼动追踪功能,可更直观进行交互

苹果公司近日申请了一项涉及未来HMD(头戴式显示器)的专利,该设备利用眼动追踪技术来检测眼球运动,实现更直观的人机交互。通过捕捉眼球运动,用户可以用更快、更有效的方式与设备互动,减少交互障碍。该设备配备多个电极,能够监测光学事件,并与压力传感器结合,确保良好的电极信号质量。此外,眼部事件(如眨眼或注视)可以作为触发器,用于唤醒或解锁设备,提升用户体验和无障碍访问能力。
最新资讯苹果新专利:未来HMD或在输入系统中增加眼动追踪功能,可更直观进行交互

最新资讯OpenXR Toolkit支持Meta Quest Pro眼动追踪注视点渲染功能

OpenXR Toolkit提升了PC VR游戏在OpenXR标准API下的功能,支持多个游戏如《微软模拟飞行》、《iRacing》和《War Thunder》等。该工具已支持Quest Pro的眼动追踪渲染技术,通过全分辨率渲染用户当前注视的区域,优化性能。开发者指出,部分用户可能无法启用眼动追踪功能,若出现“xrCreateEyeTrackerFB() failed with XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE”错误,需向Meta报告问题。
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游戏资讯好评如潮的解谜游戏《倾听画语/Behind the Frame》将推出VR版

《倾听画语: 最美好的景色》是一款由台湾的晓数码旗下曙光工作室开发的互动游戏,2021年在多个平台上线,Steam好评率高达95%。该游戏将推出VR版本,由美国Akupara Games负责移植,预定在2023年内在Steam发布。游戏讲述了一位追梦画家的故事,通过涂色和修补来探索绘画背后的回忆,沉浸于手绘动画和感人剧情中,VR版有望传承这些优势。
游戏资讯好评如潮的解谜游戏《倾听画语/Behind the Frame》将推出VR版

AR库克一改前态,认为混合现实头显将有助于加速创造力

苹果首席执行官蒂姆·库克与GQ杂志对话时讨论了即将发布的头显产品,虽然未确认其存在,但强调了头显的必要性,主要体现在艺术、交流、创意应用和企业环境方面。他认为,虚拟现实可以增强人与人之间的联系和沟通。库克曾对AR眼镜持怀疑态度,但现在承认技术的进步使其观点转变。他指出,创意用户将最能从虚拟现实中受益,并认为技术的结合能提升创造力,帮助人们更高效地完成任务。
AR库克一改前态,认为混合现实头显将有助于加速创造力

最新资讯斯坦福大学研发 AR 单片眼镜,可与 ChatGPT 实时交谈

斯坦福大学的学生开发了一款名为RizzGPT的工具,结合AI和增强现实(AR)技术,旨在提高对话技巧。该工具使用GPT-4生成聊天内容,并通过AR单片眼镜实时显示,模拟提词器效果,帮助用户应对公开演讲、工作面试及社交焦虑等场景。AR眼镜具有便携性,集成了摄像头、麦克风和高分辨率显示屏,展示了AI与AR结合解决实际问题的潜力。
最新资讯斯坦福大学研发 AR 单片眼镜,可与 ChatGPT 实时交谈

游戏资讯《水果忍者VR2》将于4月6日上线Steam、Quest和PICO三大平台

Halfbrick公司宣布发布《水果忍者 VR2》,该游戏将于4月6日在Steam、Oculus和PICO商店上架。新作凭借直观的控件和新功能,更适合VR初学者,并预计比前作更加精彩。游戏设定在名为“Fruitasia”的场景中,玩家可以切水果并避开障碍,同时享受身临其境的视觉体验。此外,新作引入街机、禅宗、射箭和节奏等多种游戏模式,并提供多人游戏中心供玩家联机竞争。
游戏资讯《水果忍者VR2》将于4月6日上线Steam、Quest和PICO三大平台

AR光波导显示厂商DigiLens发布全新表面浮雕光栅SRG+

波导技术厂商DigiLens最近推出了新一代的表面浮雕光栅SRG+,宣称它能够在优化效率、均匀性、视场和形状参数方面实现突破,并且可以以较低的价格实现量产。据介绍,SRG+工艺是DigiLens体三维布拉格光栅VBG技术的延伸,通过它可以产生一种没有残余偏置层的SRG结构,并且能够对光栅角度进行一流的控制,从而实现高效率和最小的"眼睛发光"和前向投影。DigiLens表示,这项技术可以以消费者价格点实现最高性能和最能被社会接受的波导显示器。SRG+的特点包括高纵横比、无偏置层等。DigiLens的光学工程高级副总裁阿尔斯泰·格兰特表示,通过SRG+,他们解决了传统SRG带来的挑战,并取得了前所未有的结构高度和超过10:1的纵横比,同时保留了低成本制造方法。康宁公司对于SRG+的潜力表示兴奋,认为它可以提高导光目镜的性能,为AR技术的未来提供关键的属性。
AR光波导显示厂商DigiLens发布全新表面浮雕光栅SRG+

人物对话对话《生化8》VR模式总监:《生化危机》系列改编VR接连成功的原因

Capcom于2023年2月22日为PlayStation VR2推出了《生化危机8 村庄》的VR模式,该模式充分利用了PS VR2的高级特性,如眼动追踪和自适应控制,带来了沉浸式的游戏体验。这款3A级作品已售出740万套,VR模式的推出预计将促进PS VR2的销量。开发团队在VR模式中实现高真实感的环境和机制,面临的最大挑战是设计直观的枪支控制。未来,《生化危机》系列将持续探索VR领域,确认开发《生化危机4 重制版》的VR模式。
人物对话对话《生化8》VR模式总监:《生化危机》系列改编VR接连成功的原因