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“‘Synapse’评论 – 我一直等待的力量”

Synapse(突触)是nDreams发布的一款动作游戏,专为PSVR 2独家制作。游戏的核心机制是玩家通过眼球追踪瞄准物体,使用灵异超能力进行战斗,如遥控物体运动、抓住敌人并抛向空中或摔向地面。游戏还采用了《Fracked》中的装弹系统,使玩家更快速、更轻松地装填弹药。此外,游戏还有基于手的掩体系统,玩家可以在掩体后自由进出。游戏可以解锁一些临时和永久性的内容,提升玩家的能力。然而,虽然游戏的核心机制出色,但其他方面较为普通,类似于一款波浪射击游戏。因此,对于游戏的批评也适用于nDreams的其他作品。《Synapse》是一款VR射击游戏,由nDreams开发。游戏使用念力和各种武器与敌人战斗。然而,该游戏面临着一些问题。首先,关卡设计缺乏多样性,每个关卡几乎都相同。其次,游戏只有四种敌人类型,缺乏变化和挑战性。此外,敌人的生成方式也没有什么策略性,使战斗感觉很重复。游戏的故事情节也较为薄弱。尽管游戏有一些独特的艺术风格和实际感受,但整体上,《Synapse》在游戏性上并没有给玩家留下深刻印象。游戏舒适性方面提供了一些基本选项,但快速转身的实现可能令人感到不适。不过,对于那些对VR运动敏感的玩家来说,游戏可能会有一定的挑战性。总的来说,《Synapse》是一款VR射击游戏,虽然有一些独特之处,但在关卡设计、敌人种类和故事情节方面仍然有待改进。2手柄扣动扳机时感觉僵硬,导致枪械精准度下降,不如预期。 《Synapse》提供以下舒适设置: 转身: - 人工转身 - 快速转身 - 平滑转身 运动: - 人工运动 - 传送移动(不支持) - 冲刺移动(不支持) - 平滑移动 眼罩: - 基于头部的移动 - 基于手柄的移动 - 可互换的移动方式(手)(不支持) 姿势: - 站立模式 - 坐姿模式 - 人工蹲下 - 真实蹲下 无障碍: - 字幕 - 语言(英语,法语,意大利语,德语,西班牙语,韩语,日语,巴西语) - 对话音频 - 语言(英语) - 可调节的难度 - 需要两只手 - 需要真实蹲下(不支持) - 需要听力(不支持) - 可调节的玩家身高

《钢铁侠VR》在Quest上永久降价25%

Meta宣布了他们的超级英雄游戏《漫威钢铁侠VR》(2020)的新售价,现在为30美元。《钢铁侠VR》最初只在PlayStation VR上推出,但现在也可在Quest 2和Quest Pro上玩。玩家可以扮演托尼·斯塔克穿上装甲,与邪恶势力作战。这款动作冒险游戏的原价为40美元,现已优惠25%。 2020年7月,我们给予《钢铁侠VR》“很棒”的评价,并将其称为VR界的“第一款伟大的超级英雄游戏”。我们非常喜欢这款游戏,后来将其评为2020年的PSVR年度游戏。 《钢铁侠VR》令人喜爱的原因之一是其独特的机制和有趣的内容,同时拥有一个引人入胜的故事线。通过穿上钢铁侠装甲,玩家可以成为超级英雄,探索托尼的车库,定制和升级装备、工具和武器,以及进行高速飞行和与反派作战。 你可以在Quest商店以新的低价30美元购买这款充满动作和沉浸感的钢铁侠冒险游戏。

最新资讯回车科技发布脑机接口BMI VR一体机,为医疗健康和教育市场带来新突破

回车科技推出的脑机接口BMI VR一体机,结合XR技术与生理参数识别,旨在提升用户在医疗健康和教育领域的体验。该设备能实时监测用户的情感状态,并据此调整虚拟现实内容,提供个性化的心理健康管理和教育支持。BMI VR的创新应用涵盖心理疾病辅助治疗、学习过程记录等,促进全新交互体验。回车科技在技术和商业模式上注重开放合作,推动行业进步,助力改善用户生活质量。
最新资讯回车科技发布脑机接口BMI VR一体机,为医疗健康和教育市场带来新突破

最新资讯NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋:生成式AI将为创作者带来加速动力

黄仁勋在戛纳国际创意节上强调生成式AI将加速各行各业的创作过程,能够生成文本、图像、3D和视频等各种形式的内容。他指出,虽然AI能够大规模生成内容,但必须通过人类的创意引导,以确保内容符合品牌及其价值观。他介绍了NVIDIA与WPP的合作,开发基于生成式AI和NVIDIA Omniverse平台的内容引擎,旨在提升广告行业创作效率,支持个性化和大规模内容生成。黄仁勋还强调AI安全性的重要性,确保品牌一致性和真实性。
最新资讯NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋:生成式AI将为创作者带来加速动力

微软CVPR 2023论文汇总:涵盖AR/VR,3D重建、人工智能等

在这些文献中,团队提出了多项创新的研究成果,涵盖了视频压缩、自然语言辅助手语识别、神经视频编解码器、图像编辑、文本到图像生成、Vision Transformers、掩码图像建模、序列到序列学习、开放词汇语义分割、流式视频架构、多平面图像、半监督动作识别、蒸馏模型、两阶段视频对象分割、布局生成、视频追踪、VR场景重建、人物模型等领域。 这些研究成果提出了一系列创新方法和技术,通过使用神经网络、Transformer模型、蒸馏技术等实现了在视频压缩、图像生成、语义分割、动作识别、VR场景重建等领域的优化和性能提升。这些方法不仅在实验中展现了卓越的性能,还提供了新的数据集和评估基准,促进了相关领域的研究和发展。今年的CVPR计算机视觉会议中,微软共发表了40份论文。其中一些论文包括:1)一项通用的多模态基础模型BEiT-3,在视觉和视觉语言任务方面都取得了优异的表现;2)关于掩码图像建模的研究,发现数据规模和训练时间对模型性能有重要影响;3)一种通过扩散网络生成3D数字身体化身的模型;4)从虚拟标记中估计3D人体网格的研究;5)一种用于3D线图绘制的库,通过引入线三角测量的结构先验来提高线重建的效果;6)使用混合姿势的外观建模方法来生成人脸的高保真可视化;7)一种跨语言手语检索方法,可以在手语视频和文本之间建立语义对齐;8)通过深度频率滤波技术来提高深度神经网络的泛化能力;9)一种用于线段检测和细化的方法,通过深度图像梯度来生成准确的线段;10)一种改进的DETR模型,通过混合匹配分支和一对多匹配分支的结合来提高准确性。这些研究涵盖了计算机视觉的多个领域,展示了微软在该领域的研究和创新能力。
微软CVPR 2023论文汇总:涵盖AR/VR,3D重建、人工智能等

传Valve新VR设备可充当高端Steam Deck,开玩所有PC游戏

《映维网Nweon》报道,根据Valve官方的言论,他们一直在研发新的迭代产品,而根据早前的消息,这款设备可能被命名为Deckkard。根据YouTube用户布拉德·林奇(Brad Lynch)的分析,根据对SteamOS和SteamVR的数据挖掘,Valve的下一代VR设备本质上可以充当一个高端Steam Deck,并允许用户玩所有的PC游戏。据悉,Valve在Steam Deck操作系统中添加了一系列与VR相关的更新,这表明Valve可能会推出一款运行x86 APU的头显,以实现完整的一体机体验。对Valve来说,无线VR一体机将是一个重大升级。在Github中增加的字符串显示,Valve的下一款头显不仅是VR设备,而且是一款可以玩所有游戏的高端Steam Deck设备。这一进展有望使Valve的Deckard成为玩家必备的头显,如果Valve解决了高质量游戏的问题,他们就有机会将自己的下一款VR产品推向主流。
传Valve新VR设备可充当高端Steam Deck,开玩所有PC游戏

Mojo Vision发布14K ppi红色Micro LED显示器

映维网Nweon于2023年发布了一款14K ppi的红色Micro LED显示器。该显示器使用量子点QD工艺制造,直径为1.37微米,间距为1.87微米,具有高像素密度、亮度、对比度、色域和能效。Mojo Vision团队表示,该产品克服了波长和视觉挑战,是业界首款红色Micro LED显示器产品。团队强调,在同一基片上制造非常小的红、绿、蓝Micro LED对于有效实现全彩微型显示器至关重要。他们表示,通过这种尺寸和规格,实现真正的红色显示器,而不是倾向于橙色的显示器,使他们的产品能够满足或超过当前AR/VR产品性能和形状的要求。当前显示技术在AR/VR头显中面临的挑战是在不同环境光线下动态提供最佳亮度和对比度。而这款Micro LED显示器能够在所有环境条件下为AR和XR提供丰富的设备功能,是克服高性能全彩Micro LED显示器挑战的一大步。
Mojo Vision发布14K ppi红色Micro LED显示器

Meta为印度开发者Quest MR项目提供25万美元扶持资金

Meta最近在印度启动了一个新的混合现实项目,并向五家印度初创公司提供高达25万美元的资金,帮助它们利用Presence平台构建相关的MR应用和服务。Presence是一个拥有机器感知和人工智能功能的工具集,旨在帮助用户在物理世界中无缝融合虚拟内容,构建逼真的混合现实、交互和语音体验。入选的五家印度开发者团队将能接受Meta Reality Labs专家的指导,并能够将他们的产品上传到Quest App Lab,在项目结束时,Meta将帮助优选团队联系当地的风投基金。Meta表示,这个项目旨在培育印度XR生态系统的创新,帮助印度建立XR生态系统,并为印度开发者提供一个通过创新走向全球的机会。此外,Meta还在印度宣布了许多支持XR发展的计划,包括投资100万美元支持印度工商联合的XR开源计划以及5000万美元的投资用于XR技术项目和第三方研究。
Meta为印度开发者Quest MR项目提供25万美元扶持资金

AR厂商Brilliant Labs完成300万美元融资,Oculus、Siri创始人投资

据福布斯报道,新加坡初创公司Brilliant Labs已完成了300万美元的融资。投资者包括Oculus创始人布伦丹·艾瑞比、Siri创始人亚当·齐亚、Pebble创始人埃里克·米吉科夫斯基以及Plug & Play Ventures等。Brilliant Labs成立于2019年,专注于开发基于AI的AR可穿戴设备,已为普通眼镜研发了附加式AR模组开源解决方案Monocle。Monocle是一种可以夹在任何一副眼镜镜片上的小型圆形装置,具备摄像头、麦克风、蓝牙连接和触控按钮,并可以将数字内容叠加在现实世界视图中。设备内置ChatGPT扩展,允许开发者构建与ChatGPT和其他生成式人工智能应用程序交互的内容体验。Brilliant Labs计划利用这次融资进一步扩大团队,并开发新的AR可穿戴设备,旨在推动人工智能和增强现实的交叉融合。
AR厂商Brilliant Labs完成300万美元融资,Oculus、Siri创始人投资

开发分享:骁龙Spaces XR双渲染融合将2D应用扩展3D体验

高通近日为骁龙Spaces发布了一项名为Dual Render Fusion(双渲染融合)的全新功能。该功能允许开发者将2D移动应用扩展成3D体验,将智能手机的简单性和熟悉性与AR眼镜的数字叠加能力融合在一起。开发者可以使用Dual Render Fusion来构建骁龙Spaces应用程序。这项技术允许在智能手机和兼容的AR眼镜上同时渲染应用程序。通过Dual Render Fusion,用户可以使用熟悉的手机界面和手势,在增强现实中选择并查看内容。这样可以实现更加沉浸式的空间体验,同时保留了用户熟悉的控制方式。高通认为Dual Render Fusion对于推动人机交互向空间体验的转变非常重要,用户可以从额外的空间XR体验中获益。开发者可以使用Dual Render Fusion来开发引人入胜的XR应用,将现有的Unity移动应用和演示内容快速移植到XR平台,而无需大量修改代码。
开发分享:骁龙Spaces XR双渲染融合将2D应用扩展3D体验