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为求美军合作,TPMI为IVAS 研发基于头戴激光雷达的士兵空间映射能力

微软和美国陆军联手开发的集成视觉增强系统(IVAS)旨在提高士兵在战场上的机动性和杀伤力。IVAS采用全天候作战护目镜和混合现实平视显示器,可在士兵的视场中叠加数字内容,提供高分辨率的模拟和态势感知工具,帮助改善战场规划、决策和瞄准等方面的工作。美国陆军和微软目前正在测试、评估和完善IVAS,并计划在未来几年逐步向士兵部署优化后的系统,包括从2025年开始应用的1.2版本。TPMI公司一直希望与美国陆军和微软合作,并开发了两个重要的更新来提升IVAS的功能。这些更新包括利用头戴式激光雷达来改善士兵的空间映射能力,以及利用头戴式眼动追踪支持士兵的协同瞄准。TPMI解释说,他们开发的技术可以整合来自多个IVAS设备的数据,实现多兵协同打击,并通过分配攻击任务、提供瞄准和协调方式来最大限度地提高针对性杀伤力。目前尚不清楚美国陆军和微软是否会接受TPMI的邀请,以及他们是否已经有类似功能的规划。
为求美军合作,TPMI为IVAS 研发基于头戴激光雷达的士兵空间映射能力

现在你可以在Quest Pro上体验Vision Pro的UX交互

根据映维网的报道,现在不需要花费3500美元购买苹果Vision Pro;你可以使用已降价至999.99美元的Quest Pro来体验相关的用户界面。Supernova Technologies在YouTube上上传了一个视频,成功地在Quest Pro上运行了类似苹果visionOS的用户体验。他们利用Quest Pro的眼动追踪能力复刻了苹果演示视频中的界面,并使用了他们的Nova UI框架来实现类似的应用网格。视频展示了使用视线移动进行选择应用程序或菜单项,并通过手指捏合进行相关操作。虽然这并非真正的visionOS,但左侧的菜单允许操作各种UI界面元素。此外,苹果Vision Pro的朝下摄像头使得即使将手放在膝盖和大腿上,也可以执行手势操作,但Quest Pro需要举起手来。如果对Supernova Technologies的演示感兴趣,他们已经将Nova's visionOS demo APK托管至GitHub。另外,苹果已发布了visionOS SDK及相关模拟工具,并计划在全球多地开设开发者实验室,为开发者提供实践体验。
现在你可以在Quest Pro上体验Vision Pro的UX交互

SteamVR 1.26 发布,新增控制器自动重新绑定,实现跨硬件平台兼容

Valve最近发布了SteamVR 1.26版,新版本主要包括控制器自动重新绑定功能。这项功能使得当游戏缺少对玩家控制器的绑定时,SteamVR会自动创建新的绑定,并将其设置为模拟所需控制器类型,从而允许更多类型的控制器支持游戏。此举减轻了游戏开发者和控制器制造商的负担,使游戏能够顺利发布。 这一功能适用于所有使用OpenXR和SteamVR输入的作品。Valve表示他们为各热门控制器类型创建了默认重映射,驱动程序开发者可以按需覆盖重映射。新的控制器可以与SteamVR录中的大多数作品立即兼容,游戏开发者无需额外工作。 SteamVR 1.26版还添加了其他功能,例如在主面板中添加了手柄以便在空间中定位,在设备插拔后重新居中,修复了音频设备命名中的问题,添加了新的定位器使用部位,更新了绑定UI样式等。 OpenXR方面,重新居中按钮现在会影响OpenXR应用程序,使用XR_REFERENCE_SPACE_TYPE_STAGE的应用程序在调用xrLocateViews时会在头戴式显示器或控制器靠近原点时显示Chaperone导护系统,只有使用XR_REFERENCE_SPACE_TYPE_LOCAL超过3秒的应用程序会在用户位于原点1米范围内不显示Chaperone导护系统,修复了没有可用头戴式显示器时某些Unity游戏的崩溃问题等。
SteamVR 1.26 发布,新增控制器自动重新绑定,实现跨硬件平台兼容

VR Training获得美国海军陆战队MR载具训练合同

VR Training是一家专注于XR载具训练模拟器的公司,最近宣布获得了为美国海军陆战队提供MR载具模拟器训练平台的合同。该公司将与302 Interactive和Talon Simulations合作开发基于混合现实的训练模块,并帮助海军陆战队为新型两栖战车的实际操作做好准备。根据协议,团队将为海军陆战队创建两种配置的混合现实训练平台,包括MR头显、专家教练领导的训练模块以及由Talon Simulations制造的运动座椅。VR Training的首席执行官兼创始人尼尔·莱文表示,训练对于两栖战车来说非常重要,混合现实可以拯救生命,他对美军的前瞻性表示赞赏,并希望他们能将MR作为保护士兵安全的工具。Talon Simulations表示,他们创办公司的初衷就是积极地影响合作行业,并且很高兴看到他们的技术能帮助训练下一代美国海军陆战队。
VR Training获得美国海军陆战队MR载具训练合同

报告:三星因苹果Vision Pro的激烈竞争而推迟XR头显的发布日期。

韩国媒体SBS Biz报道称,三星计划推出的XR头显将推迟到2024年初,延迟了一到两个季度。三星在今年2月宣布与高通和谷歌合作开发XR头显,高通提供芯片组,谷歌提供操作系统。报道称,三星电子最近通知显示屏制造合作伙伴三星显示和中国BOE,推迟了现有XR设备的发布。三星最初计划在年底前准备好头显样品,并计划从明年初开始大规模生产。这一决定被认为是对苹果Vision Pro的回应,苹果在上月推出了该产品。一位知情官员表示,三星决定审查新XR产品的内部规格和性能,如设计和显示技术。如果这份报道属实,将对市场产生趣味,因为苹果将在明年初推出售价为3500美元的混合现实头显,三星可能瞄准高端市场与苹果竞争。与即将于2023年秋季推出、售价为500美元的Meta Quest 3混合现实头显相比,三星更有可能在高端XR头显市场与苹果竞争。

游戏Meta旗下工作室Twisted Pixel Studio正在开发新的VR游戏

Twisted Pixel Studio最近发布招聘启事,正在开发一款使用虚幻引擎的未公布VR游戏,预计将独家面向Quest头显。尽管岗位中提到虚幻引擎,但Quest游戏多使用Unity,因其兼容性和更新速度更优。招聘信息中还提到优先考虑具有多人网络游戏开发经验的人,这暗示该游戏可能会有多人模式,并可能与Quest 3一同发布。
游戏Meta旗下工作室Twisted Pixel Studio正在开发新的VR游戏

医疗VR头显在英国基德明斯特医院成为特色

英国基德明斯特医院进行了一项试验,发现虚拟现实(VR)头显能帮助患者在医疗过程中减轻压力和焦虑。通过使用舒缓的声音和视觉效果,VR被用作替代镇静剂,尤其在儿童进行血液采样时。伍斯特郡急性医院 NHS 信托基金决定将这一技术作为医院的永久特色。护士专家道恩·福布斯表示,VR技术使得插管过程更快速且无痛苦。
医疗VR头显在英国基德明斯特医院成为特色

这款Quest Pro游戏重新制作了《刀剑神域》中那个好爱的糟糕用户界面。

一款名为Subspace Hunter的虚拟现实(VR)游戏在SideQuest平台上提供了早期体验版本,它是专为Oculus Quest Pro和Quest 2开发的。这款游戏受到了《刀剑神域》的启发,尤其是在用户界面(UI)方面。虽然UI设计与现代VR游戏的趋势不符,但它使游戏更加沉浸。在游戏中选择武器的方式需要通过扫动手指来打开菜单,在不同的2D子菜单中进行选择,并进行物理确认。虽然这种设计并不适合沉浸式实时动作游戏,但这种复杂的UI给人一种怀念过去的感觉。 虚拟现实游戏中很少见到这样复杂的2D菜单,因为它们通常不直观且会引起不必要的摩擦。然而,虚构作品往往在预测UI发展方向时表现较差,偏向于大规模、复杂和混乱的UI元素。尽管Subspace Hunter是一个小规模的制作,但它在提供沉浸式体验方面做得很出色,给《刀剑神域》的粉丝带来了乐趣。该游戏并没有过度承诺类似于《刀剑神域》的规模和深度,因此这种UI设计可能并不会引起太多的困扰。虽然UI可能有些愚蠢,但也有一些迷人之处。这家工作室似乎有进一步开发Subspace Hunter的野心,并且游戏的潜力是有的。