Insider Insider

Meta专利介绍了Quest的XR设备导热管解决方案

Meta在名为“Thermal conduit for electronic device”的专利申请中介绍了一种用于XR设备的导热管。该导热管设置在电子设备的外壳内,可与一个或多个电子元件直接或间接热接触。导热管可以接收电子元件的热能,并将其传递到外壳内的预定位置,如散热器。导热管由具有高导热性的材料制成,如热解石墨,以提高热能的传递效率。在导热管的结构中,还可以配备导热硅基,以进一步增强导热效果。导热管的外壳由高发射率的材料制成,以有效地将热能传递到周围环境,并降低电子设备外壳的热点。此外,导热管的结构可以根据电子器件的复杂几何形状进行灵活塑造。该专利申请于2021年12月提交,并已在美国专利商标局公布。
Meta专利介绍了Quest的XR设备导热管解决方案

微软AR/VR专利探索使用重力+北向向量快速获取图像目标

微软公司在其专利申请中介绍了一种使用重力和北向向量来快速获取目标的方法。该方法通过将集成式摄像头和外部摄像头进行对准,消除了相对3D方向的自由度,从而帮助用户快速且精确地定位目标。系统通过识别图像间的视觉对应关系来进行对准,并可以生成叠加图像。该方法还利用重力矢量和北向矢量来指导对准过程,以消除可能存在的差异和视差,从而实现完全的对准。这种配置可以应用于AR/VR头显等设备,为用户提供更加便捷和准确的观察和搜索体验。微软的专利申请最初于2021年11月提交,并已被美国专利商标局公布。
微软AR/VR专利探索使用重力+北向向量快速获取图像目标

谷歌XR操作系统负责人离职,吐槽谷歌对AR发展优柔寡断

谷歌XR操作系统负责人马克·卢科夫斯基宣布离开谷歌,原因是对AR业务管理层的变动以及谷歌对AR的不确定承诺不满意。他表示将继续AR方面的研发和生成式AI在AR方面的应用。卢科夫斯基之前曾在微软帮助开发Windows NT操作系统,并在Meta担任XR自研芯片团队的负责人。他在2021年离开Meta加入谷歌,之前是Facebook的员工。 此前,谷歌在AR/VR领域的项目不断被取消暂停,包括AR眼镜项目Iris。公司不断改变AR硬件战略,导致团队方向不断变化,员工感到沮丧。这也是卢科夫斯基离开的原因之一。虽然不确定他下一家公司是哪家,但苹果作为已经发布首款XR头显并对AR有期望的公司,可能是他的候选之一。
谷歌XR操作系统负责人离职,吐槽谷歌对AR发展优柔寡断

传Meta CTO在AR/VR上多有不同意见,但坚定执行扎克伯格的决定

根据映维网(Nweon)的报道,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)与首席执行官马克·扎克伯格的观点并不总是一致,但这并没有影响到扎克伯格对他的信任。事实上,博斯沃思的权力正在不断扩大,因为他始终坚决忠诚地执行扎克伯格的决定。报道援引多位前员工的说法,博斯沃思在雷朋智能眼镜以及一体机与PC VR路线等方面提出了与扎克伯格不同的意见。 博斯沃思与扎克伯格早有渊源,两人同为哈佛大学同学,博斯沃思曾担任过扎克伯格的助教。博斯沃思在微软工作两年后,于2006年加入Facebook,并始终在公司从事技术工作,为Facebook开发了一系列重要功能。随着扎克伯格开始进军XR领域,他将这个重要的未来赌注交给了博斯沃思,委派他负责AR/VR,并于2021年任命他为集团的首席技术官,全面负责AR/VR方向。 然而,报道指出,博斯沃思并非事事都与扎克伯格看法一致。例如,在接管Oculus时,博斯沃思支持PC VR派而不是一体机派,但扎克伯格最终认为一体机是VR的未来方向。此外,博斯沃思对Meta与雷朋合作推出智能眼镜也表示了反对。尽管如此,博斯沃思对扎克伯格非常忠诚,并且始终是他决定的坚定执行者。博斯沃思的忠诚赢得了扎克伯格的信任,他在集团内的地位和权力也在不断巩固和上升。
传Meta CTO在AR/VR上多有不同意见,但坚定执行扎克伯格的决定

Meta联手高通为Quest发布“超级分辨率”,提升图像显示效果

为了提高VR应用的清晰度和质量,Meta(前Facebook Reality Labs)发布了Super Resolution超级分辨率技术。Super Resolution是一种基于Snapdragon Game Super Resolution的边缘感知缩放和锐化算法,专为VR优化而开发,与高通合作。VR合成器是一种适配应用程序渲染的2D和3D内容进行显示的技术,可以处理光学伪影、面板和背光变化以及应用程序行的校正。默认情况下,合成器使用低成本的双线性upscaling方法来保证内容达到显示分辨率,但可能会引入模糊和降低图像质量的伪影。Super Resolution提供了双线性upscaling的高质量替代方案,能够提供更平滑的边缘重建,并减少晕影。Super Resolution使用边缘和对比度感知滤波来保留和增强注视点区域的细节,并最小化晕影。在Meta的优化下,Super Resolution能够以更低的性能成本产生相同的输出质量,并提供不同质量级别和相关性能成本的算法选择。启用Super Resolution可以通过相应的设置进行控制,既可以在Unity中使用OVROverlay或OVRManager,也可以在Oculus调试工具中启用。
Meta联手高通为Quest发布“超级分辨率”,提升图像显示效果

开发者用iPhone演示Vision Pro的EyeSight反向透视效果

苹果Vision Pro是一款具有反向透视功能的混合现实头显,通过正面屏幕显示佩戴者的眼睛区域,以提供一种社交临在感。有人将iPhone固定在Meta Quest Pro前面,将iPhone作为Eyesight屏幕,以显示Meta Quest Pro眼动追踪和面部追踪所捕获的影像,从而实现类似于苹果Vision Pro的效果。Meta Quest Pro的眼动追踪和面部追踪系统通过无线局域网将数据无线发送到iPhone,并根据用户的视线呈现出正确的用户3D视角。Reddit用户“West_Palpitation7066”正在开发必要的应用程序,计划很快发布相关程序进行测试,并提供源代码。据视频显示,Meta Quest Pro和iPhone的实现相当有趣,可以展示出不同风格的眼睛效果。虽然iPhone覆盖了Quest Pro的摄像头,但追踪功能仍然很出色。此外,为了在实验中使用Quest Pro的透视模式,用户还添加了一个3D打印的折叠机制。
开发者用iPhone演示Vision Pro的EyeSight反向透视效果

最新资讯XR内容开发商X Red Group公布触觉手套技术

俄罗斯XR内容开发商X Red Group在研发VR生态系统Rustim时,制作了一款具备强大触觉反馈的VR手套原型。该手套可以让用户感知物体的形状和硬度,从而提升模拟体验的感知水平,提供传统交互方式所不具备的全新感觉。由于设备成本高昂且复杂,普通用户尚无法使用,X Red Group技术总监Artem Znobishchev表示目前团队正致力于让更多人能够方便使用这些技术。
最新资讯XR内容开发商X Red Group公布触觉手套技术

Meta推出了“超分辨率”功能,提供更好的Quest视觉效果。

Meta今天推出了新的开发者功能“Super Resolution”,旨在提高Quest上VR应用和游戏的质量。这项新功能提供了更好的质量缩放,并与以前的技术成本相似。Super Resolution是一个基于骁龙游戏超分辨率的边缘感知缩放和锐化算法,适用于在Quest V55更新及以后版本上构建的应用程序。该功能使用边缘和对比度感知滤波,保留和增强中央凹区域的细节,并最小化光晕和伪影。开发者可以选择启用该功能,并需逐个应用程序评估其好处。Super Resolution的GPU成本取决于内容,对于包含高度详细图像或物体的内容,启用Super Resolution的成本较低。开发者可以立即将Super Resolution应用于V55+上的Quest应用程序。同时,使用Quest Link进行PC VR内容的开发者也可以通过将Oculus Debug工具的Link Sharpening选项设置为Quality来启用锐化功能。

最新资讯为宣传新剧集,Max开发李小龙AR壁画体验

流媒体平台Max与多位艺术家合作,为庆祝武侠犯罪剧《Warrior》第三季开播,开发了系列AR互动壁画体验。每幅壁画上都有二维码,影迷扫描后可体验额外的AR内容。目前已完成三幅壁画,分别位于洛杉矶、纽约和旧金山。《Warrior》的执行制片人表示,这种结合AR艺术和互动的庆祝方式是对李小龙逝世50周年的最好纪念。
最新资讯为宣传新剧集,Max开发李小龙AR壁画体验

最新资讯苹果HMD新专利:配备可调谐处方镜片,以改变头显或智能眼镜可见属性

苹果公司近日申请了一项涉及可调式处方镜片的液晶材料的专利,此技术可望用于其头显和智能眼镜。专利中描述的可调镜片通过液晶单元调节光线的可见特性,可能使设备体积更小。此液晶材料包含刚性核心和极性、非极性基团的组合,能够灵活应用或组合为不同化合物。苹果自2018年便开始在HMD和智能眼镜领域研发处方镜片,未来有望推出更先进的视觉解决方案。
最新资讯苹果HMD新专利:配备可调谐处方镜片,以改变头显或智能眼镜可见属性