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摩根士丹利:苹果VR/MR头显10月量产,12月上市

据报道,摩根士丹利表示,苹果的首款XR设备有望定位于高端市场,售价约为3000美元。预计苹果将在10月开始大规模生产,12月前发售,预计今年量产量为30万到50万台。苹果分析师Erik Woodring表示,苹果准备在2023年组装30万到50万台头显,并预计头显的起售价在3000美元左右。他还表示,在初期发售阶段,苹果VR/MR头显的毛利率接近收支平衡,因此苹果在该设备上没有太多利润可赚取。今年的苹果WWDC大会将于北京时间6月6日凌晨1点正式召开,主题演讲将通过developer.apple.com/cn和Apple Developer App在线直播,观众可在直播结束后回顾活动。
摩根士丹利:苹果VR/MR头显10月量产,12月上市

苹果招聘为AR/VR寻找对话生成式AI人才

XR行业正在积极采用人工智能(AI)技术。例如,社区将ChatGPT用于《上古卷轴5:天际VR》中的NPC,以提升游戏的沉浸感。同时,开发者也利用ChatGPT开发了VR游戏应用。苹果最近的招聘启事显示,该公司似乎也在为XR领域寻找对话式和生成式AI人才,这表明苹果可能正为其即将发布的XR设备寻找相关的AI技术人才。苹果强调人工智能代表了一个巨大的机会,他们正在寻找对会式和生成式人工智能感兴趣的机器学习工程师,并准备利用创新模式和苹果最先进的技术来构建应用程序,同时发展增强现实和虚拟现实领域的专业技能。另外,作为软件工程师,岗位职责包括设计和实现创新的人工智能模型和算法,并与跨职能团队合作。社区越来越多地将生成式AI和对话式AI应用于XR领域的不同方面,包括NPC、建模美术和应用开发等。
苹果招聘为AR/VR寻找对话生成式AI人才

最新资讯AWE | 探析实现120度大视角超薄AR光学的技术路径

近期美国AR/VR行业热闹非凡,苹果XR头显预计在WWDC上发布,与此同时,Meta推出了Quest 3的宣传。硅谷AWE大会上,行业老牌厂商纷纷亮相。Ant Reality展示了其120度大视角的混合波导光学方案Crossfire,该技术实现了AR和VR的兼容,并在光学透过性上优于现有的VST技术。Crossfire具有更薄的体积,更低的鬼影和成本,支持超大视角,预计在未来的AR/VR设备中将发挥重要作用。该技术已投入量产,积极吸引多家厂商合作。
最新资讯AWE | 探析实现120度大视角超薄AR光学的技术路径

美国AWE直击 | 怎样实现120度大视角超薄AR光学?

根据Bloomberg等多家外媒的猜测,苹果的下一代增强现实(AR)头戴设备可能采用Pancake光学方案,并且在虚拟现实(VR)功能的基础上,通过与Meta Quest Pro和Quest 3相同的视频透过(VST)技术实现兼容的AR功能。这使得AR和VR双模混合成为了新的行业趋势。然而,两家公司都选择了VST技术,这暗示了一个行业长期存在的问题,即缺乏大视角AR光学方案。在今年的AWE大会上,Ant Reality展示了一款由他们开发的120度大视角超薄AR光学方案,吸引了众多业内人士。通过该方案,他们提供了对实现大视角超薄AR光学的技术路径的详细解析。同时,他们还介绍了他们的Crossfire系列混合波导产品,这是一种AR/VR双模混合方案,具有超大视角、低成本和轻薄等优势。他们表示,通过采用Crossfire光学方案,他们已经攻克了大视角光学透过式AR的难题,并展示了与Hololens 2、Magic Leap 2和Meta Quest Pro等产品相比的优势。最后,他们还向大家介绍了下一代AR光学方案的发展。整个混合波导系列产品已经投入量产,并得到了全球知名的合作伙伴的采购。在AWE展会上,参观者可以亲自体验Ant Reality的产品。
美国AWE直击 | 怎样实现120度大视角超薄AR光学?

Quest 3将继续通过Oculus Link支持PC VR。

据Meta公司发言人向Road to VR证实,Quest 3将继续支持Oculus Link和Air Link功能,允许用户在头戴设备上玩PC VR游戏。Oculus Link使用USB-C将头戴设备连接到PC,用户可以使用Quest 3玩Oculus PC游戏和SteamVR游戏,例如《孤独回响》和《半条命:爱莉克斯》。而Air Link则通过Wi-Fi无线连接提供相同的PC VR功能。 在Quest 2用户使用头戴设备玩PC VR游戏的潮流下,Quest 3支持PC VR功能对PC VR领域可能非常重要。Quest 2在推出后不久就成为SteamVR平台上使用最广泛的头戴设备,并一直保持着这个地位。Quest 2的使用率远高于其他任何头戴设备,包括Meta的早期专用PC VR头戴设备(如Rift和Rift S)。 尽管Meta公司可能已经在某种程度上放弃了PC VR,但Quest 3仍将提供支持,显示他们并未完全放弃这一领域。Quest 3将继续满足那些想要在高端PC上玩顶级VR游戏的用户的需求。

Meta首次展示了Quest 3混合现实游戏和相比Quest Pro的改进之处。

随着Facebook(Meta)宣布Quest 3,该公司强调了该设备改进的混合现实能力。该设备展示了全彩透明的混合现实模式,可以展示外部世界并添加虚拟内容到场景中。Quest 3的新深度传感器能够更准确地将虚拟物体附着在墙壁、地板和天花板上,因为它能够更精确地建立起周围世界的地图。此外,该设备还展示了驻留经验,两位用户可以在同一个物理空间中进行虚拟对战。 关于通透分辨率方面,从视频中难以判断Quest 3与Quest Pro相比如何。然而,新的深度传感器可能会减少通透扭曲现象,特别是在处理靠近头戴显示器的物体时。Quest 3的深度传感器将提供更可靠的距离测量数据,从而改善系统对场景不同部分的渲染。 另外,有趣的是,将观察Quest Pro上的色彩分叉问题是否在Quest 3上表现相同。Quest Pro只有一个深度传感器,而Quest 3则拥有立体的视觉现实世界。因此,深度视图可能会在近视物体周围出现“深度分叉”。

AR雷鸟创新与高通技术公司合作打造下一代消费级AR体验

雷鸟创新在AWE USA 2023上宣布与高通技术公司合作,基于骁龙TMXR处理器开发先进AR功能,提升AR眼镜交互体验。雷鸟创始人李宏伟表示,将实现AR的全部潜力,创建更有价值的用户体验。高通副总裁司宏国强调这一合作将推动消费级AR行业发展。雷鸟创新的AR眼镜雷鸟X2,搭载骁龙TMXR2平台,将提供实时翻译和智能导航体验,预计于今年第二季度在国内发布。
AR雷鸟创新与高通技术公司合作打造下一代消费级AR体验

融资并购AR工业技术平台Squint宣布完成600万美元融资

AR技术平台Squint宣布完成600万美元的融资,旨在优化工厂流程。该平台为操作员提供实时、动态的环境协助,通过直观移动体验,加速学习和知识保留。利用计算机视觉和机器学习,Squint取代传统纸质培训,提升工厂运营效率。用户可以在没有二维码和3D模型的情况下,快速映射新区域,创建数字便条记录设备知识。Squint的客户包括西门子和沃尔沃,预计未来将推动AR技术在各行各业的普及。
融资并购AR工业技术平台Squint宣布完成600万美元融资

最新资讯豪威科技推出用于AR、MR和XR眼镜的LCOS显示器

豪威科技宣布推出一款新型单芯片硅基液晶 (LCOS) 显示面板 OP03011,专为增强现实、扩展现实和混合现实头戴设备设计。该面板采用超紧凑设计,分辨率为648×648,像素为3.8µm,支持120Hz刷新率,能够平滑跟踪现实世界的移动。OP03011通过单通道MIPI显示接口与主机连接,适合时尚的AR眼镜,能显示通知和GPS地图等信息。目前样品已提供,预计2023年第四季度量产。
最新资讯豪威科技推出用于AR、MR和XR眼镜的LCOS显示器

最新资讯Kittch宣布与高通合作开发“家用厨房AR驱动烹饪”

烹饪视频社区Kittch与高通合作,将AR技术集成到其烹饪应用程序中,计划在圣克拉拉的增强现实世界博览会(AWE)上演示。用户可以通过AR眼镜访问Kittch AR烹饪模式,利用手势控制视频、食谱、定时器和食材订购。这项技术将帮助忙碌的厨师监测膳食加工、获取订单信息及检查食品库存,若成功实施,将成为有价值的厨房工具。
最新资讯Kittch宣布与高通合作开发“家用厨房AR驱动烹饪”