CGWORLD与Autodesk将于2023年8月4日举办线上嘉年华
『AUTODESK DAY 2023』!可以免费报名参加哦!
AUTODESK DAY 2023

MAYA、AUTODESK 3DS MAX使用者必看的线上嘉年华
如果您感兴趣,请务必参加本活动。
深入了解深受一线创作者支持的Autodesk产品
虽然是一直在使用的工具,但我们将不局限于行业,介绍其他人不一定知道的用法与创意。
如果您感兴趣,请务必参加本活动。
以及今后想从事该领域的人等参加费用免费
※需提前注册会场线上直播主办CGWORLD
ボーンデジタル协力Autodesk
免费!不过观看参加的注册需要Bone Digital的ID。注册也是免费的,所以打算观看的人请提前完成注册。
讲座内容

主题演讲
坚持全球标准,40年。
与Autodesk一路同行的Polygon Pictures作品制作。
1983年创立的Polygon Pictures早早进军海外,承接了《变形金刚:领袖之证》《星球大战:克隆战争》等使用全球性IP作品的制作委托。并使日本动画产业走向全球化。
在Autodesk Day的主题演讲中,我们将邀请代表董事塩田周三先生和CG Supervisor长崎高士先生,回顾今年迎来40周年的Polygon Pictures的挑战历程。
他们将讲述如何在全球动画市场中开拓地位、如何克服技术课题,以及如何与Autodesk产品相处。12:00~13:00 RoomB
A look into Portraiture(肖像画的凝视)
Ian Spriggs 氏
Ian Spriggs将从被摄体的选择、什么是肖像画、灯光技巧、构图、姿势,以及古代大师对我们的影响等方面,讲述肖像画的一切。你将了解到,在数字时代如何将这些要素组合起来以创造真实感是多么重要。13:00~14:00 RoomA
WHO’S NEXT? 2023 ver.01获奖者座谈会
WHO’S NEXT
作为每年例行举办的、由CGWORLD主办的学生CG挑战赛。
在3月的CGWORLD Friday上公布结果的2023年第1弹优秀者3名将登场。
将请这3位使用Maya制作的获奖者,讲述作品中倾注的心意、制作时的讲究与巧思、喜欢的功能以及平时的学习方法等!
此外,作为评论员,我们还邀请了担任“WHO’S NEXT?”评审的SAFEHOUSE的铃木卓矢先生。在观看3位获奖作品的Maya制作数据的同时,请铃木先生给予建议。
请务必把它作为提升技能的灵感!
“WHO’S NEXT?”2023年第1弹结果发表在这里13:00~14:00 RoomC
Autodesk的开放标准支持与
Bifrost 技术更新
Autodesk
本场次将由Autodesk工作人员介绍USD、MaterialX、Hydra等开放标准格式的概要说明,以及Maya对它们的支持状况。
后半部分则会介绍基于节点的可视化编程环境 Bifrost 的特点与魅力。即使是对Bifrost还不太熟悉的人,也能轻松理解。14:00~15:00 RoomB
《生化危机:死亡岛》实拍导演的
将摄影技法带入的布局与动画幕后
Quebico
在与羽住英一郎导演共同制作的电影《生化危机:死亡岛》中,将导演在多部实拍电影中积累的摄影指导与摄影技法,在真实实拍摄影团队的协助下,于全CG电影中得以再现。
具体来说,CG影像制作前拍摄的分镜视频(videocon)成为制作的重要指引。
本次将讲解从该视频分镜到布局、动画流程的具体制作手法。
同时还会公开面部、动画检查时需要注意的内容,以及内部工具。
电影《生化危机:死亡岛》官方网站是这里15:00~16:00 RoomA
用Maya的XGen来享受毛发吧!
うなぎテック
将主要使用CGWORLD Entry封面的角色,面向初次接触的人,温和讲解XGen中的Guide、Primitive、Modifier等设置方法,并介绍XGen中使用的众多表达式。XGen虽然有些个性,但其实是款易用的软件。希望借此机会大家能喜欢上它。
CGWORLD Entry 信息在这里15:00~16:00 RoomC
用3ds Max和tyFlow制作了
会动的枯山水!
WOW
介绍使用tyFlow制作四季庭院的案例16:00~17:00 RoomB
“正因为美丽才令人毛骨悚然” 影像之美是如何诞生的 《SILENT HILL f》预告片
白组
为了追求作为游戏概念的“美丽 与 恐怖”共存的影像之美,1960年代日本乡镇的世界观是如何构建的。关于本次预告片制作的大前提时代考证、为了充分利用4K分辨率而进行的资产制作中对“水润感”的处理、从光线中感受到的气息、气温、肌肤感等表现,以及如何处理来自多个部门同时大量涌来的数据,围绕以Autodesk 3dsMax为制作环境核心,结合V-Ray5、UnrealEngine、Nuke、摄影测量等各种方法制作的幕后故事展开说明。
《SILENT HILL f》预告片观看这里(有观看年龄限制)17:00~18:00 RoomA
一个人制作自主怪兽电影
~7年的反复摸索与挑战~
D・A・G
以业余时间制作的、从企划立案到剧本、导演、剪辑、VFX等实拍之外的工序几乎由一人完成的自主制作怪兽电影短片为题材,介绍长达7年的前期制作、拍摄、后期制作流程。也会介绍使用Maya制作的模型和动画工作界面,以及使用After Effects进行合成的过程,并希望能谈谈独自制作作品时的痛苦与反复试错之处。
《地雷大怪兽伊瓦拉-case of extra-》预告片在这里17:00~18:00 RoomC
MV《ティロリミックス》CG制作过程
有魅力的角色设定与POP感画面制作
KASSEN|フラックス|モンブランピクチャーズ
由日本麦当劳在YouTube上发布的热门作品,将艺术家Ado的《踊》与asmi的《PAKU》混音而成的MV《ティロリミックス》。本作以独特的定格动画风格,追求流行又欢乐的表现,将重点解说角色建模、动画、调色和特效。
ティロリミックス|Ado「踊」× asmi「PAKU」是这里
CGWORLD的文章是这里18:00~19:00 RoomB
电影《偶像活动!10th STORY ~通往未来的STARWAY~》
凝聚大成的毕业纪念演唱会的讲究表现压缩版!
Bandai Namco Filmworks
电影《偶像活动!10th STORY ~通往未来的STARWAY~》作为人气动画系列《偶像活动!》的10周年纪念作品,于2023年上映。本讲座中,Bandai Namco Filmworks的3位创作者将登台,以Autodesk 3dsMax为制作环境核心,介绍如何展现这些长期以来吸引粉丝的角色魅力。
<话题>
・适合毕业公演的角色与服装定制
・追求可爱与个性的表情与动作
・将观众吸引进现场的舞台演出与特效
电影《偶像活动!10th STORY ~通往未来的STARWAY~》是这里
将分成3个房间进行直播,但在不同时间会面临二选一的情况。哎呀,不过这个……真是让人纠结该看哪个啊……。
活动详情、各场次内容详情请确认官方网站!
链接
再进一步吧!Autodesk Day 2023 线上型嘉年华|8月4日举办