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显示技术专家Karl:Vision Pro vs Quest Pro 的技术对比

苹果已正式发布其头戴设备Vision Pro,并将于明年年初发售。与目前市场上的其他设备相比,它具备一系列先进的组件,具有何种领先优势,比如Meta最高端的Quest Pro? 近距离显示技术专家卡尔·古塔格(Karl Guttag)在他的文章中对这两款产品进行了比较分析。 在Vision Pro和Meta Quest Pro之间,Vision Pro在透视模式、分辨率、手部追踪、眼动追踪、处理和功耗等方面具备优势。而Meta Quest Pro的局限之处在于透视模式、分辨率以及部分功能的执行效果较差。 尽管Vision Pro的价格是Meta Quest Pro的3.5倍,但从长远来看,价格并不是关键问题,关键是能否证明透视VR对大众市场的可行性。 总之,如果Vision Pro能够真正解决所宣称的问题,价格就不会成为主要的障碍。然而需要注意的是,卡尔·古塔格仍对Vision Pro的一些硬件问题表示质疑,并认为苹果可能忽视了VR/MR中已知的人类视觉问题。
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Apple Vision Pro 将拥有一个“阿凡达网络摄像头”,能够自动与流行的视频聊天应用集成。

苹果最近介绍了其最新的增强现实(AR)头戴设备Vision Pro,并表示该设备能够直接无需修改地运行大多数iPad和iOS应用程序。用户可以通过Vision Pro的虚拟摄像头使用像Zoom、Messenger和Discord等视频聊天应用,而这些应用可以自动处理头戴设备与其他设备之间的视频通话。 Vision Pro的应用商店在首日就会上线,大多数应用程序不需要任何修改就能在设备上运行。这意味着开发者对于自己的应用程序是否出现在Vision Pro上有选择权。 Vision Pro不会提供实时摄像头视图,而是使用用户生成的虚拟形象视图(称为"Persona")来代替。这样一来,根据苹果现有的指南构建的视频聊天应用程序可以在Vision Pro上运行,而无需修改应用程序处理摄像头输入的方式。 开发者可以通过查看用户的Persona视图来启动和运行视频聊天应用程序。同时,在Vision Pro上无法直接运行现有的ARKit应用程序,开发者需要使用新升级的ARKit和其他工具来使其应用程序适用于头戴设备。

最新资讯苹果公司在欧洲、澳大利亚及新西兰等地申请新商标“Apple Reality”

苹果公司近期在欧洲、新西兰和澳大利亚申请了“Apple Reality”商标,尽管其头显产品的品牌名为“Apple Vision Pro”。这一商标未在产品营销材料中出现,可能为未来的低端头显或智能眼镜预留。该商标申请涵盖国际第09、38和42类,其中包括头戴显示器、智能眼镜、网络服务、虚拟与增强现实硬件及软件的设计与开发。商标申请类别的重要性在于,未覆盖的类别在法律诉讼中可能影响案件结果。
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“像素撕裂 1978” – 通过 Atari 官方支持提升怀旧体验

1978年的众多新颖内容和对经典游戏的热爱无疑为《像素破碎1978》增添了不少光亮。这款虚拟现实游戏以第一人称RPG为重点,带玩家回到80年代初的Atari 2600游戏时代。玩家扮演一个虚构的Atari开发者,必须阻止Cyblin Lord回到过去,改变正在开发的像素破碎主机游戏的特性。游戏中出现了许多经典游戏的致敬,如《青蛙过河》、《顶级大亨》、《吃豆人》、《太空侵略者》等。虽然该游戏没有真正实质性地进化,但其休闲方式仍然相当可靠。 《像素破碎1978》在SteamVR、Quest和PSVR 2平台上可用,于2023年6月15日发布,售价25美元。作为实际的发行商,Atari为游戏带来了一些新的特权,并重新命名了一些游戏品牌,但角色仍然保持原汁原味。游戏中还有一些彩蛋和与Atari 2600的知名游戏相关的小游戏,为第二代游戏机致敬。 尽管游戏具有70年代末80年代初的怀旧风格,但玩家不仅可以在办公室的CRT上使用八向摇杆和一个按键进行游戏,随着游戏的进展,他们还会得到更多按键,为2D模式玩家增加更多的深度和现代可玩性。《Pixel Ripped 1978》是一款以第一人称角色扮演游戏为重点的沉浸式VR游戏。玩家需要收集水晶,关闭混乱裂缝,并与最终的首领战斗。游戏由ARVORE和Atari提供。 游戏中的RPG部分提供了不同的装备,包括手腕佩戴的虫子修理器和爆破器。此外,玩家还有一个随机的近战武器,例如大网球拍、鱼或大拖鞋。 游戏最初存在一些缺点,如重复的射击和近战战斗,技术问题以及相对有限的敌人变化。然而,游戏的新奇感在很大程度上弥补了这些不足之处。 《Pixel Ripped 1978》注重沉浸感,提供了更多自由度来移动和探索世界。关卡设计合乎逻辑和连贯,尽管有时会让人迷惑。游戏会自动保存,解决了早期游戏的不便之处。 尽管第一人称角色扮演部分并不如预期满意,但游戏通过对怀旧情感的高度还原提升了沉浸感。 游戏的艺术风格是方块和多彩的,人物设计和配音也很有效。物体互动需要改进。 总体而言,尽管游戏存在一些瑕疵,但其魅力和真挚程度使人很难被其缺点所吸引。游戏不仅仅是为了达到某种怀旧配额,而是展现了Arvore对经典游戏的热爱。 在舒适性方面,游戏通过头盔HUD的设计减轻了自由运动的不适感,提供了传送和变速转向等选项,适应不同玩家的需求。游戏只在一个平面上进行,没有令人不适的元素。 评:《Pixel Ripped 1978》是一款沉浸式VR游戏,注重怀旧情感和沉浸度。游戏的设计和艺术风格很有特点,但存在一些改进的空间,特别是在物体互动和敌人变化方面。整体而言,游戏令人着迷,对经典游戏的热爱得到了体现。舒适性方面,游戏考虑了玩家的需求,让人感到舒适。该文是关于一个名为《舒适性设置》的XR游戏的更新内容。在该更新中,游戏新增了一些功能和设置来提高游戏的舒适性。 转向方面,游戏除了原有的人工转向外,新增了传送移动和平滑移动选项,让玩家可以更加流畅和轻松地移动。 在姿势方面,游戏新增了坐姿模式,让玩家可以选择坐着进行游戏,而不仅限于站立。 在可访问性方面,游戏增加了字幕功能和对话音频,以及可调节难度选项,提供更好的沟通和游戏体验。 然而,游戏中仍存在一些限制,比如部分功能需要两只手或者玩家需要真实蹲下等,以及需要听力和可调节玩家身高的需求。 作者还提到,在游戏中会有一些XR行业人士的配音客串,其中一部分可以在Bug的办公室里的电话铃声中听到。同时,作者表示自己也会在游戏中担任一个小的无偿角色。

最新资讯英伟达与Hexagon宣布将在工业数字孪生解决方案方面展开合作

Hexagon AB与英伟达宣布合作,推出工业数字孪生解决方案,结合现实捕捉、AI、模拟和可视化技术,实现现实与虚拟模型的实时对比。此次合作整合了Hexagon的HxDR平台和Nexus制造平台与英伟达Omniverse,旨在优化工厂规划、设计及流程质量,并助力智能城市和基础设施的数字化转型。通过实时数据采集和分析,这一智能数字现实解决方案可为客户提供全方位的现实视图,提升生产力和盈利能力。
最新资讯英伟达与Hexagon宣布将在工业数字孪生解决方案方面展开合作

最新资讯苹果MR遇冷,国内AR产业需求着眼于提升生产力效率

2023年苹果推出Vision Pro,定价3499美元,业界评价该产品技术革新实属业内首创,但未能解决性价比和市场受众问题。相比其他公司在AI领域的布局,苹果未详细披露其AIGC策略。苹果Vision Pro采用全彩“Video See Through”(VST)技术,提供 MR体验。尽管C端市场出货下滑,B端应用中AR已成为生产力工具,推动工业元宇宙的发展。谷东科技在工业AR领域加强技术研发,提供全面的数字化解决方案,并积极将AI与AR相结合以提升生产效率和企业竞争力。
最新资讯苹果MR遇冷,国内AR产业需求着眼于提升生产力效率

最新资讯育碧着眼于未来游戏的VR和AI变革

育碧CEO Yves Guillemot表示,随着Apple Vision Pro的推出,虚拟现实(VR)有望成为游戏行业下一个颠覆性力量。他认为,Apple的投资将推动行业向新高度发展,育碧计划为Vision Pro开发游戏。尽管新平台的游戏设计可能面临挑战,但育碧一直通过多元化战略占据有利位置。此外,Guillemot还指出生成式人工智能(AIGC)将带来革命性变化,使游戏更加智能化,进一步提升用户体验。育碧继续扩展其影视作品,增强品牌影响力。
最新资讯育碧着眼于未来游戏的VR和AI变革

最新资讯苹果将于6月29日在线上举办开发者活动,讲解Apple平台的最新技术

苹果将在6月29日举行线上开发者活动,介绍最新的Apple平台技术,包括visionOS在空间计算领域的新机遇,以及iOS、iPadOS、macOS和watchOS的新功能。活动将探讨Swift技术、设计更新、小组件、机器学习、隐私技术等多方面内容,并提供有关开发空间计算App和卓越游戏体验的指导。报名截止日期为6月28日,需为大中华区的Apple Developer Program成员或已注册的Apple开发者。
最新资讯苹果将于6月29日在线上举办开发者活动,讲解Apple平台的最新技术