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Mohx与高通合作研发骁龙Spaces平台AR游戏《Soul Summoner》

Mohx-games是一家专注于沉浸式游戏和AR体验的公司。他们开发了一款名为《Soul Summoner》的基于AR眼镜的地理位置游戏,融合了物理世界和虚拟世界的精华。该游戏以巫师为主题,允许多达8名玩家完全沉浸在体验中。与其他依赖计算机视觉或VPS解决方案的AR游戏不同,《Soul Summoner》几乎可以在任何地方进行体验,让玩家能够在AR世界中自由移动、躲避法术和使用盾牌来充分利用世界。Mohx-games的目标是推动更多人采用AR技术,并通过增强现实帮助人们聚集在一起。该公司正在持续开发新功能,并通过通过Discord社区进行开放测试版。他们还将游戏移植到了智能眼镜上,使用了Snapdragon Spaces SDK。尽管面临许多挑战,但Mohx-games相信他们将找到有益于游戏社区的AR解决方案。
Mohx与高通合作研发骁龙Spaces平台AR游戏《Soul Summoner》

Meta研究员提出Pose-Guided模型,改善从单图像合成AR/VR新视图

《一种基于姿态引导扩散模型的一致视图合成》的论文提出了一种基于姿态引导的扩散模型,用于从单个图像生成一致的长期新视图。该模型利用了极线作为约束来帮助不同视点之间的关联。当前的技术往往只能在有限的摄像机运动范围内合成新视图,或者无法在显著的摄像机运动下生成一致和高质量的新视图。在该研究中,马里兰大学和Meta的研究人员使用扩散模型来生成逼真、一致的长期新视图。为了增加模型的三维可控性,他们还设计了极域注意力层来关联输入和输出视图的特征。通过该模型,可以在不可见区域生成真实的新内容,并且与其他视点保持一致。对于这一方法的评估,研究人员在Realestate10K和Matterport3D数据集上进行了广泛的定量和定性研究。结果表明,该姿态引导扩散模型能够生成逼真且一致的长期新视图,即使视点远离输入视图。整体而言,该研究提出的方法在一致视图合成方面取得了显著进展。
Meta研究员提出Pose-Guided模型,改善从单图像合成AR/VR新视图

微软为AR/VR面部追踪提出LC谐振驱动电路DC-AC转换器,降低相应功耗

面部追踪系统中的传感电容依赖于传感天线与用户面部皮肤之间的距离,而这个距离会随着面部表情的变化而变化。传统的面部追踪系统需要高功耗的传感天线驱动电路,并且使用了快速且低失真的运算放大器或缓冲器,这些都会增加成本和功耗。微软提出了一种新的面部追踪电路方案,通过采用DC-AC转换器来实现不需要高功耗的大信号幅值感测信号,驱动电路可以集成到ASIC中,从而减少电路面积和降低成本。该方案还考虑了面部姿态的差异,通过捕获感测信号的下降沿并在局部放大,实现了高灵敏度的射频人脸追踪。此外,文章还介绍了几个不同配置的系统示意图,用于说明如何实现该面部追踪系统的不同功能。最后,微软还提到了与该方案相关的专利申请。
微软为AR/VR面部追踪提出LC谐振驱动电路DC-AC转换器,降低相应功耗

Meta为元宇宙社交Horizon Worlds带来UFC专区,直播八角笼格斗赛事

马斯克宣布与扎克伯格之间的八角笼格斗将在X平台直播,Meta正在与UFC积极合作。除了在Xtadium播放格斗赛事,Meta还将在Horizon Worlds平台上推出UFC专区,用户可以通过沉浸式视角观看真人格斗。UFC是世界上最大规模的职业综合格斗赛事之一,每年举办超过20场比赛。Meta和UFC将致力于为Quest用户带来最沉浸的观赛体验,综合格斗爱好者可以期待4K分辨率和180度的VR体验,并在比赛中切换摄影机角度。Meta的元宇宙娱乐内容总监表示,VR提供了身临其境的观影体验,粉丝可以在Xtadium和Worlds中使用UFC FIGHT PASS观看赛事。UFC首席内容官兼执行制片人表示,他们将在Meta Horizon Worlds中建立一个专门的UFC世界,提供最精彩的格斗体验。此外,UFC专区还提供交互式游戏和独家奖励,用户可以晋升为UFC名人堂成员。
Meta为元宇宙社交Horizon Worlds带来UFC专区,直播八角笼格斗赛事

2023年08月07日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

映维网报道了Meta Quest、Meta Rift和Steam平台最新的畅销VR游戏。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest是一种流行的一体式6DoF移动VR平台。报道指出,畅销游戏列表是实时变化的,括号表示正在促销,括号内为原价。报道还附上了一张畅销游戏的图片。
2023年08月07日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

Steam VR每周十大新内容

在映维网的一篇报道中,介绍了几款即将发布的VR游戏。其中,《BattleGroupVR》是一款专为VR设计的第一人称实时太空战略游戏。《All-In-One Summer Sports VR》是一款多合一夏天运动VR游戏,包含喷气式滑雪、短臂排球、游泳、自行车、飞盘、钓鱼、粘土射击、水球和枪射击等多种游戏。《Zero Caliber VR》是一款军事FPS游戏,支持PvP模式和跨平台玩法,并提供了100+可解锁的皮肤和50+附件。《The Riese Project - Prologue》是一款探险游戏,玩家将探索纳粹建造的“里斯建筑群”。《No Fair Play》是一款多人游戏,玩家可以使用各种手段击败对手。《Smash Runner》是一款跳跃射击游戏,玩家需要射击小行星并躲避岩石。《Premortal VR》是一款中世纪风格的生存游戏。《Elysium Trials》是一款技巧射击游戏,玩家可以释放闪电魔法并与龙进行战斗。《Scamper》是一款悬臂射击游戏,玩家需要通过身体动作来躲避障碍物。《Fabled Style》是一款节奏游戏,玩家需要在音乐的节拍中敲击音符。这些游戏将在不久的将来登陆Steam平台。
Steam VR每周十大新内容

PlayStation VR Store每周新内容

1932年8月6日,第一个国际电影节——威尼斯国际电影节在威尼斯创办,被誉为“国际电影节之父”。同时,XR游戏《Super Death Game SHOW! VR》正在销售中,售价为94港元或14.27美元,适用于PS5设备。游戏中,玩家将面临各种“简单”任务的挑战,完成任务将获得丰厚的奖金,但如果失败,将带来史上最刺激疯狂的VR体验。
PlayStation VR Store每周新内容

VR游戏周报VR游戏周报 | 《Zero Caliber VR》《BattleGroupVR》双双结束EA、完整发布

本周VR游戏周报介绍了2023年7月28日至8月3日之间上线的12款新游戏,目前主要VR平台的内容总量有所波动。值得注意的是,经过多次更新的《Zero Caliber VR》和策略游戏《BattleGroupVR》获得了良好评价,但后者尚未推出中文版本。与此同时,Quest平台面临新作匮乏,原定发布的《UBOAT: The Silent Wolf》延期,而《Roblox》在App Lab上线后吸引了超过100万次下载,显示出其潜力。
VR游戏周报VR游戏周报 | 《Zero Caliber VR》《BattleGroupVR》双双结束EA、完整发布

人物对话AIGC的云层,对话微软大中华区Azure事业部总经理陶然

在2023年ChinaJoy AIGC大会上,微软大中华区Azure事业部总经理陶然讨论了AI大模型对互动娱乐行业的影响。他指出,云服务正在经历深刻变革,未来的竞争将集中在生态系统而非单一模型上。陶然强调,Azure开放AI服务涵盖多种模型,如GPT和DALL-E,以满足企业需求。此外,他提到AI在多个行业迅速落地应用,包括数字原生、教育和制造业,企业应利用AIGC提升生产力和创新能力,推动智能副驾(Copilot)等新技术的应用。
人物对话AIGC的云层,对话微软大中华区Azure事业部总经理陶然

Meta短视频分享光场技术VR头显Flamera工程机近距离全貌

Meta Reality Labs的显示系统研究团队介绍了两个原型设备:变焦头显Butterscotch Varifocal和光场技术实现无重投影VR透视的计算摄像头Flamera。团队通过发布短视频和博文进行展示,展示了这两个设备的平薄程度和功能。其中,Flamera利用光场技术实现无重投影VR透视,通过计算摄像头对进入用户眼睛的光线进行采样,实现低延迟的透视。这个原型具有薄而扁平的架构,适合VR,并且能够捕获到正确的VR透视视角。团队强调这两个原型只是概念验证,最终是否产品化还不确定,但这个概念验证向我们展示了未来设备的一个可能方向。图中的短视频展示了Flamera的平薄程度。原型机的平薄度对于技术效果非常重要,因为越靠近眼睛,传感器的效果越好。
Meta短视频分享光场技术VR头显Flamera工程机近距离全貌