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Windup Minds融资160万美元,用于在VR和MR中打造虚拟宠物

Windup Minds是一家专注于虚拟现实和混合现实的虚拟宠物游戏工作室,最近完成160万美元的种子轮融资。团队成员来自Oculus、Electronic Arts、Magic Leap和Bungie等知名平台,旨在重新定义玩家与虚拟生物的互动。首席执行官Bernard Yee表示,虚拟宠物和生物是混合现实环境中的理想选择,能够让玩家将这些宠物融入家庭生活中。Yee认为随着越来越多的消费者渴望虚拟宠物,这类游戏将获得强劲需求。
Windup Minds融资160万美元,用于在VR和MR中打造虚拟宠物

游戏《Border Bots VR》即将上线Quest、SteamVR和PS VR2

《Border Bots VR》是一款由vTime Games开发、Team17发行的VR游戏,背景设定在“机器人反乌托邦”。该游戏即将上线Quest 2、SteamVR和PS VR2平台。玩家将扮演人类边境特工,负责检查机器人入城许可,使用3D打印机、条形码扫描仪等工具进行检查。此外,此游戏与Paw Print Games开发的《Border Patrol》共享相同IP,但后者因资金问题延迟开发。
游戏《Border Bots VR》即将上线Quest、SteamVR和PS VR2

最新资讯为空间计算“量身定制”的桌面游戏能否成为下一个爆款?

Vision Pro尚未发售,但关于其应用的想法不断涌现,例如开发沉浸感十足的MR宠物应用及提升桌游体验。近年来,VR/AR技术与桌游结合产生了许多新场景,如VR剧本杀和AR游戏套装。成功的VR桌游《Demeo》在市场上取得了良好反馈。Tilt Five专注于AR桌游,通过配套硬件实现多款游戏。尽管VR/AR桌游领域仍处于成长阶段,厂商通过丰富应用和跨平台发行等方式推动市场发展。整体而言,VR/AR或将为桌游市场带来新的机遇。
最新资讯为空间计算“量身定制”的桌面游戏能否成为下一个爆款?

微软AR/VR专利提出通过LED阵列照亮空间光调制器SLM

微软在一项名为“Illuminating spatial light modulator with led array”的专利申请中提出了一种通过LED阵列来照亮空间光调制器(SLM)的投影系统。该投影系统使用空间分离的光源(红、绿、蓝LED)来照亮SLM,并利用光学元件进行成形和组合,实现SLM照明的适当光束整形和均匀化。然而,该紧凑形式的投影系统的使用可能会受到光源和光学元件所占用的空间体积的限制。为了解决这个问题,微软提出使用一维或二维的红、蓝、绿LED阵列作为光源来照亮SLM,而不是使用每种颜色的单独的、空间分离的LED光源。LED阵列的使用可以减少用于塑造和均匀化光的光路长度,并允许使用更少和/或更紧凑的照明系统光学元件来控制光的角度范围和/或均匀化光。这种投影系统可以应用于增强现实头戴式显示设备等场景。微软的这项专利申请最初在2022年提交,并在2023年被公布。
微软AR/VR专利提出通过LED阵列照亮空间光调制器SLM

XR虚拟宠物开发商Windup Minds完成160万美元种子轮融资

XR虚拟宠物开发商Windup Minds近日宣布完成了160万美元的种子轮融资,由Venture Reality Fund领投,Acequia Capital和New Leaf Ventures以及Oculus创始人Nate Mitchell等个人投资者参投。Windup Minds的创始成员来自Meta Reality Labs、微软HoloLens团队和EA艺电,他们计划为一系列不同的头显提供可爱的虚拟宠物,并帮助用户与其建立深刻的情感联结。该公司的成员主要分布在美国西雅图和洛杉矶,他们希望利用对动物认知和突发游戏玩法的最新理解重新定义玩家与虚拟生物交互的方式。Windup Minds首席执行官表示他们的目标是在明年推出一款“最可爱的产品”,并正计划利用生成式人工智能进行原型设计。主要支持平台考虑Meta Quest系列和高通骁龙Spaces兼容设备,而苹果Vision Pro的相关版本可能需要一定时间才能实现。
XR虚拟宠物开发商Windup Minds完成160万美元种子轮融资

3D光场技术开发商Leia收购立体显示技术开发商Dimenco

3D光场技术开发商Leia宣布收购立体显示技术开发商Dimenco。双方合作将加速跨平台和跨设备的沉浸式3D体验的普及,并为客户提供基于通用行业标准的单一跨平台解决方案。Leia主要专注于Android移动设备和汽车市场,而Dimenco专注于Windows笔记本电脑和显示器,通过合并优势,为客户提供帮助。Leia拥有丰富的内容生态系统,包括与Zoom合作的3D视频通话、3D电影流媒体、3D照片共享、生成式人工智能平台和Gameloft等工作室的游戏。现在,这个内容生态系统将扩展到所有设备,为消费者提供独特的沉浸式体验。Leia和Dimenco的合并将设定行业标准,为消费者和专业人士提供尖端的显示技术、成熟的大批量供应链和独特的动态内容生态系统。双方暂未公布具体的财务条款。
3D光场技术开发商Leia收购立体显示技术开发商Dimenco

经过多年有效验证,美国空军正式启用VR训练区

美国军方在宾州匹兹堡空军储备站举行了Spark Cell虚拟现实训练室的正式启用剪彩仪式。该虚拟现实训练室拥有300个学习模块,专注于为飞行员提供沉浸式训练。先前的试点表明,VR训练可以减少45%的停工时间、减少60%的课堂时间,并增加35%的知识保留率。Spark Cell虚拟现实实验室由第911维修大队的训练负责人彼得·索默军士长创建,通过改造部队大楼内的一个房间成为完整的虚拟训练区。虚拟现实实验室允许初级飞行员在基地进行训练,以减轻对飞机的损害并提高安全性。为了维持第911空运联队机队的健康,Spark Cell虚拟现实实验室旨在帮助美国空军减少停工时间、能源和物理飞机的使用,并提高作战能力准备和任务推进。剪彩仪式上,第911维修大队维修操作负责人米兰达·乔丹军士长向为该项目做出贡献的人表示感谢。第911空运联队的指挥官布莱恩·贝利上校谈到了该虚拟现实实验室对空军基地和当地社区的积极影响,包括通过先进技术改变对参军的看法。
经过多年有效验证,美国空军正式启用VR训练区

Movella发布为Vtuber提供身体追踪的一体化平台Obskur

动捕解决方案提供商Movella发布了名为Obskur的一体化平台,专注于为Vtuber(虚拟主播)提供身体追踪技术。Obskur平台包括一个免费流媒体应用和一套动捕设备。设备包括9个Movella Xsens追踪传感器和一副StretchSense手套,总价值1995美元。这些设备可以实现身体动捕和手指动捕,并为流媒体直播提供长达12小时的续航时间。此外,Obskur流媒体应用类似于OBS,便于使用,并且可以与现有的iPhone或其他面部追踪解决方案集成。Movella表示,他们的解决方案旨在以低成本提供高精度的动捕追踪。此外,索尼公司也提供了一种低成本的动捕设备Mocopi,售价为449美元,但没有手指追踪功能,续航时间约为90分钟。
Movella发布为Vtuber提供身体追踪的一体化平台Obskur

内容开发Vision Pro开发教程:在Reality Composer Pro中探索材质

苹果Vision Pro官方开发教程介绍了如何在Reality Composer Pro中使用RealityKit材质来改变3D对象外观。重点讲解了MaterialX和基于物理的着色器(PBR),以及如何利用PBR图形编辑器设计动态材质和添加自定义输入,以便在visionOS应用中控制材质。建议开发者在观看本教程前先查看“Meet Reality Composer Pro”和“Work with Reality Composer Pro content in Xcode”的相关演讲。开发者亦可通过二维码加入“苹果Vision Pro开发者交流群”进行交流。
内容开发Vision Pro开发教程:在Reality Composer Pro中探索材质

内容开发Vision Pro开发教程:使用Realitykit增强空间计算应用

苹果发布了VisionPro官方开发教程,重点指导开发者如何使用RealityKit进行增强空间计算应用的开发。教程内容包括如何将3D内容融入应用、SwiftUI与RealityView的协作、以及利用锚点整合虚拟与现实世界。还介绍了粒子效果、视频内容的添加,以及创建沉浸式体验的传送门功能。此外,鼓励开发者加入微信社群,进行资讯分享和应用开发交流。
内容开发Vision Pro开发教程:使用Realitykit增强空间计算应用