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最新资讯30天揽金5千万,AI数字人能否成为普通人的「财富密码」?

妙鸭相机作为国内首款面向C端的AI应用,近期在市场上迅速走红,成功吸引用户上传照片生成个性化的数字分身。其简单易用的特点推动了用户体验,并且以9.9元的低价吸引了大量消费者,快速盈利。与数字人技术相关的产业链逐渐清晰,市场潜力巨大,尤其是在直播等应用场景中。然而,随着技术的快速发展,隐私与安全问题亦日益突出,亟需行业重视。总的来看,AI数字人产业正在迎来机遇与挑战并存的局面。
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内容开发Vision Pro开发教程:认识RealityKit Trace

苹果发布了Vision Pro的官方Unity开发教程,重点介绍了如何利用RealityKit Trace提升空间计算应用的性能。教程提供了性能分析指南,并阐述了如何通过RealityKit Trace模板优化应用的渲染效果。此外,还包含了分析不同类型内容的指导,帮助开发者识别性能问题。开发者可通过二维码加入“苹果Vision Pro开发者交流群”,进行资讯分享和开发交流。
内容开发Vision Pro开发教程:认识RealityKit Trace

20项最佳评分的Quest 2应用中有75%现已在Pico 4上可用。

独立式VR市场持续增长,Pico在消费级VR领域取得突破,并努力引入顶级VR内容到其商店。最近,Pico商店新增了两款顶级应用程序,包括度假模拟器和最多评分列表中的最后的上发条人。根据数据显示,截至2023年4月,75%的Quest商店排名前20的应用程序在Pico 4头盔上可用。此外,继续观察Quest商店排名前20的应用程序,发现55%可在Pico上获得。构建良好的VR硬件只是成为行业重要参与者的一半,将引人入胜的内容带入头盔同样重要。尽管Quest 2拥有更庞大的应用程序库和一些重要的独占应用,但Pico在推动其平台合法化和提供顶级VR内容方面取得了良好进展。Pico尚未在美国市场推出最新的Pico 4头盔,但如果在未来推出,可能会推动更多顶级VR内容进入商店。

内容开发Vision Pro开发教程:认识Reality Composer Pro

本文介绍了苹果Vision Pro官方开发工具Reality Composer Pro的使用教程。开发者可以通过该工具轻松撰写、编辑和预览3D内容,设置新项目、合成场景、添加粒子发射器和音频,并在设备上进行内容预览。熟悉基本操作后,建议进一步学习高级技术和技巧。还鼓励开发者加入“苹果Vision Pro开发者交流群”,以便进行资讯分享和应用开发交流。
内容开发Vision Pro开发教程:认识Reality Composer Pro

行业应用GigXR和DICOM Director宣布推出3D医学图像学习平台

GigXR近日推出了基于云的3D医学图像学习平台DICOM XR Library,该平台利用INTRAVISION XR工具,从MRI和CT扫描中提取超逼真的3D医学图像。DICOM XR Library支持多用户协作,用户可通过MR头显或移动设备在安全环境中查看和互动全息图。这一平台有助于医学和护理学生及专业人员更好地进行评估和诊断,提升医院在解剖学和病理生理学课程中的教学能力。
行业应用GigXR和DICOM Director宣布推出3D医学图像学习平台

最新资讯流行金属乐队TesseracT发布VR音乐游戏《War of Being》

英国乐队TesseracT推出了名为《War of Being》的沉浸式VR游戏,现已在SteamVR上发售,价格为5.99美元。该游戏与乐队2023年同名专辑相结合,玩家将在“奇异之地”探索六个超现实环境,完成多项闯关任务,解锁新专辑音乐。游戏中设置了五座巨大的黑曜石纪念碑,展示乐队成员的信息。
最新资讯流行金属乐队TesseracT发布VR音乐游戏《War of Being》

在单人游戏获得成功之后,Polyarc宣布首款PvP游戏《Glassbreakers – Moss的冠军》。

Polyarc Games宣布推出其首款PvP游戏《Glassbreakers – Champions of Moss》,该游戏基于备受赞誉的单人冒险游戏《Moss》和《Moss: Book II》。玩家扮演角色Quill,在奇幻世界中解决谜题和参与战斗。Polyarc Games计划将这一概念转化为独立的PvP游戏,这是该工作室首次跳出单人VR游戏范畴。游戏将继续聚焦于控制小型第三人称角色,并具备一定程度的直接玩家互动。虽然《Glassbreakers》的细节尚不清楚,但该游戏可能将在2023年假日季发布,并且有可能在PSVR 2和PC VR平台上推出。

最新资讯贝恩公司研究显示:到2030年,元宇宙的价值可能达到9000亿美元

贝恩咨询公司发布的研究显示,元宇宙的价值到2030年有可能达到9000亿美元,但需要5到10年才能成熟。目前,XR技术在娱乐、工业制造、医疗保健和教育培训等领域得到应用。报告指出,虚拟体验将占市场的65%,内容创建工具、应用商店、设备和计算基础设施各占10%和5%。企业若想在元宇宙中占有一席之地,需要重视这些场景的发展。
最新资讯贝恩公司研究显示:到2030年,元宇宙的价值可能达到9000亿美元

最新资讯苹果新专利:可通过Apple Watch与Vision Pro、Apple TV等设备显示的虚拟对象交互

苹果公司近期申请了一项专利,涉及通过与显示屏生成组件的通信来实现虚拟现实和混合现实体验。该技术允许用户通过 Apple Watch与其他设备(如电视、iPad和Mac等)进行互动,使用手势控制内容。这种交互方式能应用于多个功能,如图像编辑、视频播放和网页浏览等。专利还涉及如何通过 Apple Watch 控制虚拟对象和用户界面。想了解更多细节,可查阅苹果的专利申请20230252737。
最新资讯苹果新专利:可通过Apple Watch与Vision Pro、Apple TV等设备显示的虚拟对象交互

最新资讯苹果Vision Pro手动“Fit Dial”头部调节系统专利曝光,未来或采用电动替代方案

苹果公司近日获得了一项关于头戴式设备的专利,涉及具有模块化组件调节佩戴舒适度的设计。其中,第一代 Vision Pro 采用了手动“Fit Dial”进行调节,未来可能会引入电动系统自动实现调节。专利涵盖的模块可以提供多种尺寸和形状选择,以便用户实现最佳贴合。调节操作可以通过电机和致动器自动进行,以提高便利性。详细信息可查阅专利申请号20230251496。
最新资讯苹果Vision Pro手动“Fit Dial”头部调节系统专利曝光,未来或采用电动替代方案