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行业应用研究发现VR治疗将有望缓解癌症患者的焦虑与疲劳

一项发表在《Frontiers in Virtual Reality》的研究表明,VR冥想有效缓解癌症患者的焦虑与疲劳。研究中,参与者分为VR冥想组和对照组,VR冥想组每周两次进行10分钟的冥想,持续四周。结果显示,VR冥想组的焦虑、压力和疲劳水平显著低于对照组,幸福感也更高。ITC的首席医疗官Carlos Bautista博士强调,VR冥想是一种安全且易用的干预措施,适合在临床或家庭中进行,能有效改善癌症患者的生活质量。
行业应用研究发现VR治疗将有望缓解癌症患者的焦虑与疲劳

最新资讯eMagin股东已批准三星显示的收购提案

2023年8月31日,美国微显示器制造商eMagin在股东大会上批准被三星电子子公司三星显示收购。根据合并协议,eMagin每股以2.08美元的现金价格被收购,交易总值约为2.18亿美元,预计于2023年下半年完成,需满足相关监管审批。交易完成后,eMagin的普通股将不再在纽约证券交易所交易,eMagin将转变为私人公司。

游戏吸血鬼题材VR游戏《Vampire: The Masquerade – Justice》将于11月发售

Fast Travel Games宣布,《Vampire: The Masquerade - Justice》将于11月2日登陆Quest和PS VR2平台。该游戏为单人RPG,背景设定在神秘的威尼斯,玩家扮演吸血鬼族人,追查父亲的凶手。游戏特色包括主线和支线任务,以及潜入式玩法,玩家可以通过潜行、瞬移、暗影陷阱等技能和弩箭进行战斗。游戏已在科隆游戏展上提供实机试玩,引发期待。
游戏吸血鬼题材VR游戏《Vampire: The Masquerade – Justice》将于11月发售

最新资讯CEDEC2023:PS VR2用户使用时长高于1代

在CEDEC2023上,东京索尼互动娱乐的秋山賢成分享了PS5与PS VR2的开发信息。PS VR2自2月发布以来,游戏数量从53款增至97款,用户使用时长超过前代。用户黏性的提高源于轻量化设计、便利性提升(如视频透视与Inside-Out追踪)及游戏内容质量改进。设备提供房间规模、坐式和站立模式,日本用户偏好坐式体验。未来将新增“相机透视”和“视线追踪辅助”功能。
最新资讯CEDEC2023:PS VR2用户使用时长高于1代

ARRock Paper Reality、Google和Adob​​e合作推出基于位置的AR体验

AR沉浸式内容设计公司Rock Paper Reality(RPR)与Adobe Aero合作,利用谷歌的Geospatial Creator平台创建了一款基于位置的AR体验,旨在展示旧金山日本城的文化。这一体验通过二维码进入,结合定制的3D数字折纸艺术作品,体现了该社区的特色。谷歌的Geospatial Creator与Adobe Aero的整合,支持开发和发布现实世界锚定的3D内容,为开发者和品牌提供了新的机遇。项目利用了多项Adobe工具及谷歌的视觉定位服务。
ARRock Paper Reality、Google和Adob​​e合作推出基于位置的AR体验

ARTiffany & Co.与Snap合作,在美国网球公开赛上推出AR互动体验

珠宝品牌Tiffany & Co与Snap合作,在美国网球公开赛上推出了AR镜子,观众可使用数字网球拍比赛并与数字奖杯互动。这项活动突出奢侈品牌在体育领域的支持,并展示了AR技术在增强品牌体验方面的潜力。Tiffany & Co作为AR技术的先行者,曾多次应用AR技术,如虚拟试戴手镯和增强展览效果。Snap的AR企业服务(Ares)为品牌提供AR功能,使消费者无需下载APP即可体验AR效果,提升了品牌故事传递和互动。
ARTiffany & Co.与Snap合作,在美国网球公开赛上推出AR互动体验

ARTikTok宣布其AR开发平台Effect House已结束Beta测试

TikTok宣布其面向创作者的Effect House AR平台结束测试,正式推出。这一平台允许创作者制作自定义AR特效,并提供多种工具和模板。自2022年推出以来,社区创作者已激发超过210亿个视频的灵感,观看量达860万亿。TikTok的AR特效增添了新趋势,并带来新的创收机会,包括新创作者奖金和600万美元的特效创作者奖励计划。这标志着TikTok在AR领域的进一步发展,可能成为新潮流的引领者。
ARTikTok宣布其AR开发平台Effect House已结束Beta测试

最新资讯股价达IPO以来最高涨幅,它成空间计算时代第一个淘金者

苹果即将发布的 Vision Pro 头显使 Unity 成为唯一的内容开发引擎合作方,促进了其股价上涨17%。Unity与苹果的深入合作,允许开发者使用其实时引擎与visionOS平台上的其他应用共享空间,适用于开发AR/VR内容。尽管Unity在XR领域占据优势,但虚幻引擎仍是重要竞争对手。苹果致力于构建MR版“App Store”,为开发者提供完整的生态系统支持,推动其内容生态的丰富与多样。未来,开发者可能会选择更熟悉的引擎,从而影响Unity的市场地位。
最新资讯股价达IPO以来最高涨幅,它成空间计算时代第一个淘金者

《Vampire: The Masquerade – Justice》初体验:比《杀手 3》更好的“VR杀手”游戏

Fast Travel Games宣布他们的新作《Vampire: The Masquerade - Justice》将于11月2日登陆Quest 2, Quest 3, Quest Pro和PSVR 2平台,售价为30美元。据RoadtoVR的初体验,这款游戏有望成为比《杀手 3》更好的VR“杀手”游戏。游戏故事发生在“黑暗世界”宇宙,提供了有趣的潜行战斗机制和超自然质感,比《杀手 3》的VR模式更原生的VR设计。游戏中,玩家需要扮演Justice正义,追踪罪犯找出杀害父亲的凶手。试玩版提供了两个关卡,教程关卡和重要任务关卡,玩家可以在其中体验到各种吸血鬼道具和战斗工具,以及睡眠和腐蚀两种类型的攻击。游戏中的地图感觉非常大,表现出色。相比演示版本,最终成品有望解决或减少手部动作和交互稳定性方面的问题。对于喜欢哥特风格和吸血鬼的玩家来说,这款游戏可能会带来足够的快感。
《Vampire: The Masquerade – Justice》初体验:比《杀手 3》更好的“VR杀手”游戏

Meta AR/VR专利提出具有颜色校准操作的颜色调谐光学模块

人工现实设备依赖于准确的光学信息来提供逼真的输出。彩色滤光片等器件对光学模块的复杂操作构成挑战。为解决这个问题,Meta提出了一种名为“Color tuned optical modules with color calibration operations”的专利申请。该专利提出了一种具有颜色校准操作的颜色调谐光学模块,通过进行颜色校准操作来纠正由彩色盖窗引起的颜色失真。这种调谐操作通过确定摄像头的颜色配置,并对接收到的光进行颜色校正,使设备和系统能够更准确地工作,实现多种透镜颜色、设计和配置。专利申请中还介绍了一些实施例和使用这种调谐操作的方法。该专利申请在2022年2月提交,并已公开。 这份文本还附带了几幅图片,其中展示了颜色校准操作的概述以及不同颜色调谐过程产生的颜色示例。此外,还展示了透镜和涂层的材料堆栈示例以及透射和反射的波长图例。
Meta AR/VR专利提出具有颜色校准操作的颜色调谐光学模块