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内容开发Vision Pro开发教程:构建“同播共享”空间体验

该文本介绍了苹果Vision Pro的官方开发教程,重点在于如何利用GroupActivities框架创建“同播共享”空间体验,旨在为visionOS开发独特的共享与协作体验。教程将探索如何让用户在沉浸式应用中感受到身处同一空间的临场感,从而强调参与者间的共享环境。
内容开发Vision Pro开发教程:构建“同播共享”空间体验

内容开发Vision Pro开发教程:提升窗口式应用的空间计算能力

苹果发布了Vision Pro的官方开发教程,介绍如何提升窗口式应用在空间计算中的能力。教程展示如何将现有的多平台SwiftUI应用转移至visionOS,并在模拟器中测试。内容涵盖了SwiftUI代码如何自动调整以适应visionOS的环境,包括更新自定义视图、改进用户界面以及添加特定功能和控件。
内容开发Vision Pro开发教程:提升窗口式应用的空间计算能力

最新资讯相约7月28日,XR开发者的盛会,尽在Sparkling Night!

2023年被视为XR行业的重要年份,苹果发布了首款空间计算产品Vision Pro,市场引发关注。为促进XR领域的交流与合作,VR陀螺与PICO将在ChinaJoy 2023期间举办Sparkling Night · XR Developer Party,活动定于7月28日于上海举行,内容包括圆桌论坛和科技体验,旨在挖掘3D空间计算及XR消费市场机遇。此次活动将汇聚开发者、投资人和终端厂商,推动行业发展。
最新资讯相约7月28日,XR开发者的盛会,尽在Sparkling Night!

透过Lighthouse专业技术团队了解XR可及性中针对视力障碍和低视力的挑战与机遇

《Voices of VR播客》是一档关于空间计算未来的播客节目,主持人是肯特·拜(Kent Bye)。第15集是关于XR无障碍的最后一集,采访了在Lighthouse公司工作的肖恩·多尔蒂(Sean Doherty)和杰弗里·科隆(Jeffrey Colon)。他们研究视力低下和盲人的沉浸式技术应用环境,目前正在进行国家科学基金会资助的研究。他们讨论了使用屏幕阅读器和现有工具的经验,并介绍了他们的倡议和项目。他们和盲人和视力低下人群一样对虚拟和增强现实作为辅助技术的潜力表示了极大的兴奋。他们讨论了虚拟现实和增强现实在无障碍技术方面的发展和挑战,并强调了与开发者、社区合作以确保无障碍性的重要性。他们还探讨了可视化和声音反馈在XR中的潜力以及技术发展的前景。他们表示对XR技术的未来感到非常兴奋,并希望能够推动无障碍性的发展。 《Voices of VR播客》的第15集采访了在Lighthouse工作的Sean Doherty和Jeffrey Colon。他们正在研究视力低下和盲人的沉浸式技术应用环境,并探索如何使虚拟和增强现实更易于获取。他们讨论了使用屏幕阅读器和现有工具的经验,并介绍了他们的各种倡议和项目。他们对虚拟和增强现实作为辅助技术的潜力表示了极大的兴奋,并强调了无障碍性在XR中的重要性。他们讨论了虚拟现实和增强现实在无障碍性方面的挑战,并提出了一些解决方案。他们还强调了开发者和社区合作的重要性,以确保无障碍性得到重视,并呼吁加强技术发展和用户反馈之间的关系。他们对技术的未来充满了期待,并希望能够实现包容性和无障碍性的沉浸式体验。我对于整合不同的XR模态充满期待,但希望整个行业的开发人员能够解决如何提高XR对屏幕阅读器和3D空间环境的易用性,并在系统层面上进行改进。不同的工具集可以被添加到设备的操作系统层面、中间件或其他应用程序中,以完善现有的体验。我认为最理想的情况是将这些功能直接嵌入核心操作系统,就像我们可以在二维应用程序中进行放大一样。虽然整体架构尚未确定,但听到Sean和Jeffrey提到这些仍需克服的挑战,以及他们和他们的社区对未来可能性的兴奋之情,真的很棒。参与XR Access研讨会是推动我对XR无障碍性的深入研究的催化剂。我也通过添加文字稿来丰富以前的采访,以便更好地验证听到的内容。我认为无障碍性是虚拟现实领域最大的挑战之一,需要设计创新和创造力。正如Shiri Asankov所说,这是一项非常有趣且有潜力推动边界的事情。我们可以开始推动极限,尝试以前未曾尝试过的事情,同时也要借鉴现有可行的方法,探索如何在各种XR体验中创建等效的功能。感谢收听Voices of VR播客,如果你喜欢,请分享给朋友并考虑成为patreon的会员,支持该播客持续报道该领域。你可以在patreon.com/voicesofvr成为会员并捐赠。谢谢收听。

SNC-Lavalin采访:HoloLens 2在建筑、矿、金、油等行业的AEC应用

加拿大的建筑公司SNC-Lavalin开始在采矿、冶金、石油等行业中采用XR技术,以提高效率并获得巨大投资回报。他们使用微软HoloLens 2为核电领域的设备团队提供安全培训。SNC-Lavalin的BIM主管萝拉·史密斯表示,XR在建筑、工程和施工行业中具有潜力,特别适用于增强传统的数字工作流程,减少碳足迹,并帮助实现公司的绿色目标。然而,采用XR存在挑战,包括成本问题、推动采用率和技术接受度等。萝拉认为,告知员工XR的优势,并帮助领导者理解技术的好处是至关重要的。同时,她认为随着AR/VR/MR技术的流行,年轻一代更容易接受XR,而对于老一代人来说,需要更多的训练。她还展望了XR在未来的发展,认为虚拟显示器将成为办公环境的主流,并希望看到AEC行业开始推动并采用XR技术。
SNC-Lavalin采访:HoloLens 2在建筑、矿、金、油等行业的AEC应用

以Yvonne Felix为例,头戴式增强现实作为盲人和低视力用户的辅助技术

这是一期关于增强现实可访问性的Voices of VR播客节目,采访了Yvonne Felix。Yvonne是一位视觉艺术家,使用一种名为eSight Eyewear的增强现实辅助技术来改善她的视力。她一直使用这种设备已经有五年了,并分享了在使用该设备后对她生活的影响。她谈到了她在定位、导航、交流和观察肢体语言等方面的全新体验。她还谈到使用增强现实作为辅助技术对她作为一个视觉艺术家的影响,包括提供更多的自主权和控制力。虽然使用这种设备可能会引起社会上的一些反应和担忧,但她也认为这种技术有助于改善辅助技术的可用性,使一些日常活动更容易进行。她还探讨了增强现实和虚拟现实的未来潜力,认为它们可以帮助人们更好地理解和连接世界,并成为一种全球意识的创造者。采访结束时,播客主持人呼吁听众支持该播客,并分享了捐款链接。

AR三星宣布正在开发可用于AR设备的LEDoS技术

三星Display正在开发用于AR设备的LEDoS技术,旨在解决OLEDoS在亮度和尺寸方面的局限性。金恭民表示,OLEDoS虽然在VR设备中表现良好,但难以满足AR设备所需的高亮度和产品寿命。新的LEDoS技术将采用微型LED,力求在高分辨率和亮度下,同时保持更小的尺寸。技术上,如何小型化Micro-LED芯片并确保其性能是目前的关键挑战。
AR三星宣布正在开发可用于AR设备的LEDoS技术

在谷歌地图中支持屏幕阅读器的地理空间浏览增强现实功能

《沉浸现实之声》播客是一个关注未来空间计算的播客节目。在第13集中,播客主持人肯特拜伊邀请了Google的奥罕·奥达作为嘉宾。奥达在XR Access Symposium上展示了Google地图的一个名为Live View的AR功能。这个功能通过虚拟定位系统,提供了在特定城市中使用增强现实功能的可能性,以帮助用户搜索地标、地点以及获取方向和距离信息。奥达还谈到了在开发技术功能时可访问性的重要性,以及为视力低下和盲人用户提供更好的交互体验和定位功能的努力。他还提到了谷歌在推动可访问性方面的工作以及与资源有限相关的挑战。此外,他还介绍了谷歌在AR领域的其他创新,如沉浸式视图和神经辐射场技术的使用。他强调了增强现实在解决实际问题和提高可访问性方面的潜力,并希望通过持续的创新和改进,改善视障用户的生活质量。