Unity发布PolySpatial,帮助开发者移植到visionOS平台
Unity宣布PolySpatial空间计算体验开发工具已开启Beta测试,并邀请有兴趣的开发者注册申请。PolySpatial最初旨在为熟悉Unity引擎并有意进军空间计算体验的开发者提供熟悉的工作流程,帮助降低开发难度。该工具可以将现有的游戏移植到visionOS系统,例如《What the Golf?》已经成功移植到了这个平台。Unity表示,开发者可以利用PolySpatial创建全新的空间计算体验,并将现有内容移植到visionOS,同时可以在Unity Editor中进行预览,以便快速迭代。Unity副总裁Ralph Hauwert表示,非常高兴与苹果合作,支持开发者使用熟悉的Unity编辑器创造出全新的沉浸式体验。苹果表示,很高兴Unity开发者社区可以为Apple Vision Pro开发应用程序,基于Unity的应用和游戏可以在Apple Vision Pro本地运行,并使用visionOS的功能。如有兴趣了解更多关于Unity visionOS beta项目的信息,请访问Unity的网站。