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最新资讯苹果Vision Pro显示模块系统新专利曝光,可通过滑动导轨适应不同用户瞳距

苹果公司最近申请了一项与Apple Vision Pro相关的专利,涉及一种光学模块的导轨设计,旨在调节头戴式设备以适应不同用户的瞳距。该系统包括左右两个光学模块,分别配有显示屏和透镜,通过滑动安装在导轨上,可以进行精确调整。导轨还配备传感器监测位置。专利细节可查看申请号为EP4204890的文档。
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最新资讯美国银行利用VR、AI及元宇宙技术为20多万名员工提供沉浸式培训

美国银行正在利用AI、VR和元宇宙技术,为员工创造身临其境的培训体验。这些技术帮助员工学习如何处理愤怒客户和应对紧急情况,同时提供虚拟游览,解释银行历史和员工福利。全球超过20万名员工已参与此培训。美国银行学院负责人指出,VR技术能有效模拟客户对话,提高培训效果。CEO也提到,人工智能的潜力巨大,但需谨慎对待其决策过程。
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最新资讯上海:支持生产性互联网服务平台引入垂类大模型、产业元宇宙、AR等技术

上海市人民政府办公厅发布意见,促进生产性互联网服务平台高质量发展。市经信委总工程师葛东波强调,要整合应用新技术,打造多种平台。针对生物医药,提倡运用区块链等技术建立全渠道服务平台;对于汽车产业,构建基于区块链和隐私计算的全场景服务平台。同时支持引入垂类大模型、产业元宇宙和增强现实等技术,以建设专业服务平台和碳管理公共服务平台。
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最新资讯Meta与高通合作,为头显与手机应用优化Llama 2大语言AI模型

高通和Meta近日宣布,将于2024年开始合作,优化Llama 2大型语言模型在设备端的执行,减少对云服务的依赖。高通将使其设备支持Meta的开源Llama 2模型,用于智能虚拟助手等应用。此次合作旨在使生成式人工智能模型可在VR/AR头显及智能手机上运行,有助于开发者节省云成本,并提供更私密、可靠的用户体验。两家公司此前在Quest虚拟现实设备芯片方面已有紧密合作。
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AR玩美移动与Dufry建立全球AR旅游零售合作伙伴关系

玩美移动与旅游零售商Dufry合作,在全球27个国家/地区的机场推出15个品牌的AR虚拟试妆服务,如贝玲妃和Kylie Cosmetics等。这一解决方案旨在为旅行者提供高效的购物体验,提升转换率,吸引更多客户。玩美移动已与超500个品牌合作,拥有超过35万个SKU的数据库,零售商可轻松部署AI和AR技术,以推动购物体验的升级。
AR玩美移动与Dufry建立全球AR旅游零售合作伙伴关系

最新资讯奢侈品牌Valentino推出Meta Avatar服装道具

意大利奢侈品牌Valentino在Meta Avatar Store首次推出了一系列数字服装道具,包括迷你连衣裙、紧身连身裤、西装外套等,售价为5美元。用户可在Quest、Horizon Worlds、Instagram、Facebook和Messenger等平台使用这些服装来装扮自己的头像,效果也可在视频通话中展示。
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最新资讯Meta升级HRTF模型以优化Quest空间音频

空间音频依赖于头部相关传递函数(HRTF),可模拟3D空间中的音频定位。Oculus于2015年推出HRTF音频SDK,并进行多次改进。Meta今年弃用Oculus Audio SDK,推出Meta XR Audio SDK,并进行了新升级。HRTF因人而异,Meta通过研究打造Universal HRTF模型,提高音频定位和频率精度。新模型测试显示用户偏好得分显著提升,海拔检测准确度提高81%。该模型将集成在即将发布的Unity Meta XR Audio SDK v55中,开发者只需升级SDK即可使用。
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最新资讯2023年6月VR/AR行业月报 | VR陀螺

6月,苹果发布了Vision Pro,引发全球关注,同时Meta推出了Quest 3,形成差异化竞争。Apple Vision Pro标志着MR硬件标准的提升,而Quest 3展示了新的传感器设计与光学技术。6月全球VR/AR投融资总额为18.67亿元,虽环比下降,但融资事件增加,显示市场活跃。6月Meta举行游戏展示会,推出多款VR游戏,新兴AR公司雷鸟创新在奇遇VR平台发布了支持多设备的游戏,期待AR技术在游戏场景中的应用。
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最新资讯苹果 Vision Pro 的“眼动交互”有哪些普通人创业机会?

苹果 Vision Pro 的眼动追踪技术将传统交互方式革新为“眼动追踪+手势+语音”的多模态交互,标志着眼动交互的重要性提升。预计国内大厂将在眼动追踪技术上加大研发力度,各类 AR 设备将逐步实现眼动硬件标配。眼动追踪的数据不仅可揭示用户潜意识偏好,还有助于个性化服务及精准营销。然而,眼动数据的隐私与安全性仍需关注,苹果采取措施隔离眼动数据,确保用户隐私。未来,眼动追踪在医疗、互动识别和购物等领域将有广阔应用前景。
最新资讯苹果 Vision Pro 的“眼动交互”有哪些普通人创业机会?

Meta为改善AR/VR显示伪影效果提出改进的抗混叠技术

混叠伪影是指在XR中出现的一种现象,即3D多边形或其他几何形状的边缘呈现出锯齿状或阶梯状线条。在渲染到显示器的像素网格上时,每个像素的着色取决于该像素是否被几何体覆盖。然而,对于仅部分被覆盖的像素,如果不进行抗混叠处理,它们可能会出现明显的锯齿状或阶梯状颜色过渡。 传统的全场景抗混叠技术在计算方面成本高昂,所以Meta提出了一种改进的抗混叠技术。该技术通过编码原始边缘表示来执行抗混叠。计算系统可以对每个片段进行编码,并根据边缘的方向和像素覆盖确定与片段相关联的alpha值。然后,计算系统可以根据alpha值为像素生成颜色值,实现抗混叠效果。 该技术可以在图形渲染管道中应用,通过栅格化几何形状生成片段,并利用编码和alpha值来合并和混合片段边缘的颜色值,最终生成像素的颜色值。通过这种方式,有效地减少或消除混叠伪影的出现。 Meta的专利申请介绍了该技术的实施方法,并展示了通过编码边缘表示来执行抗混叠的示例。
Meta为改善AR/VR显示伪影效果提出改进的抗混叠技术