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Bigscreen Beyond – 有潜力但不完整,就像这篇评论一样

Bigscreen Beyond是最近发布的最有趣且有潜力的新一代专用VR头显,它的目标是在最小尺寸上提供最高的图像质量。总体而言,这款头显在视觉上表现出色,拥有紧凑的外观和独特的触感。然而,它有一个关键的缺点,就是缺少内置音频的功能。使用者必须使用自己的耳机,这增加了一些不便。另外,它的定制面垫设计排除了光线泄漏,这使得当佩戴该头显时无法听到外界声音。 除了缺乏内置音频之外,还有其他一些让人沮丧的问题。虽然可以使用无线耳机或外部扬声器来解决这个问题,但这些解决方案都有一些缺点。因此,在没有豪华音频头带可用之前,这款头显感觉不完整。 Bigscreen表示预计将在第四季度推出豪华音频头带。在那之前,他们计划等待并更新相关评论。尽管存在音频问题,但除此之外,Bigscreen Beyond在其他方面的性能也值得一提。大屏幕Beyond是一款与高端PC VR头戴显示器相比非常独特的产品。它非常轻巧,几乎可以放入其他VR头戴显示器中。为了实现如此小的体积,该公司需要为每位客户定制适合其面部的面垫,并使用面部扫描技术来制作与头戴显示器一起发货的面垫。大屏幕Beyond具有非常好的画质,可以根据需要进行调节,但将眼睛放置在正确的位置对于良好的体验非常关键。它采用紧凑的眼盒设计,可以精确控制客户瞳孔的位置。该产品的甜蜜区(镜头上的清晰区域)可以通过调整眼距得到改善,以扩大视野并减少伪像。公司根据客户的反馈制作不同眼距的面垫,以提供更好的视觉体验。大屏幕Beyond的建议零售价为1,000美元(仅头盔)和1,580美元(带追踪器和控制器)。与其他PC VR头戴显示器相比,其价格相对较高。在本文中,作者使用了Bigscreen Beyond VR头盔并分享了对其视觉体验的评价。作者指出,该头盔的面垫设计使得瞳孔位置调整几乎不再必要,同时头盔的小巧尺寸提高了佩戴的舒适度。该头盔的分辨率较高,但亮度设置较高时可能会导致像素残留。作者建议将亮度调为50左右以获得最佳平衡。在视觉方面,该头盔没有瞳孔游移、几何畸变或色差等问题。然而,作者认为该头盔在最小视野范围方面达到了极限,需要适配合适的面垫才能发挥其优势。 总的来说,作者对Bigscreen Beyond VR头盔的视觉体验印象深刻,尤其是其高分辨率和舒适的佩戴。然而,作者认为视野范围较小可能是该头盔的一个缺点,需要与适配的面垫搭配使用。Bigscreen表示将与客户合作以确保他们的满意度。VR头盔Beyond是一款极致紧凑且高分辨率的设备,但是否值得购买取决于具体使用情况。在Bigscreen应用程序中观看电影是一种适合的场景,因为虚拟电影不会占满整个视野范围,并且头部动作较少,可以保持更亮的屏幕而不会有太多干扰。 目前,Beyond头盔非常小巧,与同类产品相比,它属于不同级别。虽然并非完美,但在许多方面,它在PC VR头戴设备中是令人印象深刻且独一无二的选择。

大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

2023东京游戏展(TGS 2023)在日本千叶县幕张展览馆举行,这是全球第二大游戏展,持续四天,聚集了来自日本和世界各地的专业人士和爱好者。大朋VR作为虚拟现实领域的创新者,在TGS 2023展示了最新的消费级产品大朋E4、行业端产品大朋P1 PRO 4K,以及最新发布的大朋P2和神秘产品。大朋VR的展示以“家”为主题,还原了不同场景,如日式房间、卧室、客厅、阳台和书房,并配备了大朋E4,让参展者可以在“家”中体验VR的乐趣。大朋E4因其轻便舒适的设计受到关注,许多游戏工作室表示希望与大朋VR合作,共同开发更有趣、更丰富的虚拟现实内容。此外,大朋VR还展示了企业级产品和针对企业客户量身定制的解决方案,并展示了与合作伙伴Vivid Vision合作的治疗计划。大朋VR致力于打造性能强、体验佳的革命性产品,将虚拟现实应用于各行业领域,让现实变得更美好。
大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

最新资讯大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

2023东京游戏展(TGS 2023)于9月21日至24日在日本举行,参展人数达24万3千,创历史新高。大朋VR展示了最新的消费级产品E4及行业端产品P1 PRO 4K和P2,围绕“家”的主题重现不同场景,引起了参观者的极大兴趣。轻便的E4成为展会亮点,吸引了众多游戏工作室寻求合作。大朋VR还展示了针对企业的解决方案及可穿戴AR眼镜,展示虚拟现实在游戏及其他领域的应用价值,旨在为全球玩家创造更真实的体验。
最新资讯大朋VR亮相2023东京游戏展,展位“躺赢”火爆全场

最新资讯苹果正开发使用FaceTime的XR游戏系统,将允许多个用户使用各种设备参与游戏

苹果公司近期申请了一项专利,旨在通过传感器数据在多个电子设备上提供共享XR体验,适用于游戏如纸牌和棋盘。该系统允许多个用户与各自的物理对象(如游戏卡牌)交互,并通过唯一的靶标将物理对象与虚拟内容关联。iPhone等设备可用于捕捉环境信息,生成相应的XR视图,用户的物理动作可实时影响虚拟环境中的对象。此技术或为未来FaceTime增添新功能,扩展XR领域的应用。
最新资讯苹果正开发使用FaceTime的XR游戏系统,将允许多个用户使用各种设备参与游戏

FBEC2023合力共生·韧者行远 | FBEC2023暨第八届金陀螺奖官宣亮相!

2023年,全球经济复苏乏力,但新技术的浪潮带来了希望。元宇宙、AI、XR等领域正在重塑商业生态,推动行业创新与发展。12月8日,FBEC2023大会将在深圳举办,主题为“合力共生·韧者行远”,聚焦AI、XR、游戏等前沿科技,展示行业成果并探讨未来趋势。大会将设立多个奖项以表彰行业杰出努力,同时提供互动展区与交流平台,促进行业合作与知识共享。此外,XR新品趋势专展与不同的体验区将让参与者亲自感受XR技术的魅力。
FBEC2023合力共生·韧者行远 | FBEC2023暨第八届金陀螺奖官宣亮相!

最新资讯Valve发布SteamVR 2.0测试版,将更多核心功能带入VR

Valve近日发布了SteamVR 2.0的测试版,标志着其下一版本的即将到来。该版本进行了重大界面升级,将更多核心功能引入VR,包括新增的表情符号、键盘、主题及语言支持,同时改进了商店系统,并集成了Steam聊天和语音聊天功能。Valve表示,这一测试版是SteamVR 2.0的起点,未来几周将收集用户反馈,为最终的公开发布做准备。
最新资讯Valve发布SteamVR 2.0测试版,将更多核心功能带入VR

元宇宙KLab宣布进军《Fortnite》《Roblox》等元宇宙内容业务

KLab是一家成立于2000年的东京电子游戏开发公司,主要开发手机和网页端游戏,曾基于多部动漫IP推出相关游戏。近期,KLab宣布将进军元宇宙内容业务,计划通过虚幻编辑器UEFN为《堡垒之夜》提供内容,并为《堡垒之夜》《Roblox》等平台制作内部内容。KLab将利用其丰富的游戏开发经验和用户参与度提升策略,快速适应市场变化,应对挑战。
元宇宙KLab宣布进军《Fortnite》《Roblox》等元宇宙内容业务

爱威尔科技获2023高通XR挑战赛创维XR创新奖白金奖

9月22日,由高通公司主办的“2023 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”在青岛结束,爱威尔科技的作品《机械类仿真实训系统》荣获创维XR创新奖白金奖。此次比赛共收到来自海内外XR领域的500多个参赛作品,经过评选,入围决赛的作品有80多个。爱威尔科技的作品利用计算机虚拟现实技术、仿真技术、项目管理技术和智能控制技术,通过视觉、触觉等感官模拟,实现了身临其境的电梯拆装体验,让用户对电梯施工环境和运作有了全面的了解。这次获奖不仅是对爱威尔科技研究成果的肯定,也激励了公司创作更多丰富多样且高质量的XR软件应用产品,推动XR产业发展。爱威尔科技近年来致力于网络信息和元宇宙产业的研发,拥有120个知识产权和2项行业标准,并为龙江经济振兴和社会民生做出了重要贡献。未来,爱威尔科技将继续推进国家高新区产业协同创新和区域协调发展,提升产业发展水平,并为XR行业、龙江数字经济和互联网创新融合发展提供支持。
爱威尔科技获2023高通XR挑战赛创维XR创新奖白金奖

最新资讯雷鸟创新自研游戏获金奖,AR软件开发能力再获行业认可

雷鸟创新的AR游戏《Beat Squash》在第五届高通XR创新应用挑战赛中获金奖,显示其在AR软件生态上的实力。该游戏兼容VR、XR与AR设备,结合经典打砖块和Roguelike元素,玩家在冰雪遗迹中扮演球手进行挑战,并不断升级技能。雷鸟创新还发布了多款体感游戏及Windows桌面应用Mirror Studio,推动AR内容开发与生态扩展。与高通合作,将基于骁龙XR处理器开发先进AR功能,并启动全球AR应用开发者计划“Morpheus Plan”,计划于10月13日发布消费级AR眼镜雷鸟X2。
最新资讯雷鸟创新自研游戏获金奖,AR软件开发能力再获行业认可