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Bigscreen Beyond – 有潜力但不完整,就像这篇评论一样

Bigscreen Beyond是多年来推出的最有趣和有前途的新款专用PC VR头显,尽管有很多值得喜欢的地方,但我们仍在等待一个关键的部件,这将决定头显能否成功。

Bigscreen Beyond有一个目标:以最小的尺寸提供最高的图像质量。
总体而言,这个不太可能的头显(毕竟是由一个VR软件初创公司打造)已经“做到了”。它是一个非常紧凑的VR头显,内置了SteamVR追踪功能。它感觉像是一个经过精心打磨的高端产品,拥有独特的外观和触感。视觉效果很好,尽管有一些妥协。而且它提供了其他头显迄今为止没有的东西:完全定制的面垫,专门为每个客户定制。
稍后我会详细介绍视觉细节,但首先我需要指出,Bigscreen Beyond缺少了一样重要的东西:内置音频。
虽然现在还没有官方的豪华音频头带,但目前使用Bigscreen Beyond的唯一方式是使用自己的耳机。对我来说,这意味着一副连接到我的电脑的无线游戏耳机。它也意味着再多一个东西戴在我的头上。
对于某些头显来说,这可能只是一个值得注意但不致命的不便,但对于Bigscreen Beyond来说,它的弊端更加明显,因为头显的定制面垫意味着绝对没有任何光线泄漏。直到我开始使用Beyond,我才意识到通常在大多数头显底部的鼻间隙中我是多么频繁地瞥一眼真实世界,无论是拿手柄,确保没有错过手机上的重要通知,甚至捡起一副耳机。
没有鼻间隙和透视相机,当你戴上Beyond时,你100%听不到真实世界。然后你需要摸索着找到耳机。然后你需要摸索着找到手柄。
哎呀,你的电脑出了点问题,需要重新启动SteamVR?当然,你可以把头显抬到额头上应付一下,但是再放下来时,你会意识到头发或额头上的油脂弄脏了镜片。所以现在你需要擦拭镜片…好的,让我放下手柄,取下耳机,摘下头显,擦拭镜片,然后戴上头显,摸索着找耳机,然后摸索着找手柄。现在我想调整头带…哎呀,耳机挡住了。让我把它们暂时拿下来…
在使用Beyond时,除了这些,还有更多令人沮丧的事情。当然,我可以使用无线耳机或甚至外部扬声器。但是两者都有与内置音频解决方案不存在的缺点。
在2023年,一款缺乏内置音频的VR头显感觉像是一个巨大的倒退。这是一大麻烦。完全停止。
在Beyond推出之前直到我们有即将推出的豪华音频头带可以与之配对,它就感觉不完整。我们耐心地等待着能够得到头带的时间,并计划在那时更新我们的评论。Bigscreen表示它预计豪华音频头带将在第四季度推出。
Bigscreen Beyond评测
在我们脑海中牢记音频问题的同时,我们可以谈论头显的其他部分。在我们深入讨论之前,先看一下一些技术规格以提供一些背景信息:

Bigscreen Beyond规格

分辨率
每眼2560×2560(6.5百万像素)
微型OLED(2个,RGB排列)

每度像素数(声称)
32

刷新率
75Hz、90Hz

镜片
三元素平面镜片

视场角度(声称)
102°对角线

光学调节
IPD(固定,每个头显定制)
眼睛距离(固定,根据面垫定制)

IPD调节范围
53-74mm(固定,每台设备一个IPD值)

连接器
DisplayPort 1.4,USB 3.0(2个)

附件端口
USB 2.0(USB-C连接器)(1个)

电缆长度
5米

追踪
SteamVR 追踪 1.0 或 2.0(外部信标)

内置摄像头

输入
SteamVR 追踪手柄

内置音频

可选择音频
音频头带附件,USB-C音频麦克风
是的(2个)

透视模式

重量
170-185克

建议零售价
1,000美元

建议零售价(带追踪器和控制器)
1,580美元

以下是与高端PC VR头戴显示器相比的定价情况:

大屏幕Beyond
Varjo Aero
Vive Pro 2
Reverb G2
Valve Index

仅头盔
1,000美元
1,000美元
800美元

500美元

完整套装
1,580美元
1,580美元
1,400美元
600美元
1,000美元

比看起来要小
在大多数尺寸较大而笨重的PC VR头戴显示器的市场中,大屏幕Beyond是一款非常独特的产品。Beyond在照片中看起来甚至比实际更小。事实上,它如此小,以至于几乎可以放入其他VR头戴显示器中。

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照片来自Road to VR

照片来自Road to VR

要做到如此小,公司需要为每位客户定制适合其面部的面垫。这需要使用一个应用程序对您的面部进行3D扫描,然后将扫描结果发送给公司,用作制作与您的头戴显示器一起发货的面垫的蓝图。目前,面部扫描仅支持iOS设备(具体来说是iPhone XR或更新版本),这意味着没有此类设备的人甚至无法订购头戴显示器。
而这并非是一种个性化的假象,公司并不仅仅从5个或10个面垫形状中选择一个最接近您面部形状的面垫。每个面垫都是完全独特的,结果是它能像手套一样贴合您的脸。
照片来自Road to VR
这意味着没有任何光线泄漏(这对于沉浸感来说是好事,但对于上述原因来说可能有问题)。头盔还可以根据您的面部扫描结果在硬件水平上调整为您的特定间距。
眼睛位置的重要性
如果这篇评论中只有一件事情需要记住,那就是大屏幕Beyond具有非常好的画质,并且可以根据需要调节,但将您的眼睛放置在正确的位置对于良好的体验非常关键。
眼盒(相对于镜片的最佳视觉位置)非常紧凑,即使微小的偏差也会放大伪像并减少视野。在任何其他头戴显示器中,眼盒都太小了,以至于使得头盔成为一款根本无法使用的产品,但是Beyond致力于定制适合面垫,这使得他们相对精确地控制了客户瞳孔的位置,使之成为可能。
公司发送给我第一个面垫很合适,但头盔的甜蜜区(镜头上的清晰度)感觉非常紧凑,使得已经相对较小的视野感觉更小了一些,对我来说太小了。但是通过在没有任何面垫的情况下测试头盔,我可以发现让眼睛靠得更近会让我有一个明显更好的视觉体验。
当我向公司反馈此事时,他们送我了一个新制作的面垫,这次眼距更紧。这就是扩大头盔视野、增加甜蜜区以及改善其他一些伪像的关键,让我觉得在与其他头盔相比不会太牺牲。
以下是我对大屏幕Beyond(使用最佳面垫)的视野测量数据,以及其他一些PC VR头戴显示器的数据。尽管视野从第一个面垫到第二个面垫只有轻微增加,但甜蜜区的改善是显著的。
个人测量数据 – IPD 64mm
(最小舒适的眼距,不戴眼镜,使用TestHMD 1.2测量)

大屏幕Beyond
Varjo Aero
Vive Pro 2
Reverb G2
Valve Index

水平视野
98°
84°
102°
82°
106°

垂直视野
90°
65°
78°
78°
106°

第一个面垫与第二个面垫之间的差异带来了惊人的改善。最多,我的瞳孔位置在两种面垫之间的差异可能只有几毫米。但是头盔的眼盒非常紧凑,即使是微小的偏差也会影响视觉体验。
舒适性和画质
照片来自Road to VR
使用理想的面垫,并忽略处理独立音频解决方案的麻烦,大屏幕Beyond给我一种跳跃几年进入未来头盔的感觉。它非常小巧,完美贴合我的脸,OLED显示屏可以实现真正的黑色,分辨率非常锐利,没有任何”screen-door-effect”(像素之间的未点亮空间)。虽然与其他头戴式显示器相比,视野可能稍有损失,且有明显反光,但紧凑的外形和轻量级的重量确实大大提升了佩戴舒适度。
目前大多数VR头盔,我发现每隔10到15分钟,都要稍微调节一下佩戴位置,以减轻压力点并保持长时间佩戴的舒适。然而在Beyond头盔的使用中,我发现自己很少需要做这些调整,或者在某些情况下根本不需要。当玩耍时间较长时,你几乎不会像其他头盔那样过多地注意到头盔本身,也更不太可能因为手柄的不慎碰触而对头盔造成偶发的冲击,这都归因于Beyond头盔更小的尺寸。
亮度与像素残留
Beyond的分辨率非常好,我发现其解析力大致与Varjo的Aero头盔相当。然而,默认的亮度水平(100)会导致比我个人认为合理的更多像素残留模糊。幸运的是,Bigscreen提供了一个简单的工具,让你降低亮度以减少残留模糊。
我发现将亮度调至50左右是亮度和像素残留对我来说大致达到了最佳平衡。这个水平在头部运动时保持图像清晰,但使暗场景保持真正的黑色。当然,如果你确实需要,你也可以随时调节亮度。
当然,这取决于具体的内容,而Bigscreen显然是在将这款头盔调整为适合观看电影(考虑到他们的VR应用主要是观看电影)的水准。在观看电影时,头部移动比玩VR游戏时较少,因此像素残留模糊不会那么严重。
清晰度
Beyond没有采用弗雷涅尔透镜,但其扁平光学设计在高对比场景中仍会产生很多反光。我认为它不像大多数弗雷涅尔透镜那样糟糕,但仍然非常明显。弗雷涅尔透镜往往会在场景中的特定物体上产生“神光”,而Beyond的扁平光学设计则会在场景中的物体上产生看似不直接相关的反光。

除了前面提到的问题,其他视觉要素都非常出色:没有瞳孔游移、几何畸变或色差(再次强调,这完全取决于面垫的适配效果,所以如果你发现以上问题很严重,你可能需要调整头盔的适配)。

继续阅读第2页:Bigscreen Beyond评论摘要 »

Bigscreen Beyond评论摘要
照片由Road to VR提供
从视觉上来说,Beyond真的很令人印象深刻,但对我来说,它真的在“可接受最小视野范围”方面推到了极限。正如我之前提到的,如果我没有得到一个具有较少眼距调节的面垫,我认为它刚好超过了让有效视野范围变得稍微有些受限的界线,而其他优势可能无法弥补这一点。
目前尚不清楚有多少顾客可以在购买时获得最佳的面垫,而有多少人可能需要进行调整以充分发挥头盔的优势。据Bigscreen称,他们将与顾客合作以确保满意度。
“每个人的情况都是独特的,我们非常重视确保每个人都拥有良好体验,愿意不遗余力。我们把它看作是与一个定制裁缝合作以获得一个令人惊叹体验,”该公司告诉我。
照片由Road to VR提供
无论Beyond是否值得以较小视野范围为代价获得一款极致紧凑且高分辨率的头盔,这可能取决于您的具体使用情况。在Bigscreen应用程序中观看电影肯定是一个合适的使用场景,因为虚拟电影本身就不会占满整个视野范围,而且与其他VR内容相比头部动作较少(这意味着您可以保持更亮的屏幕而不会因为残留模糊而受到太多干扰)。
目前,这款头盔非常小巧,确实达到了与同类产品相比,它属于不同的级别。虽然并非完美,但在许多方面来说,它是PC VR头戴设备中令人印象深刻且在很多方面独一无二的选择。

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