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新的Quest Dev工具将为更逼真的头像添加腿部估计功能。

Meta宣布为Quest头戴设备提供新的开发者工具,使头像更加逼真。该公司还推出了一项专属于Quest 3的上半身跟踪功能,支持更广泛的身体动作。

Meta在上周晚些时候的Connect 2023大会上宣布,展示了一些即将推出的新功能,适用于Quest 3和Quest平台的其他设备。
对于Quest 3,Meta表示将能够利用内外部传感器数据来光学跟踪手腕、肘部、肩部和躯干,或者称之为“内外部身体跟踪”(IOBT)这一功能。Quest 3的专属功能还可以跟踪你的腿与躯干的相对位置,使头像能够向前弯曲并俯视悬崖。
通过利用上半身数据来推断下半身的动作,该公司表示可以使头像的动作比传统逆向动力学(IK)方法更加自然。
该公司还宣布了一个名为“生成型腿部”(Generative Legs)的功能,将于12月推出Quest 2/3/Pro。据说这个开发者工具可以使用三点身体跟踪或专属于Quest 3的IOBT来产生更加真实的腿部动作。它可以再现更自然的站立和坐姿,更真实的行走步态,并支持跳跃、躲避和下蹲。
由于这实际上是根据你的腿在特定情况下可能处于的位置来进行推测,生成型腿部不会考虑到像专用跟踪器(例如SteamVR跟踪器或Sony的Mocapi运动捕捉设备)那样的个体腿部运动,这意味着你的头像无法进行空手道或霹雳舞等动作。
不过,与标准的IK相比,整个系统的提升令人印象深刻。当然,Quest用户可能无法像首席执行官Mark Zuckerberg在去年的Connect 2022虚拟舞台上展示的那样,完成花哨的舞步,但效果已经非常接近了。
可以在Meta开发的名为”Dodge Arcade”的展示应用中亲眼看到Meta的生成型腿部和新的Quest 3上半身跟踪功能的效果。

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