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Meta展示了Quest手部追踪的改进,声称“几乎和控制器一样响应”。

苹果公司计划在其即将推出的Vision Pro产品中采用全面的手部追踪技术,但是否能够完全取代虚拟现实控制器还不得而知。与苹果是主要竞争对手的Meta公司表示,在最新的Quest软件更新中,手部追踪改进的反应速度几乎与控制器相当敏捷。 Meta在今年7月底宣布了其2.2版本的手部追踪改进,该改进可以提供更好的手部响应性能和一些新的试验功能。Meta公司表示,这一改进已经在Quest头盔上正式推出,用户应该能够感受到手部追踪的延迟降低了高达40%以及在快速移动中降低了高达75%。这得益于引入了名为“Fast Motion Mode (FMM)”的新模式,特别适用于需要拳击等快节奏游戏的健身和节奏游戏。 此外,Meta还推出了两个新的试验功能:Multimodal tracking和Capsense Hands,其中Multimodal tracking可以解锁多种混合输入方式,如手+控制器的游戏方式,双手与控制器之间的即时切换等。Capsense Hands功能允许开发人员在用户控制器之上或替代控制器显示自然的手部模型可视化。 Meta表示,手部追踪可以使用户以自然和直观的方式与虚拟现实或混合现实环境互动,并提供更快的上手体验。Meta将于9月27日举办其年度开发者大会,预计会公布更多关于手部追踪改进的信息以及即将推出的Quest 3头盔的信息。Quest 3将提供更多功能,零售价格为500美元。

Sandbox VR 通过最受欢迎的基于位置的VR体验实现了2300万美元的年收入。

虚拟现实目的地公司Sandbox VR宣布,他们最受欢迎的体验在过去一年中创造了2300万美元的票房收入。其中,《死亡峡谷》被认为是该公司最具电影感的游戏之一,玩家可以组成小队抵御一群僵尸的攻击。Sandbox VR表示,在全球30个地点,《死亡峡谷》的票房收入已经超过2300万美元,并预计将实现亿美元的终身销售额。 Sandbox VR的所有多人虚拟现实体验都是由内部游戏工作室开发的,允许最多六名玩家一起参与各种任务,包括《星际迷航:发现号:外太空任务》、《达维琼斯的诅咒》、《死亡大厦》和《自由搏击联盟》。他们还计划于2023年底推出基于《乌贼游戏》的体验。 除了在温哥华开设第二个内部游戏工作室外,Sandbox VR表示将于2024年开始让第三方游戏开发者为其基于位置的平台创建游戏。目前,Sandbox VR在北美、欧洲和亚洲的主要城市经营着43个地点,其中有12个地点在过去一年中推出。该公司自称是全球增长最快的位置基于虚拟现实公司。

最新资讯苹果新专利显示其正研究在XR头显、AR眼镜等设备中使用 LCoS及fLCoS显示屏

苹果公司近日获得了一项涉及硅基液晶(LCoS)显示技术的专利,适用于MacBook、iMac、iPad等多种设备。该专利描述了基于发光二极管阵列的显示屏,其中电路可置于发光二极管之间或基板后面。同时,苹果还在研究类似的硅基铁电液晶(fLCoS)显示技术,可能应用于AR或VR头戴设备,旨在提高显示性能和亮度。尽管LCoS显示技术被认为更适合未来XR设备,具体应用尚未明确。
最新资讯苹果新专利显示其正研究在XR头显、AR眼镜等设备中使用 LCoS及fLCoS显示屏

最新资讯苹果新专利曝光,揭示EyeSight基本原理及实时智能社交功能

苹果公司最近在欧洲专利局公布了一项专利,涉及其EyeSight功能的基本原理和实时社交智能。该专利描述了通过检测佩戴头显的用户是否参与社交互动的方法,包括用户是否注视他人及语音输入。系统能够在确定用户参与社交状态时,调整输出方式。同时,专利也探讨了Siri与Vision Pro用户的交互,允许Siri向用户显示信息,并在用户的近场环境中识别他人。详细信息可查阅专利申请WO2023150303。
最新资讯苹果新专利曝光,揭示EyeSight基本原理及实时智能社交功能

微软分享:混合现实赋能一线工人的三种方式

微软正在投资混合现实和人工智能技术,以提升制造业的运营效率和员工培训。通过微软的HoloLens 2混合现实头显设备和Dynamics 365 Guides、Dynamics 365 Remote等混合现实服务,制造商可以建立协作环境,实现一线员工培训、现场支持和跨行知识学习等问题的解决。混合现实技术可以帮助制造商实现远程支持和协作,减少设备停机时间和生产中断造成的损失。此外,混合现实还可以加速一线员工的培训流程,提供个性化和更深入的学习体验。另外,混合现实也可以帮助解决制造业面临的人才流失和知识传承问题。混合现实是新兴科技领域工业元宇宙的关键部分,可以无缝地集成物理世界和数字世界,为未来智能制造业做好准备。
微软分享:混合现实赋能一线工人的三种方式

融资并购VR电影制作公司CinemaLeap宣布完成6000万日元种子轮融资

VR电影制作公司CinemaLeap通过第三方配股方式筹集6000万日元(约301万元人民币)种子轮资金,将用于加强招聘和扩展新业务。该公司与VR导演伊藤圭介合作制作叙事电影,并共同举办“Beyond the Frame Festival”国际电影节,运营XR创作者社区“Beyond the Frame Studio”。自2019年成立以来,CinemaLeap的作品已持续在威尼斯国际电影节的XR单元放映,并有两部联合制作的影片获得2023年提名。
融资并购VR电影制作公司CinemaLeap宣布完成6000万日元种子轮融资

最新资讯苹果新专利显示未来Vision Pro或使用可调液态透镜系统

苹果公司最近申请了一项专利,涉及为未来的Vision Pro设计可调液态透镜。这项技术允许用户通过透镜观看VR和AR内容,并能够根据不同视力需求自动调整透镜的折射率和焦距。系统包含液体透镜腔,配备电控致动器和泵,以便根据需求改变透镜形状。该专利尚不清楚是否会替代6月份发布的蔡司透镜系统。
最新资讯苹果新专利显示未来Vision Pro或使用可调液态透镜系统

最新资讯英国初创公司WOLF将在中东推出VR音频体验

英国社交网络应用程序WOLF即将在中东推出首个虚拟现实体验,吸引了超过300万中东用户,并成为阿拉伯语市场的重要在线社区。此次发布标志着WOLF首次面向中东观众推出VR体验,并将其App Store和Google Play上的应用程序更名为WOLF Qanawat,意为“频道”。首席执行官加里·奈特表示,这一创新将优质音频广播、实时聊天和娱乐内容结合,期待VR技术带来的新变化。
最新资讯英国初创公司WOLF将在中东推出VR音频体验