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VR游戏开发商Fast Travel Games完成400多万美元新融资

近日,瑞典的VR开发和发行工作室Fast Travel Games宣布获得Brightly Venture提供的400万美元+新融资。这笔资金将用于为Meta Quest 3和索尼Playstation VR 2等平台开发新内容。Fast Travel Games是一家老牌VR工作室,曾推出过《Apex Construct》、《Budget Cuts 2》、《the Curious Tale of the Stolen Pets》和《Wraith: the Oblivion - Afterlife》等作品。该工作室表示,通过获得这笔融资,大家可以期待更多的新作即将到来。目前,Fast Travel Games正专注于开发四年内首个第一方IP《Mannequin》,同时还在开发另一款未公布的作品。随着苹果和Meta持续加码VR产业,市场规模将继续增长,Fast Travel Games致力于利用这一增长优势来巩固自己在市场上的地位,并成为VR开发和发行领域的领导者。
VR游戏开发商Fast Travel Games完成400多万美元新融资

FitXR VR健身试验对照:相比标准锻炼,91%有更大改善

VR健身平台FitXR专注于提供沉浸式健身课程,支持Meta Quest和PICO等头显平台。通过数据收集和实验分析,FitXR团队发现与标准锻炼相比,91%的VR健身参与者的情绪状态有所改善。该团队邀请体育运动研究学者布伦登·斯塔布斯进行了一次随机对照试验,比较了基于FitXR的沉浸式VR锻炼与标准运动的差异,并衡量感知运动、心理健康和享受度方面的差异。实验结果显示,VR参与者燃烧的能量增加了13%,感觉自己健身的认真程度增加了18%,进行锻炼的乐趣增加了19%。斯塔布斯表示,只有通过随机的临床试验才能确定VR健身的真正好处,FitXR的产品可以明确地改善身心健康,这对虚拟现实健身领域来说是一个巨大的转变,使得FitXR成为该领域有证据支持的领导者。FitXR希望将持续的锻炼纳入日常生活,以养成健康习惯。斯塔布斯之前的研究发现,每天只需十分钟的运动就可以对心理健康和身体健康产生帮助,高强度体育锻炼的人未来患抑郁症的可能性要低15%到16%。斯塔布斯指出,日常运动有助于增强抵抗力,降低心理健康风险,既方便又能养成习惯的锻炼是一个很好的解决方案。
FitXR VR健身试验对照:相比标准锻炼,91%有更大改善

先驱VR工作室Fast Travel Games获得400万美元融资

Fast Travel Games宣布获得了400万美元的投资,该公司是一家开发和发行虚拟现实游戏的公司。新的融资将有助于进一步开发公司的虚拟现实平台知识产权,并支持持续的出版计划。这轮融资由Handelsbanken Fonder领导,现有股东Industrifonden、Brightly Ventures、Creades和Inbox Capital等也增加了资金。Fast Travel Games总部位于斯德哥尔摩,以开发虚拟现实游戏而闻名,包括《亡灵:遗忘之地》、《曲线构造》、《被偷走的宠物的奇妙传奇》和《城市:虚拟现实》。该公司于2021年成立了自己的发行部门,并签约了一系列独立游戏。Fast Travel Games的CEO兼联合创始人奥斯卡·伯曼表示,虚拟现实游戏市场仍在稳步增长,他们对未来持乐观态度。除了已经发布的游戏,《吸血鬼:掩饰行动》外,Fast Travel Games还在开发两款特定的虚拟现实游戏。该公司最近还与《Lost in Random》的创作者合作开发了一款基于物理模型的虚拟现实游戏,并将在明年发布一款基于物理的超级英雄沙盒游戏《Project Demigod》。

金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:中漫(山东)数字科技-中漫XR智能巡检远程协助系统

2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼将于12月8日在深圳举行,主题为“合力共生 · 韧者行远”。金陀螺奖是中国泛TMT领域的重要奖项,设有游戏类、XR类和电竞类等30多个奖项,旨在鼓励创新。中漫(山东)数字科技有限公司的XR智能巡检远程协助系统,具有提升工业生产效率、优化设计过程和培训节省成本等诸多优势,已参评年度VR/AR新锐企业奖与年度优秀AI+XR应用创新奖。大会还将举办多个主题论坛与交流活动,欢迎参与。
金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:中漫(山东)数字科技-中漫XR智能巡检远程协助系统

我试图和朋友一起在Quest上玩VR游戏,结果又是一场噩梦

但却没有多少使用经验。他们对VR的概念和技术都有所了解,但从未深入研究过。 开始之前 首先,我向他们简要介绍了Quest 2的基本使用方法和注意事项。我告诉他们需要连接手机、下载应用、设置帐户和连接Wi-Fi等步骤。这些步骤对我来说很简单,因为我已经习惯了,但是对于朋友们来说,他们觉得这些流程有些繁琐。 首次启动 我们打开了Quest 2,开始进行首次设置。他们按照屏幕上的指示逐步进行操作。一切看起来还算顺利,直到到了设置手部跟踪的步骤。他们在尝试不同的动作后发现手部跟踪无法正常工作。他们比较沮丧,因为他们认为这是一个重要的功能,没有手部跟踪他们无法全面体验VR游戏。 解决问题 我尝试帮助他们解决手部跟踪的问题。我们检查了手的位置和姿势,重新校准了设备,但问题依然存在。最后,我们上网搜索了一些解决方案,发现其他用户也遇到了类似的问题。根据一些讨论帖子的建议,我们尝试了一些技巧,最终手部跟踪问题得以解决。 游戏体验 最终,我们终于开始了《永恒之地的地牢》的游戏体验。虽然游戏整体上很有趣,但还是遇到了一些性能问题,比如画面卡顿和图像模糊。这让我们的体验感受受到了一定影响,但总体来说还是有趣的。 总结 尽管我们最终解决了问题,但整个过程仍然相对繁琐和耗时。朋友们对整个过程的不便感到有些失望,他们认为虚拟现实应该是一个更简单和无缝的体验。 结论 这次体验再次证明了虚拟现实在可用性方面仍然存在许多挑战。尽管Quest 2以其独立性和便携性吸引了许多新用户,但对于没有VR经验的人来说,仍然有一些学习曲线和使用难题需要克服。在向朋友们推荐VR游戏时,我需要更加注意并与他们分享这些潜在的问题,以确保他们能够获得良好的体验。已经有一年多的时间了,但在过去的六个月里都没有使用过头显(在阅读了这篇文章之后,你就会明白为什么)。设想一下,没有专业指导的情况下让我们明确一点:我是一位经验丰富的VR用户,对Quest头显及其软件非常了解。我知道他们会遇到困难,所以我预期并主动提出指导他们完成设置的过程。在我帮助他们的过程中,他们没有通过搜索解决方案来解决遇到的问题。没有普通的VR用户能够享受到专家亲自指导的好处。也就是说:你在这里阅读到的体验是最理想的情况,但仍然很困难。 我知道他们最近没有使用Quest,头显需要充电、更新和更换控制器电池。我从一开始就告诉他们在计划的游戏时间前确保这一切都能完成(如果他们没有意识到需要更新头显,那么我们计划的游戏时间至少会在更新、重启和游戏安装上花费15分钟)。为了预防途中可能出现的问题,我与朋友1进行了语音交流,以使过程尽可能无缝。以下是具体情况。注意:当我尝试从Oculus Quest头显中检索视频时,遇到了应用错误导致无法显示视频。我的朋友们戴着头显等待,我告诉他们分别完成教程后会一起玩。我试图通过通话界面邀请他们加入,但只能打电话或发短信,无法实现邀请。重新启动游戏后,邀请面板终于出现。我成功邀请他们加入我的游戏大厅,但遗憾的是,他们无法听到我的声音。问题是因为我在最初拒绝了游戏的录音权限,需要在系统设置中重新配置。这个问题使我花费了很多时间来解决。一旦问题解决,我们终于在VR世界里相遇,并能够互相交流。但这段经历掩盖了VR的魅力,从而让人难以再次邀请朋友一起玩VR游戏。我并不是唯一一个遇到类似问题的人,你们有没有相同的经历呢?请在评论中留言。

金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:京澜数智-晓瞳芯

2023未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼(FBEC2023)将于12月8日在深圳举行,主题为“合力共生 · 韧者行远”。本届金陀螺奖设立游戏类、XR类和电竞类奖项,共30多个,旨在表彰创新行业从业者。此外,广东京澜数智科技有限公司的孤独症评估干预治疗系统参评“年度优秀VR应用奖”。大会还将举行多个论坛和交流活动,涵盖全球游戏市场、VR/AR产业、元宇宙技术等主题,期待行业的进一步发展与合作。
金陀螺奖第八届金陀螺奖 | 优质VR/AR参评项目:京澜数智-晓瞳芯

更快更清,开发者正积极挖掘Meta Quest 3的性能潜力

Meta新款头显Quest 3采用高通骁龙XR2 Gen 2平台,具有更强大的图形处理能力和更高的清晰度。对于游戏开发者来说,Quest 3的性能提升意味着更好的视觉效果和更多的内容。Vertical Robot的《红色物质 2》在Quest 3上有了更高的分辨率和更多的内容和对象。Digital Lode的《Espre2》通过Quest 3的CPU和GPU提升,实现了更好的照明效果和大气粒子效果。其他开发者也在积极开发利用Quest 3性能的作品,如《The Walking Dead: Saints & Sinners》的优化版本加入了更多的色彩、纹理和动态照明效果。Meta认为Quest 3是真正的下一步,具有比Quest 2更高的水平和更好的沉浸感。此外,还有许多其他作品正在开发中,利用Quest 3的性能提升来提供更丰富的体验。
更快更清,开发者正积极挖掘Meta Quest 3的性能潜力

最新资讯苹果智能眼镜新专利曝光:采用可拆卸固定臂设计,可根据使用场景自由装卸

苹果公司正在积累与智能眼镜相关的专利,以保护其未来设备的开发。最近,欧洲专利局公布了一项涉及头戴式设备(HMD)的专利,展示了包含云台组件的VR和AR眼镜。这些头戴式设备适用于多种环境,可以通过固定臂将其牢固固定,内置扬声器、处理器和电池等电子元件,从而减轻设备重量并优化设计。专利重点在于固定臂的设计,尽管展示的图形仅为概念示例。
最新资讯苹果智能眼镜新专利曝光:采用可拆卸固定臂设计,可根据使用场景自由装卸