人物对话对话影核总经理曹安洁:连接CP,探讨畅销VR游戏的五个发行方法论
在XR行业中,重新思考交互方式以实现更自然和适应性强的体验至关重要。苹果的入局显著提升了用户和开发者对XR的关注,为整个行业带来了利好。曹安洁提到,苹果Vision Pro等设备定义了空间计算,打破了“VR仅为游戏”的传统观念,扩展了其在日常生活中的应用场景。与主流VR产品相比,苹果更偏向轻应用以符合其交互特性。MR游戏也展现了结合现实与虚拟的前景。整体来看,新技术的融合将提升开发者的创造力,对市场增长起积极作用。影核发行的VR游戏《重炮母舰:锻造》自8月10日上线PICO以来表现出色,迅速登上畅销榜首位。该游戏结合了Roguelike元素与组装玩法,吸引了大量玩家,并在上线初期就获得广泛好评。影核的总经理曹安洁分享了公司在VR内容发行方面的经验,强调了游戏质量和市场适应性的重要性。公司还积极推动线上与线下的双轨业务,期望通过引进优质内容和优化发行策略,打造更完善的VR游戏生态。未来,影核将继续关注国内游戏市场的发展。