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Meta专利分享了其用于AR/VR眼镜的搭载摄像头的智能手表

Meta计划于2025年推出一款智能眼镜和一款智能手表,用于控制眼镜。在名为“Camera device assembled with lens-to-sensor distance that reduces auto-focusing actuation power”的专利申请中,Meta介绍了用于XR系统的智能手表,特别是针对搭载摄像头的智能手表。根据该专利,镜头和摄像头设备之间的距离影响了自动对焦的驱动功率。第一个原因是镜头在不同姿态下的运动和重力作用,第二个原因是摄像头设备内部的温度变化。为了降低自动对焦的驱动功耗,可以采用特定的装配方式,使镜头组件在垂直旋转时相对于图像传感器处于中性位置而不施加激活。此外,Meta还申请了其他与摄像头组件装配和定位相关的专利,包括使用磁性组件和控制偏移量来实现自动对焦。根据Meta的发明,通过控制装配过程中镜头组件和图像传感器之间的距离,可以减少自动对焦的驱动功耗,以适应摄像设备操作时的热效应。以上是Meta公司在XR系统中镜头组件组装和定位方面的专利申请。
Meta专利分享了其用于AR/VR眼镜的搭载摄像头的智能手表

英伟达发布Omniverse光追技术游戏《半衰期2:RTX重制版》

英伟达最近发布了基于NVIDIA Omniverse的《半衰期2:RTX重制版》游戏,该游戏是由第三方团队制作,并包含全新的asset、纹理、照明和光追支持。对于VR玩家而言,这将对第三方Mod“半衰期2 VR”带来重大的升级。团队表示,这可能意味着高质量的3D asset有望移植到“半衰期2 VR”中,但遗憾的是RTX光追功能不包括在内。随着《半衰期2:RTX重制版》的发布,预计“半衰期2 VR”将迎来重大的图形画质升级,并提供全面的VR支持。英伟达表示,《半衰期2:RTX重制版》是一次全面的画质改革,目前项目处于“早期开发”阶段,由一系列经验丰富的“半衰期2”Mod团队组成,并正在寻找更多人才加入项目。尽管这意味着高质量的3D asset有望移植到“半衰期2 VR”中,但遗憾的是RTX光追功能不包括在内。虽然《半衰期2:RTX重制版》目前还没有具体的发行时间表,但计划与其他团队成员合作,尽可能多地将新的高清内容移植到旧的源引擎中,并更新“半衰期2 VR”的图像。
英伟达发布Omniverse光追技术游戏《半衰期2:RTX重制版》

Vertigo宣布《第七访客 VR》将登陆Quest、PS VR2、Steam平台

在德国科隆游戏展的开幕夜活动中,VR游戏工作室Vertigo Games宣布他们开发的VR游戏《第七访客 VR》将于10月19日登陆PSVR 2、SteamVR和Meta Quest平台,售价待定。这款游戏是《第七访客》这款经典冒险游戏的VR重制版。团队使用实时视频捕获技术来重现原始游戏中的FMV故事叙述,并以全新的方式将经典冒险游戏带到玩家面前。玩家将解开这座山庄豪宅中的命案谜题,揭开隐藏的真相。游戏的氛围充满紧张感,每个角落都隐藏着危险,玩家需要保持机智并对抗恐怖的力量。这款游戏是惊悚但不血腥的,就像一个刺激的游乐园。《第七访客 VR》将于10月19日在PSVR 2、SteamVR和Meta Quest上发布。
Vertigo宣布《第七访客 VR》将登陆Quest、PS VR2、Steam平台

《子弹风暴VR》将登陆PS VR2、Steam、Quest平台

波兰游戏工作室People Can Fly在科隆游戏展中展示了他们基于游戏《子弹风暴》开发的VR版本,并宣布该游戏将于12月14日登陆PSVR 2、SteamVR和Meta Quest平台,售价为39.99美元。《子弹风暴 VR》与原作故事相同,玩家需要在充满突变体和食人生物的废弃乐园中生存下来,并向将军复仇。玩家扮演的主角拥有战斗绝技和强大火力的巨型枪枝。游戏中的“技巧杀戮”机制鼓励玩家创造性地摧毁和破坏,越疯狂的技巧杀戮方式,玩家将获得更多点数,用于升级角色和解锁武器。通过虚拟现实技术,玩家的冒险之旅将变得更加身临其境和刺激。《子弹风暴 VR》已经在Meta Quest Store提供预购并提供10%的优惠。
《子弹风暴VR》将登陆PS VR2、Steam、Quest平台

心理恐怖游戏《失心疯VR》将登陆PSVR 2和Steam

游戏开发商Bloodious Games在索尼官博中宣布,基于心理恐怖游戏《失心疯》的《失心疯VR》将登陆PSVR 2,并介绍了一些新信息。《失心疯》是一款第一人称视角的心理恐怖游戏,玩家将扮演遭到恶魔MADiSON所折磨的主角卢卡Luca,通过利用手中的拍立得寻找逃生的希望。Bloodious Games希望利用VR的沉浸力量,进一步深入《失心疯》的恐怖世界。游戏团队不断努力提升视觉画面、沉浸感和图像保真度,充分利用PSVR 2的高清显示屏、眼动追踪功能、3D音频和PSVR2 Sense控制器的触觉反馈和自适应按键提升玩家的沉浸感和交互体验。《失心疯VR》最重要的变化之一是环境交互的新机会,玩家可以检查细节并与各种物体互动。游戏中的拍立得将陪伴玩家度过整个故事,解决谜题并揭露环境中的秘密。《失心疯VR》将于今年秋季登陆PSVR 2。
心理恐怖游戏《失心疯VR》将登陆PSVR 2和Steam

据报道,Quest 3的开箱视频未经授权提前泄露,点击此处观看视频。

Meta计划于2023年秋季发布Quest 3头盔,可能会在开发者大会Connect上正式亮相。此前,Quest 3的硬件在Reddit上提前曝光,但视频已被删除。视频中,只能看到Quest 3头盔和Touch控制器,确认了Quest 3的存在和软软的头带设计。 Meta于六月份宣布了Quest 3的计划,预计起价为500美元。该头盔将拥有较高价格的Quest Pro的许多颜色透视功能,后者售价为前者的两倍。Meta首席执行官马克·扎克伯格称Quest 3为“具备高清色彩混合现实的第一个主流头盔”,并赞扬其轻薄外观。该头盔采用银饼光学,比Quest 2的弗雷内尔透镜要薄40%。 除了Quest 3的提前曝光,我们可以期待在9月的Connect开发者大会上了解Meta的发布策略,以及公司将展示哪些游戏以充分利用该头盔的混合现实功能。

实践体验:“第七个客人”传递迪士尼的鬼屋氛围和大量视觉魅力

Guest互动恐怖解谜游戏进行交互,但我对游戏的整体印象是积极的。游戏的视觉效果吸引人,音频配音也很适合,营造出了恐怖庄园的氛围。我喜欢使用的工具包括“灵魂灯笼”,它不仅提供照明,还可以解决一些谜题。同时,游戏的解谜难度适中,早期的谜题有趣而不太困难,但我希望在后续的游戏中会有更多挑战。 作者对重新制作的The 7th Guest的体验感到满意,认为该游戏在现代化和视觉吸引力方面做出了很大努力。其中关键的部分是增加了体积视频元素,以营造更加逼真的体验。该游戏计划在今年十月在所有主要VR头显上发布,立足于1993年原版游戏的基础上,加强了视觉效果和交互性。由此可见,Vertigo Games通过重新制作这款经典游戏,为VR平台带来了一部令人期待的作品。虽然在游戏中我不喜欢配音过长和喋喋不休的问题,但总体上对于这款由Vertigo Games开发的九十年代经典游戏的VR翻拍作品我感到很好奇。希望游戏能够提供关闭配音的选项,并且将其作为初始选项提供,这样玩家就能在开始时选择是否被手把手地引导。 游戏在舒适度方面提供了常规选项,包括瞬移、自由行走以及两者的混合。玩家可以选择站立或坐下,并且支持左右手习惯。 Vertigo Games是VR领域内外经验丰富的先驱之一,看起来他们正在努力满足玩家对这款深受喜爱的九十年代游戏的VR翻拍作品的期望。游戏预计于10月19日发布,也许在等待完整款游戏发布之前,我可以先试玩原版游戏。

经典的90年代冒险游戏《第七个来客》将在十月份推出VR重制版。

VR游戏开发商Vertigo Games宣布,他们将发布VR翻拍版的《第七个访客》。这款单人VR冒险游戏是基于90年代经典CD-ROM电子游戏,并采用全息视频捕捉技术进行重建。游戏玩家将进入一座闹鬼的庄园,与全动图像的角色灵魂进行互动,并解谜。新版本不再使用平面视频,而是采用全息视频捕捉技术。庄园也首次以完整的3D形式重现,给玩家带来逼真的体验。游戏充满惊悚感,同时充分利用了VR技术的优势。《第七个访客》由Vertigo Games的子公司Vertigo Studios Rotterdam开发。游戏将首先发布在Steam、Quest和PSVR 2平台,在相关链接中可添加到心愿单中。虽然还没有确切的发布日期,但工作室表示将在今年发布Quest 2和Quest Pro版本。

揭秘谷歌AR眼镜流产幕后:高层喜好反复无常,每半年大调整

谷歌已经搁置了原计划于2024年发布的AR设备项目Project Iris,并决定专注于打造AR软件平台。多年来,谷歌一直努力进军XR领域,但遇到了失败和挫折。谷歌在2020年组建了一个新团队,致力于增强现实领域的开发。谷歌收购了初创公司North和Raxium来支持Project Iris项目的开发。然而,Project Iris在转化为可行产品的过程中遇到了障碍。面对苹果和Meta的激烈竞争,谷歌在AR方面没有取得任何成果,这令员工感到沮丧。最终,谷歌决定放弃了Project Iris的开发,转而与三星合作开发代号为Project Moohan的设备。根据知情人士的说法,谷歌高层对Project Iris的发展方向反复无常,并缺乏对项目的关注。谷歌仍在继续AR眼镜的开发,并搭建了AR软件平台Micro XR,但员工认为谷歌在支持力度上不及苹果和Meta。谷歌在硬件开发方面缺乏坚定性和一致性,过多关注人工智能也损害了AR业务。
揭秘谷歌AR眼镜流产幕后:高层喜好反复无常,每半年大调整

内容开发Vision Pro开发教程:适用于空间计算的ARKit

苹果发布了适用于Vision Pro的Unity开发教程,重点介绍ARKit的跟踪和场景理解功能,帮助开发者创建沉浸式应用和游戏。教程展示了VisionOS与ARKit的协同工作,强调用户隐私保护及环境感知能力。开发者还可以探索ARKit API的最新功能,包括手部跟踪和场景几何。欢迎开发者加入微信社群“苹果Vision Pro开发者交流群”,进行资讯分享和开发交流。
内容开发Vision Pro开发教程:适用于空间计算的ARKit