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使用GPT为虚拟现实逃离房间游戏《无人认领的杰作》实现对话界面。

声音的积记播客是一档讨论空间计算未来的播客节目。最新一期节目介绍了Laval Virtual大赛的最佳学生项目获得者,《无人认领的杰作》。这个项目是一个沉浸式体验,通过与一个聊天机器人进行自然语言交流来尝试偷取不同的艺术作品。聊天机器人通过Whisper技术将语音转化为文本,并使用Chat2BT 3.5返回指令。这个学生项目在几周时间内完成,旨在探索生成式人工智能、对话界面和虚拟现实的交叉领域。采访中还谈到了项目的背景和他们对虚拟现实的兴趣,以及他们在项目中所承担的任务。他们还讨论了使用Whisper和Chat gbt的语音交互翻译过程,以及虚拟现实的潜力和人工智能的角色。最后,他们对项目的反响和获奖表示满意,并展望了未来虚拟现实和人工智能的结合所带来的潜力。

使用GPT Chatbot来启动“量子酒吧”示例的社交虚拟现实空间。

《量子酒吧》是一款在虚拟现实中进行社交体验的作品。它允许用户在Neos VR中与一个AI机器人进行互动,该机器人使用GBT3进行自然语言输入和回答各种问题。该项目的开发合作是为了在社交VR中提供有效的互动,尤其是当用户在社交VR中没有其他人时,通过与虚拟存在进行对话或使用聊天机器人,可以启动对话并为其他人提供足够的互动,以便他们也能够连接到其他人。 在这个讨论中,团队成员介绍了他们自己的背景和进入虚拟现实和人工智能领域的经历。他们讨论了关于大型语言模型的训练以及隐私问题和偏见的问题。另外,他们还讨论了使用AI来消除偏见和让每个人都能够拥有自己的AI模型的想法。 他们对于在数据共享和开源模型方面的讨论持积极的态度,并呼吁更多的多样性和参与,以实现机器学习的更好应用。然而,他们也指出了许多技术和伦理挑战,需要在开发AI系统时仔细考虑。总的来说,他们认为通过广泛的讨论和集体智慧,可以找到解决偏见和隐私问题的方法,以推动人工智能的良性发展。这篇文本是一次混沌公主和Gillifix关于虚拟现实(VR)和人工智能(AI)之间交互的采访。他们讨论了在VR中与Chat GPT交互的体验,以及使用AI在社交虚拟世界中创建NPC代理的可能性。他们还谈到了选择一个机器人角色的原因,包括诚实的拟人化和避免谷底效应。他们还提到了运用AI技术进行语音识别和语音合成的方法,并讨论了AI和VR交互的未来潜力,包括数字孪生、增强的世界智能和脑机接口。最后,他们探讨了AI和VR的伦理和文化问题,并呼吁在这些领域进行更多的讨论和研究。

使用人工智能提升创意主权,与XR艺术家Violeta Ayala合作进一步提高技能

的一部分,而不是孤立的个体。我们需要重新思考我们与世界的关系,尊重并学习其他文化的知识和智慧。我们需要共同合作创造一个更加公正、平等和可持续的世界。对于艺术家来说,我们有责任利用现有的技术和工具,创造出包容、多样和具有创造力的作品。同时,我们也需要思考和讨论人工智能和伦理的问题,制定规则和保护措施,确保人工智能的发展符合人类的利益和价值观。在这个过程中,我们还需要思考知识产权的问题,建立公平的分配机制,保护创作者的权益,同时支持开放和共享的创作文化。我们必须共同努力,共同探索如何将技术和创意结合,创造出一个更美好的未来。在这段访谈中,维奥莱塔·阿亚拉谈到了她在电影制作、虚拟现实和人工智能探索方面的旅程,以及如何改变她自己的创作过程。她强调了倾听他人的重要性,尽管我们可能不同意对方的观点,但我们需要理解他们的思维方式。她还谈到了使用语义学和生成式人工智能系统来构建和创建沉浸式技术的可能性,并强调了人工智能在个人创意实践中的潜力。同时,她也关注非线性和循环性特征对创意工具的影响,以及如何利用XR媒介表达她对时间和叙事的土著理解。她希望这种创造力能触达更多的人,并强调技术的普及和开放性的重要性,以及面对偏见和多样性的需求。她认为我们正处在一个需要倾听和理解的时代,同时也强调了批判性思维的重要性和对不同思维方式的探索。

与Evo Heyning展开的XR与AI系列活动,关于生成媒体的Promptcraft指南开篇

“声音的VR播客”是一个关注未来空间计算的播客。 主持人介绍了他参加不同会议和节日的经历,其中一个热门话题是AI、XR、元宇宙和虚拟现实的交叉领域。他计划进行一个由17部分组成的系列,与艺术家、创作者和开发人员交谈,探讨相关主题。在第一期中,他和艾娃·海宁讨论了生成AI系统。 艾娃分享了她对这些系统的研究和如何将其应用于元宇宙互操作性团队的实践中的经验。他们还讨论了如何在生成工具中进行提示构思,以及创作者如何与这些工具合作。他们还讨论了虚拟世界、大规模语言模型的训练数据来源和相关的道德和版权问题。最后,他们谈到了XR和AI的潜力,以及如何将不同的生成工具、世界构建和提示制作结合起来创造全新的体验和解决重要问题。今天的采访是与互动媒体制作人Evo Haining进行的。她从事游戏、直播和3D网络领域工作已有20年,并出版了一本名为《Prompt Craft》的书,探讨了我们与生成媒体的关系和构建虚构世界的方法。她还是一支名为Oracles的乐队的成员。在采访中,她提到了生成式人工智能工具在教育领域的潜力,并认为通过其实现的人工智能工具可能会提供更多种类的教育体验。此外,她谈到了全息甲板在《星际迷航:皮卡德》中被用作治疗场所的情节,并对威尼斯沉浸式展览和XR与AI之间的交叉领域表示期待。最后,她强调了公正使用的重要性,希望人们能够共同为文化遗产做出贡献,创造新的事物。她在自己的实践中尝试实现这一理念,并探索了不同维度的创作。这就是今天的采访内容。感谢您的收听,如果您喜欢这个播客,请告诉您的朋友,并考虑成为Patreon的会员来支持我们的报道工作。

VR游戏周报VR游戏周报 | PS VR2独占大作《Firewall Ultra》发售,多款人气作品结束EA

在2023年8月18日至8月24期间,共有18款新VR游戏上线。主要平台的内容数量因下架而非稳定增长。值得关注的是PS VR2独占的游戏《Firewall Ultra》,该作利用了PS VR2的先进技术,前作在PS VR上获益良多。此外,Steam上的《Golf It!》和《Labyrinthine》也结束了较长段的EA,前者好评率达89%,后者达86%。尽管这两款游戏支持PC和VR跨平台,但并非VR专用。
VR游戏周报VR游戏周报 | PS VR2独占大作《Firewall Ultra》发售,多款人气作品结束EA

最新资讯套装售价8998元,Rokid发布消费级OST个人空间计算平台Rokid AR Studio

2023年8月26日,Rokid在杭州发布了消费级OST个人空间计算平台Rokid AR Studio。创始人祝铭明宣布,Rokid AR眼镜用户超过100万,市占率70%。新发布的Rokid Max Pro眼镜重仅76g,具备手势交互、SLAM和视觉定位能力,视觉效果出众。Rokid Station Pro主机采用骁龙XR2+芯片,提供更高的散热和续航能力。YodaOS-Master系统实现厘米级手势追踪,支持多模态交互。Rokid还推出了UXR SDK 2.0,加强开发者支持。Rokid Max Pro与Station Pro的售价分别为4999元和3999元。
最新资讯套装售价8998元,Rokid发布消费级OST个人空间计算平台Rokid AR Studio

美军首次在军演中实地测试基于微软HoloLens 2的AR维修技术

据报道,波音最近对其基于微软HoloLens 2开发的增强现实(AR)维护技术进行了首次实地测试。该技术旨在帮助维修人员在模拟战争环境中快速维修飞机。在一次媒体发布会上,波音宣布名为“Augmented Training Operations Maintenance(ATOM)”的技术首次在美国空军的C-17环球霸王III战略战术运输机上进行了实地测试。此次测试是美国空军7月份进行的“机动卫士2023”演习的一部分。在演习期间,一名美国空军维护人员使用基于HoloLens 2的ATOM技术获得了远程专家的支持,共同解决了C-17环球霸王III的推力逆转器故障。波音介绍说,位于澳大利亚昆士兰安伯利基地的波音代表可以戴上HoloLens 2头显,与离他们1400公里的美国空军维修人员虚拟共享维修手册并进行发动机诊断。据波音表示,相关信息以全息图形式呈现,用户可以使用语音命令和手势进行导航,使波音代表能够与美国空军维修人员实时排除故障,仿佛身处相同的环境中。
美军首次在军演中实地测试基于微软HoloLens 2的AR维修技术

大大提升画质,《无人深空》补丁为PSVR 2版带来注视点渲染

《无人深空》是一款热门的游戏作品,现在已经支持索尼PSVR 2。然而,许多用户抱怨游戏的画面质量不达标。幸运的是,最新发布的Echoes 4.4补丁为游戏增加了眼动追踪功能,通过注视点渲染来提升画质。系统根据用户的注视点来集中资源进行渲染,外围区域以较低质量渲染,从而优化画质并节省性能。对于《无人深空》的PSVR 2版本,玩家现在可以亲自操纵操纵杆和推进器,前往探索未知的星球,并欣赏驾驶舱外的美景。开发者重建了星际飞船和陆地车辆的驾驶舱和控制系统,重新设计了菜单系统和界面,增强了冒险的动态性、战术性和兴奋性。Echoes 4.4补丁还新增了一个隐藏的机器人种族Autophage,以及与之相遇的海盗无畏号。此外,游戏现在可以充分利用PlayStation 5的功能、全新的PSVR 2硬件和新的Sense控制器,进一步提升沉浸感和逼真度。
大大提升画质,《无人深空》补丁为PSVR 2版带来注视点渲染