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2023年08月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最近美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了魔术跃进(Magic Leap)、Meta、苹果(Apple)、微软(Microsoft)、索尼(Sony)、高通(Qualcomm)、Snap、Vuzix、Lumus和Dispelix等公司的专利。这些专利涵盖了AR/VR设备、显示技术、光学元件、图像处理等多个领域。例如,Magic Leap的一项专利涉及通过物理操作创建对象的方法;苹果的专利则涉及使用运动数据生成更高分辨率图像的技术;微软的专利涉及分配时隙的系统和方法;索尼的专利涉及如何生成三维模型;高通的专利涉及可调节摄像头系统;Vuzix的专利涉及具有复合衍射光学元件的图像光导及其制成的头戴式显示器。这些专利的公布显示了AR/VR技术在不同领域的创新和发展。在第一个实施例中,该专利描述了一种制造增强现实眼镜的光学元件的方法。该方法包括将至少一层材料通过板的穿孔沉积在波导管上,与波导相距一定距离。这样,至少一层的高度会根据穿孔的横截面积而变化,而横截面积则根据穿孔在板中的位置而变化。这些波导上的至少一个层形成了至少一个衍射光栅,该衍射光栅在波导和环境之间执行可见光的耦入和/或耦出。 在第二个实施例中,该专利描述了一种包括纳米颗粒的全息混合物,用于通过全息曝光形成光栅。曝光全息混合物会导致纳米颗粒扩散到暗边缘区域,从而产生富含纳米颗粒的区域和贫纳米颗粒的区域。这个实施例包括多层光栅,其中包括通过曝光的全息混合物形成的层,以及直接施加在曝光的全息混合物上方的另一层。另一层也可以通过全息记录光束曝光来形成。 第三个实施例是关于可穿戴设备的设备位置校正方法的专利。该方法包括接收可穿戴设备图像,并使用物体检测器来检测可穿戴设备的位置。然后使用肢体检测模型来检测多个骨骼点和肢体位置,从而确定可穿戴设备图像中肢体的位置。根据骨骼点和肢体位置生成与可穿戴设备位置相关的校正信息。 第四个实施例是关于混合现实处理方法的专利。该方法包括通过头戴式显示器来显示虚拟场景,并使用第一SLAM地图获得物理对象的虚拟世界坐标。使用第二SLAM地图追踪器获取物理对象的真实世界坐标。然后将虚拟世界坐标和真实世界坐标合并,将虚拟场景和物理对象组合生成混合现实图像。 最后一个实施例是关于确定物体物理特性的方法的专利。该方法包括检测环境中的第一个物理对象,并获取参考对象的第一个运动行为,该运动行为对应参考对象与第一个物理对象交互的交互事件。然后基于第一个运动行为确定第一个物理对象的物理特性。
2023年08月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

最新资讯眼镜智能化与智能眼镜化,另类“AR”眼镜盘点

自Vision Pro发布以来,VR头显市场冷清,而AR市场则持续热度上涨,众多新品相继推出。主流AR眼镜聚焦便携观影、信息提示等场景,但市场上也有不少别具一格的产品,如Morrow的自动对焦眼镜与ViXion01。Morrow眼镜通过电动变焦满足用户的多焦点需求,而ViXion01则可自动检测观看距离。尽管AR被认为是未来计算平台,但如苹果、Meta等公司面临技术挑战,智能眼镜的核心价值和用户粘性仍存疑。许多产品虽具吸引力,却未能成功替代传统眼镜,未来还有很长的路要走。
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用VR移植经典IP游戏,《半衰期2:VR Mod》首席开发者分享制作经验

《半衰期2:VR Mod》将经典游戏《半衰期2》移植到VR平台,首席开发人员Holger Frydrych在Big Techday 2023分享了开发过程。该Mod允许玩家在虚拟现实中使用手势交互,提升沉浸感。尽管初期开发受阻,重启后于2022年在Steam上线,获得玩家积极反馈。团队致力于优化视觉效果与交互体验,包括武器操作的真实感。Valve对Mod的支持为其发展提供了便利,玩家在游戏中可以体验全新的VR玩法。该项目获得了一众游戏爱好者的热爱和积极评价。
用VR移植经典IP游戏,《半衰期2:VR Mod》首席开发者分享制作经验

游戏资讯《无人深空》7周年更新“Echoes”版本,为PS VR2添加注视点渲染

Hello Games庆祝《无人深空》七周年,推出大型免费更新“Echoes”,新增机器人外星文明和多种探索模式,如海盗掠夺和“VOYAGERS”自由探索。更新提升了渲染质量、稳定性和性能,特别针对PS VR2玩家,采用注视点渲染功能,通过眼动追踪提升细节和分辨率,优化视野中心的画面质量。该公司继续致力于为玩家提供多样化的游戏体验。
游戏资讯《无人深空》7周年更新“Echoes”版本,为PS VR2添加注视点渲染

最新资讯索贝与洲明科技签署合作协议,将携手布局XR、数字人等多领域

深圳市洲明科技股份有限公司与成都索贝数码科技股份有限公司近期签署了战略合作协议,双方将在XR扩展现实系统研发、制播技术创新、硬件开发及品牌推广等领域深度合作。未来,他们将利用各自的技术与资源优势,共同开发XR软件互动演播系统、大屏内容制播系统及数字虚拟人技术,以提供定制化且具沉浸体验的视听技术与服务,覆盖视听传媒和文旅商业等领域。
最新资讯索贝与洲明科技签署合作协议,将携手布局XR、数字人等多领域

最新资讯下一代Ray-Ban Stories将新增直播功能

Meta即将发布的新一代Ray-Ban Stories智能音频眼镜有多个亮点:其隐私保护将加强,即使LED指示灯被篡改也无法开启拍照或录像功能;音频方面,眼镜将配备自适应音量调整功能,能够适应环境噪音,同时与更多音乐平台合作。尽管新产品的具体发布时间尚未确定,但预计将在即将举行的Meta Connect大会上公布更多细节。
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最新资讯XR光学解决方案商鸿蚁光电或完成新一轮融资

宁波鸿蚁光电科技有限公司于2018年成立,专注于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)光学模组。最新工商变更记录显示其注册资本从781.25万元增至818.0628万元,并新增股东宁波市知识产权运营基金有限公司、丰和日盈(杭州)管理咨询合伙企业及宁波富蚁企业管理合伙企业。
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行业应用医疗培训平台Osso VR新增手势追踪功能

Osso VR本周宣布新推出手势追踪输入选项,使医疗培训专业人员能够无需控制器与沉浸式培训平台进行交互。这一技术旨在解决医疗培训中的障碍,帮助医生在实际手术前进行有效的外科培训,并利用定制模块进行多次实践,提升技能和获取反馈。Osso VR已与Johnson & Johnson、Zimmer Biomet、Stryker和Smith+Nephew等医疗行业巨头建立合作,覆盖心脏病学、脊柱学及普通外科等多个领域。
行业应用医疗培训平台Osso VR新增手势追踪功能