Insider Insider

将React Native引入企业级XR应用开发与Matt Hargett

本期《声音的VR播客》是关于Meta Connect活动的第6集,采访了Matt Hargett。Matt在硅谷担任产品交付职位已有25年经验,他在WebXR和OpenXR规范上与Callstack和dot labs合作,使用React Native开发了与苹果Vision Pro兼容的应用。在采访中,Matt提到了WebXR技术面临的挑战,包括开发效率、持续自动化测试和商业化问题。他认为在WebXR上实现货币化是困难的,但他对整个生态系统的发展充满信心。他还提到了渐进式Web应用和React Native作为替代制作WebXR体验的可能性,以及围绕WebXR开放标准的努力。最后,他表示对WebXR的发展持乐观态度,但目前还没有实现规模化的条件。他希望开发者和利益相关方能共同努力,解决WebXR面临的挑战,并推动它的进一步发展。

以Ethereal Engine为基础的开源WebXR管道,适用于Apple Vision Pro和未来版本

未来的XR播客主要讨论了Ethereal Engine和开放XR技术在未来的趋势和潜力。Ethereal Engine是一个以多人游戏为重点的开源WebXR引擎,旨在提供高性能、全身模式和跨模态的完整身体化角色。创始人兼首席执行官Liam Brossia对Ethereal Engine的发展及WebXR等开放技术的前景进行了讨论。他认为Unity存在一些问题,并寻求替代方案。他对苹果视觉专业应用的关注度提高,因为Safari计划推出WebXR支持。通过使用Ethereal Engine,他希望能够为Apple Vision Pro提供一条路径,将这些体验带到平台上。然而,目前在苹果平台上存在一些限制和问题。对于开发人员来说,生产XR内容并不容易,苹果并不真正关心XR开发者的利益,而是试图将现有的开发者生态系统引入XR领域。总的来说,未来的XR播客探讨了开放标准技术、WebXR和Ethereal Engine等引擎在XR发展中的重要性和潜力。感谢大家对我的MetaConnect系列节目的关注。在这个系列中,我对很多内容进行了解读。我邀请大家前往patreon.com参与并支持我的工作。作为独立记者,我致力于维持这项工作。实际上,我需要每个月大约4000美元的收入才能达到财务稳定的水平。当前我只完成了目标的30%左右,所以我希望大家能加入。我还计划在未来一年内扩大不同领域的报道和活动,从威尼斯全息展的更多解读开始。我刚刚发布了34个不同访谈,总共超过30小时的报道。本周我已经做了一个关于体验设计和沉浸式叙事的解读讲座。我觉得独立的新闻报道和独立研究非常有必要,以及我所能做的报道方式。如果你能加入我的Patreon,每个月5美元是一个很好的支持水平,但如果你负担得起更多的10、20、50甚至是100美元每月,都是很好的支持水平。可以帮助我继续带给大家不仅仅是这样的报道,也是更广泛的XR行业报道。我现在已经有了《Voices of VR》播客中所有不同采访的文字记录,并且正在添加分类。这是在这一系列结束后发表的1317个采访。因此,欢迎加入我的Patreon,并和我一起来探索虚拟现实、增强现实和混合现实的众多可能性。网址是patreon.com/Voice of VR。感谢你的收听。

为什么JoyReignVR和JDun选择Meta的Horizon Worlds作为他们优选的社交VR平台?

《VR之声》播客的第四集采访了Joy Raine VR和Jay Dunn,他们是Meta Horizon Worlds的创作者。他们在Horizon Worlds中建造不同的世界,探索虚拟现实的各个方面,并参与各种活动。虽然Horizon Worlds并不是最受欢迎的社交VR平台之一,但它吸引了更多的成年人,在该平台上构建了不同的网络和社群。这个采访的目的是了解他们在Horizon Worlds中的经验。作者认为,为了全面报道各种虚拟世界中实际发生的情况,与社区领导者、世界构建者和社交网络相关人士的接触非常重要。此外,作者还提到了其他社交VR平台(如VRChat和Rec Room)的成功和挑战,并表示Horizon Worlds还有很长的发展路线。采访内容包括Horizon Worlds的多样社区、创作、文化交流和对虚拟现实未来的期望。

Meta Horizon World Builder Paige Dansinger在创作艺术历史博物馆导览方面的经验

《声音现实(Voices of VR Podcast)》是一档关注未来空间计算的播客节目,该期节目访问了 Paige Danziger。Paige Danziger是Horizon Worlds的早期用户之一,对Meta Horizon Worlds有深入了解。她参与创办了Horizon艺术博物馆,并担任“Better World Museum”的创始主任。她还参与了“Women in Horizon”团体,并在一个名为“第三学院”的教育孵化器担任元宇宙发展副总裁。在采访中,她谈到了她如何在Horizon Worlds中利用创作工具重新创造艺术品,并建立了包括社区和活动的关系网络。同时,她也提到了她对Meta在Horizon Worlds上的运营以及推广独立创作者作品方面的一些期望和建议。她认为平台应更注重多样性、无障碍功能和公平机会,还提到了沉浸式技术在消除孤立感和推动社会正义方面的潜力。她呼吁更多人支持独立新闻报道和研究,并加入她的Patreon以持续发展这一工作。

与YouTuber Naysy和VR with Jasmine的Quest 3初印象

《Voices of VR播客》是一个展望空间计算未来的播客节目。本期节目主要回顾了Meta Connect活动,并进行了与两位来自YouTube和TikTok的VR内容创作者的对话。他们就Meta Connect活动上发布的Quest 3和雷朋Meta智能眼镜等最新技术进行了讨论。两位嘉宾对混合现实技术表达了兴趣,并分享了他们在Meta Connect活动上的体验。他们讨论了混合现实在虚拟现实中的应用场景,以及对未来技术发展的期待。此外,节目还提到了关于AI在Horizon Worlds或元宇宙中的应用的讨论。节目最后,嘉宾们还分享了他们自己的VR频道以及对VR未来发展的期待。

Meta Connect系列活动正式开启,CNET的Scott Stein分析Meta在XR和AI方面的宣告。

在VR播客之声中,Ken Bai和Scott Stein讨论了Meta Connect发布会上的新闻和见解。他们讨论了Meta的未来眼镜计划,如何将人工智能整合到眼镜中,并提及了手势跟踪、健身传感器和生成式AI等新功能。他们还谈到了旁观者隐私的问题,以及在技术进步的条件下的政策挑战。讨论还涉及到Meta Quest 3和Vision Pro眼镜的预期功能,以及如何推动混合现实和增强现实的发展。他们还讨论了混合现实设备的使用案例和人们对这些设备的需求。整体而言,他们对Meta Connect发布会的新闻表示乐观,同时也提出了一些关于未来发展的问题和挑战。这段文字探讨了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)对社交媒体和应用程序的未来影响。作者认为,VR和AR将超越传统的应用程序,进入一个不同的层面。作者提到了AI的可能性,并思考了应用程序在这个未来中的地位。他们认为,未来的世界会变得更加杂糅,不再局限于打开应用程序,而是一种奇异而复杂的体验。作者也提到了需超越常规思维,并对社区中的创新现象表示兴趣。他们认为现有的模型可以为现实增强提供超越传统的时刻,并表示对未来的发展感到兴奋。最后,作者感谢了关于Meta Connect的讨论,并呼吁支持他们在Patreon上的工作。

最新资讯苹果获虚拟在线商店专利,可通过VR环境或虚拟化身提升用户购物体验

苹果公司近期获得了一项专利,涉及在其下一代在线商店中使用虚拟化身销售人员,以提升用户的购物体验。专利主要关注在扩展现实(CGR)环境中提供即时反馈与产品演示解决在线购物的不足。用户可以与虚拟销售人员实时沟通,获取产品建议和展示,进而增强与产品的互动体验。在此环境下,虚拟化身可以帮助用户进行产品试用并展示其特性,提供与真实购物相似的体验。这项技术旨在使用户在远程环境中实现更全面的零售体验。
最新资讯苹果获虚拟在线商店专利,可通过VR环境或虚拟化身提升用户购物体验

最新资讯苹果Vision Pro 光栅显示屏相关专利曝光,可实现立体观看效果

近日,美国专利商标局公布了苹果公司与Vision Pro相关的73项新专利,标志着其在空间计算领域的技术进展。特别是光栅显示屏的新专利,旨在优化用户佩戴Vision Pro时的互动体验。EyeSight技术通过弧形OLED面板和光栅透镜展示用户的视角,创造出3D效果。同时,专利设计中加入了百叶窗薄膜以减少光线串扰,从而改善立体显示性能。苹果正持续丰富其专利组合,以支持Vision Pro的未来应用。
最新资讯苹果Vision Pro 光栅显示屏相关专利曝光,可实现立体观看效果

游戏资讯Valve聘请了《半衰期:爱莉克斯》Mod开发者Nate Grove

《半衰期:爱莉克斯》的高可修改性为PC VR用户带来了丰富的自定义体验。最近,Mod开发者Nate Grove因其创建的两款优秀MOD《Incursion》和《Re-Education》被Valve聘用,成为关卡设计师和美术师。Nate Grove强调,支持社区创作对于游戏与行业的发展至关重要。他此前曾在Annapurna Interactive工作,并为这两款MOD制作了自定义资产。
游戏资讯Valve聘请了《半衰期:爱莉克斯》Mod开发者Nate Grove