虚拟现实(VR)游戏在过去的十年中一直面临着“虚拟现实已经死了”的批评声音。然而,这个领域的专家们都知道,越来越多的人在他们的家里或办公室里玩VR游戏,进入到另一个维度。
在过去的一年里,我们看到了一些通过创新玩法和持续开发支持获得成功的小型团队。无论项目规模大小,每个团队都依靠VR社区的力量,创造出帮助VR游戏舒适、沉浸和有趣的最佳实践。
Road to VR选择了2023年的年度游戏。其中包括由Zach Tsiakalis-Brown开发的《眩晕2》和由Sanzaru Games开发的《神域之怒2》。
《眩晕2》是《眩晕》系列的续作,具有丰富的游戏剧情和幽默,同时还有独特的VR设计和沉浸式体验。
而《神域之怒2》在深度和规模上都非常庞大,是Meta Quest平台的独占游戏之一,创造了一个新的标杆。
这些游戏的成功证明了VR游戏产业的成熟,以及小型团队和集体社区的力量。VR(原名Oculus)Quest(又名Meta Quest)和Meta Quest 2(又名Quest 2)在VR市场上得到了广泛的认可,并成为许多玩家入门VR的首选设备。例如,Asgard's Wrath 2既在Meta Quest上脱颖而出,同时也在任何设备上都是一款出色的游戏。
而Sony Interactive Entertainment首次推出的VR游戏IP《地平线:山之呼唤》是PlayStation VR 2的首发游戏,全面展示了索尼新头盔的功能,包括眼球追踪、触觉触发器和头部触感。虽然它不具备开放世界玩法,但通过攀爬和弓箭射击等经典VR机制以及沉浸式制作和独特的移动系统,仍然能够吸引玩家。
另外,《刺客信条:Nexus VR》通过利用育碧一直以来非为针对VR设计的跑酷技术,巧妙地将游戏的核心要素——跑酷——融入VR中。该游戏让玩家通过按住按钮实现自动跳跃,同时需要通过手臂的动作来完成其他移动操作,同时考虑到了舒适性因素。
最后,《永恒地下城》是由Othergate开发的一款VR游戏,但关于该游戏的详细信息并未在文中提及。2023年2月22日,《永恒地下城》制作团队尝试了一种创新的VR界面。尽管游戏采用了基本的激光指针菜单,但玩家可以在一个沉浸式大厅中与朋友共享菜单系统。各种常见的游戏功能如选择关卡和制作武器都以沉浸式的方式呈现,玩家可以轻松操作。此外,玩家还可以在共享的沉浸式空间中选择关卡、制作武器,然后与队友一起传送到目的地。这种社交互动的思想也体现在游戏的迷你地图系统中,玩家需要在关卡中寻找投影仪以查看地牢地图。
《亚利桑那阳光2》获得了“沉浸体验卓越奖”和“合作卓越奖”。这款游戏注重沉浸式细节,几乎所有看起来可以互动的物品都可以如实打开、破损或旋转。此外,游戏的合作模式使得两名玩家可以一起完成任务,玩家在发现互动道具和沉浸细节时会更有趣。由于该游戏在主要VR平台上都有发行,并且支持跨平台合作,玩家可以与朋友一起游玩,无需购买额外设备。
《光明旅团》是一款单人射击游戏,由Funktronic Labs开发。游戏采用了高度风格化的低多边形视觉效果,玩家将在诡异破碎的世界中使用二战武器对抗恶魔士兵。与其他游戏的随机生成关卡不同,《光明旅团》通过混合各种不同的环境,使每次开始都具有挑战性。《光明旅团》是一款平衡、咬人和令人上瘾的Roguelike游戏。玩家需要击败敌人,尤其是射中他们的头部,通过升级树来增加统计数据,建立足够强大的能力以击败最终boss。游戏的难度不断增加,提供了很好的挑战。
《热狗、马蹄铁和手榴弹》是一款不断进化的VR射击沙盒游戏。玩家可以体验几乎所有火器的逼真模型,并可以选择不同的射击游戏模式,包括科幻动作Roguelite、僵尸射击和拼图等。游戏持续更新,添加新的火器和改进,保持持久的活力。
《乐高故事砖》是一款创新的VR积木冒险游戏,可在Meta Quest平台上玩。玩家可以用双手轻松地创建各种建筑,完成任务如渡过河流、建造直升机和完成雕塑等。游戏适合全家玩,带来怀旧的乐高积木体验。