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最新资讯苹果新专利:未来Vision Pro或将提供手势激活可操作项目功能

苹果公司近日申请了一项名为“可操作项目的手势激活”的专利,旨在通过佩戴头戴式显示设备(HMD)时,利用图像传感器从物理环境中捕捉图像并识别手势,以实现对可操作项目的激活。专利中提到,用户可通过姿势或轻触等手势操作特定项目,比如打开桌上的台灯或拨打电话。图示中展示了眼动追踪器和场景追踪器,增强了XR环境中的互动体验。更多细节可查阅苹果授权专利20230409122。
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最新资讯微软将弃用Windows Mixed Reality平台

微软近日宣布将弃用Windows Mixed Reality平台,并计划在未来的操作系统中移除该功能。该平台自2015年首次亮相以来,一直未能活跃发展,尽管有几款支持设备,但大多数均在2017至2021年间发布。终止支持还意味着不再兼容与SteamVR和混合现实门户应用连接的头显设备,目前仅有HoloLens 2继续支持这一平台。
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游戏《Firewall》系列工作室First Contact Entertainment宣布将于年底前关闭

First Contact Entertainment是一家位于加州的次世代VR游戏开发商,成立于2016年,以《Firewall Zero Hour》等作品著称。然而,该公司近日宣布将于年底关闭,原因是行业对虚拟现实的支持不足,致使成本无法合理化。公司总裁在社交媒体上表达了对团队和玩家的感激。最新作《Firewall Ultra》虽于8月发布,但未获成功,后续开发的《Solaris Offworld Combat 2》亦面临流产风险。
游戏《Firewall》系列工作室First Contact Entertainment宣布将于年底前关闭

最新资讯传星纪魅族集团最快2024年第二季度赴港IPO

星纪魅族集团计划在2024年第二季度于香港上市,正与多家投行和律所洽谈。已接触的投行包括中金和华泰,核心投行中金正在提供服务,尚未签署法律协议。华泰也可能成为承销团一员。星纪魅族集团由星纪时代与魅族科技合并而成,成立于2023年,主要专注于跨界融合的全栈智能终端,涵盖智能电动汽车、智能手机、XR技术等多个领域,品牌包括魅族和MYVU等。

微软AR/VR专利分享基于眼睛注视位置的视频流式传输

注视点渲染是一种利用人眼视觉系统的特性,通过在用户的注视区域内提供高质量图像,而在注视区域外提供低质量图像的方法。注视点渲染可以减轻XR头显的渲染负担。微软等厂商正在研究利用注视位置进行视频流处理的技术。根据用户的注视位置,处理器可以降低用户没有注视的视频流的质量。这种视频流处理可以基于注视位置来选择不同的处理方式,例如降低在注视位置外显示的视频流的图像质量,增加在注视位置内显示的视频流的图像质量等。该技术可以用于 XR 头显中,以在用户注视时提供高质量的视频流,在用户无法轻易辨别额外细节时提供低质量的视频流,从而节省计算资源。这个技术涉及到的专利申请名为“Gaze based video stream processing”,是微软提交的。
微软AR/VR专利分享基于眼睛注视位置的视频流式传输

Meta分享全身Avatar Demo《Dodge Arcade》,以及相应Unity、Unreal示例

Meta最近宣布发布了用于Quest 3的视觉追踪系统Inside-Out Body Tracking (IOBT)以及能够生成合理腿部运动的Generative Legs。开发人员通过使用这两个功能,可以更轻松地创建全身的Avatar。Meta还提供了第一方的演示应用《Dodge Arcade》以及Unity和Unreal示例来展示IOBT和Generative Legs的效果。这两个功能已经通过v60版本可用,将帮助开发人员构建更真实的VR和MR体验。IOBT为开发人员和用户提供了准确和自然的身体追踪系统,可以反映肘部、手腕和躯干的动作,提高动作游戏和健身应用的运动精度。Generative Legs允许开发人员整合自然的腿部运动,无需额外的硬件或传感器。使用Movement SDK功能,可以看到受众和其Avatar在日常动作方面的进步,增强社交存在感。Meta还提供了躲避球应用《Dodge Arcade》来展示IOBT和Generative Legs的效果。除了Unity和Unreal示例外,Meta还发布了Unreal Metahuman和Mannequin-rigged角色的Unreal示例更新。Movement SDK为开发人员提供了开箱即用的动捕工作室工具,Meta期待看到开发人员如何将IOBT和Generative Legs结合起来,为用户构建令人兴奋和愉快的VR和MR体验。
Meta分享全身Avatar Demo《Dodge Arcade》,以及相应Unity、Unreal示例

《Asgard’s Wrath 2》上手体验:为Quest游戏设定全新标准

备受关注的《Asgard’s Wrath 2》已于日前正式发行,售价59.99美元,而Quest 3用户可以免费解锁。游戏是Sanzaru Games在2019年推出的一款由Meta资助的RPG游戏的续作,基本上为VR的可能性设定了标准。《Asgard’s Wrath 2》需要100多个小时的任务、掠夺、地下城冒险和战斗,具备宏大的规模和深度。尽管只以手机级别的芯片组驱动,但游戏通过努力破解技术难题,创造了接近PC VR水平的体验。游戏具有大量的地下城、环境谜题和宝藏,还有庞大的自由漫游式世界。战斗不再复杂,而是更加平易近人,但仍需要大幅度的身体动作。除了传统游戏的技巧,如过场动画,游戏中还有大量以一种自然的VR方式呈现的元素。游戏的亮点之一是环境谜题和rogue-like迷你游戏。总之,《Asgard’s Wrath 2》是一款值得玩家投入时间的史诗级作品。
《Asgard’s Wrath 2》上手体验:为Quest游戏设定全新标准

索尼:PSVR 2具有挑战性,目前销售进展顺利

索尼宣布Playstation 5已售出5000万台,但关于PSVR 2的消息少之又少。在接受采访时,索尼互娱的全球业务主管埃里克·伦佩尔表示,尽管PSVR 2是一个具有挑战性的领域,但销售情况仍在顺利进行,并且索尼将继续致力于VR。随着PS5用户基数的不断扩大,人们对基于PS5的PSVR 2的关注度也在增加。伦佩尔补充说:“我认为,人们对VR对游戏的影响普遍抱有更高的期望。”此前,伦佩尔已表示VR对索尼非常重要。根据之前的情报,PSVR 2在前六周售出了60万台,但目前尚未公布具体的销售数据。市场研究公司Omdia估计,PSVR 2的销售速度比上一代要慢,其中价格、缺少大作游戏以及索尼对其他PS5配件的专注是主要原因。
索尼:PSVR 2具有挑战性,目前销售进展顺利

VR格斗体验《ALTAIR BREAKER》登陆PICO Store

VR开发团队Thirdverse最近为PICO用户带来了一款名为《ALTAIR BREAKER》的VR格斗游戏,以剑与魔法为主题,具有架空世界的背景。故事发生在瓦斯图斯浮岛,这里曾是一个魔法作坊,但现在成为人工智能实验基地,并孕育出强大而无情的LAWS(致命自主武器系统)军队。玩家需要拿起剑参加战斗,以维护和平。游戏提供了特殊的战斗系统,允许玩家在地图之间移动,并享受超凡的剑术技巧。开发者表示,在游戏中还可以体验到只有VR世界才能实现的各种攻击,如冲击波和浪涌模式。另外,游戏支持多人合作,玩家可以与其他三名玩家组队对抗人工智能敌人。《ALTAIR BREAKER》已经在PICO Store上架,价格为49.9元。
VR格斗体验《ALTAIR BREAKER》登陆PICO Store

亲子游戏糖果大战《Sugar Mess》登陆PICO Store

映维网Nweon于2023年12月22日报道,PICO的开发团队为用户带来了一款名为《Sugar Mess – Let's Play Jolly Battle》的轻快有趣的VR射击游戏。故事设定在一个由糖果构成的王国,玩家需要保卫王国免受敌人的攻击。游戏采用街机射击玩法,玩家通过发射糖衣大炮来抵御敌人的攻击。游戏中玩家可以利用庞大的武器库和特殊道具获取竞争优势,并挑战强大的Boss。除了主线任务,开发者还准备了其他令人兴奋的活动,如解决拼图、乘坐独特的车辆环游糖王国等。游戏希望通过简单的射击玩法、欢快的背景音乐和喜人的动画图形,为玩家带来轻松解压的快乐笑声,以及与家人和朋友的共聚时光。《Sugar Mess – Let's Play Jolly Battle》目前已在PICO Store上架,售价为人民币56.9元。
亲子游戏糖果大战《Sugar Mess》登陆PICO Store