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人物对话对话星纪魅族卢勇,AR眼镜背后的产品、生态与商业思考

星纪魅族集团高级副总裁卢勇在FBEC2023大会中谈及AR眼镜市场,强调创业公司需抓紧时间窗口。公司发布的MYVU系列AR眼镜展现出舒适佩戴和轻量化设计,以满足市场需求。卢勇认为,AR眼镜是AI应用的理想载体,且在用户个人时间占比将持续提升。星纪魅族借助与新能源汽车的融合,推动手机与AR眼镜的生态协同,力求在激烈竞争中占得市场先机。最终目标是将MYVU打造成主流消费产品。
人物对话对话星纪魅族卢勇,AR眼镜背后的产品、生态与商业思考

游戏资讯《阿斯加德之怒 2》发布补丁,新增90Hz刷新率和增强渲染

《阿斯加德之怒 2》更新补丁为Quest 3玩家提供两个可选增强功能,分别是90Hz刷新率和增强渲染。尽管游戏在Quest 3上尚未展现其强大GPU性能,但新补丁解决了其刷新率问题,允许设置选择90Hz。同时,增强渲染提升了游戏的渲染分辨率和LOD距离,带来更佳视觉体验。Oculus Studios表示,Sanzaru Games将评估Quest 3上更多增强选项的可行性,第一补丁只是基础增强的开始。
游戏资讯《阿斯加德之怒 2》发布补丁,新增90Hz刷新率和增强渲染

最新资讯IDC:VR/AR市场预计在2023年将下降8.3%,但仍有望在2024年反弹

根据国际数据公司IDC的预测,2023年全球VR/AR设备出货量预计将下降8.3%,降至810万台,主要由于宏观经济压力和商业支出放缓。尽管如此,2024年预计将显著复苏,出货量将增长46.4%,受益于Meta Quest 3和Apple Vision Pro的推动。Meta在2023年第3季度占据55.2%的市场份额,其出货量远超苹果。AR设备也将因Xreal和Rokid等新产品的推出而增长,2024年AR产品出货量预计达到84.5万台,增长85.6%。
最新资讯IDC:VR/AR市场预计在2023年将下降8.3%,但仍有望在2024年反弹

最新资讯传苹果正在加大 Vision Pro 生产力度,并计划 2 月上市

苹果公司正在加紧生产Vision Pro,计划于明年2月上市。中国工厂已全速生产数周,目标在1月底前开始为客户提供服务,并将在下个月首次亮相零售店。苹果还向软件开发人员发出邮件,鼓励他们使用最新工具测试应用,准备软件以迎接Vision Pro的发布,这预示着产品即将面市。
最新资讯传苹果正在加大 Vision Pro 生产力度,并计划 2 月上市

FBEC2023FBEC2023 | 华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃:打造XR极致体验 共创空间计算时代

FBEC2023未来商业生态链接大会于2023年12月8日在深圳举行,主题为“合力共生•韧者行远”,关注AI、元宇宙、XR、游戏与数字经济等前沿领域。大会中,华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃发表演讲,探讨XR行业发展趋势,强调终端设备革命性变化及统一标准的重要性。李腾跃介绍华为在XR领域的创新,包括Reality Studio和AR/VR引擎,推动3D内容的标准化和开发,同时展示了华为Vision Glass的应用案例与获奖情况,期望与更多合作伙伴共创XR未来。
FBEC2023FBEC2023 | 华为终端BG AR/VR产品线总裁李腾跃:打造XR极致体验 共创空间计算时代

彭博社:苹果加大Vision Pro生产力度,计划2月初发售

彭博社报道称,苹果计划在2023年2月初发布其新款Vision Pro头显,并已加大了生产力度。苹果将向软件开发者推出visionOS应用程序,并鼓励他们测试并反馈。这款头显将是苹果自2015年发布智能手表以来的首个全新产品类别,并面临着市场上Meta等竞争对手的压力。为了给人留下优秀的第一印象,苹果将整修旗下零售店,为Vision Pro腾出库存和展示空间。Vision Pro的发布将需要采用全新的销售策略,因为它具有定制化组件,需要在销售点进行组装和配置。苹果还计划于2024年推出操作系统visionOS,并在未来推出更舒适和更低成本的混合现实设备。苹果还瞄准了企业客户和学校市场,但这些领域存在不确定因素。与此同时,彭博社也指出苹果的制造过程可能很复杂,可能导致生产推迟。
彭博社:苹果加大Vision Pro生产力度,计划2月初发售

《Asgard’s Wrath 2》补丁更新开始支持90Hz视觉体验

《Asgard's Wrath 2》是一款备受关注的虚拟现实游戏,它在美国时间12月15日发布并售价为59.99美元。然而,由于没有针对Quest 3进行优化(默认帧率为72 Hz,与Quest 2版本一样),用户在Reddit等平台上纷纷吐槽,并在Quest Store上给出了一星差评。为了解决社区的反馈,Meta为Quest 3发布了第一个视觉增强补丁,增加了90Hz选项和其他功能,从而改善了头显设备的视觉体验。根据基准测试,Quest 3上《Asgard's Wrath 2》的渲染分辨率为1622 x 1759像素,与Quest 2版本一样,默认帧率为72 Hz。为了解决用户的吐槽,Meta迅速行动并提供了视觉增强的补丁,包括90Hz切换和增强的视觉效果。Meta指出,第一个补丁是官方支持的Quest 3视觉增强可选功能,并强调由于《Asgard's Wrath 2》是一款大型游戏,用户体验可能会因游戏强度而有所不同。其他增强方案需要时间验证可行性。用户可以访问相关页面获取《Asgard's Wrath 2 - Patch 1》的详细版本说明。
《Asgard’s Wrath 2》补丁更新开始支持90Hz视觉体验

Micro LED厂商Porotech和富士康签署战略合作伙伴关系

剑桥大学衍生公司Porotech已与鸿海(富士康)签署战略合作伙伴关系,旨在加快Micro LED技术在增强现实(AR)设备中的研究和产品化。鸿海(富士康)的供应链管理优势将在产品量产阶段发挥作用,以建立完整的端到端、可行的供应链。鸿海(富士康)此前已投资布局一系列的XR企业,并与Dispelix等厂商建立合作关系。著名消息人士郭明錤曾透露,苹果的第二代XR头显将由鸿海(富士康)开发和生产,预计将于2025年推出。Porotech的技术有望解决基于Mirco LED的显示器制造和成本问题,为AR设备提供亮度、效率和尺寸的结合显示技术。通过联手合作,双方希望将Micro LED技术推向一个新时代。鸿海(富士康)表示,Micro LED在增强现实方面具有巨大潜力但有挑战性,需要整合多个学科的专业知识。Porotech则表示与鸿海(富士康)的合作标志着Micro LED显示器和AR的重要进步。
Micro LED厂商Porotech和富士康签署战略合作伙伴关系