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Meta Store 每周新内容

《Shadow of Valhalla》是一款基于物理动作战斗的游戏。游戏中,玩家扮演一名维京人,可以在“无尽模式”中与一系列的神魔怪物进行战斗,探索符文并解锁魔法。该游戏发行平台为Meta Store,价格为19.99美元。 《The Alien Conspiracy》是一款收集球体、代币和武器,躲避并杀死巨型杀手的游戏。游戏具有快速且有趣的特点,有时甚至令人恐惧。它涉及黑暗和光明外星力量之间的较量。该游戏发行平台也为Meta Store,价格同样为19.99美元。 这两款游戏适用于Link PC VR头显。
Meta Store 每周新内容

Steam VR每周十大新内容

映维网于2023年12月24日发布了一篇文章,其中介绍了XR领域的10款虚拟现实游戏。这些游戏包括《Scary Mine VR》、《Counter Attack》、《Gun Fighting》、《Mocap Fusion [VR]》、《Darksword: Battle Eternity》、《Towers and Powers》、《Math World VR》、《Wadality》、《Battle of Fate》和《OFFROAD VR》。这些游戏在Steam等平台上发布,价格从6元到336元不等。每个游戏都有不同的玩法和主题,涵盖恐怖、射击、角色扮演、数学等多个领域。这些游戏运用虚拟现实技术,为玩家带来更加沉浸和刺激的游戏体验。
Steam VR每周十大新内容

VR游戏周报VR游戏周报 |《阿斯加德之怒2》Quest独占发售,PS VR2两位数上新

在2023年12月15日至21日期间,共上线了24款VR游戏,其中《阿斯加德之怒2》为Quest平台独占,凭借其高质量立刻成为热销榜单。PS VR2平台也更新了超过10款游戏,包括可免费升级的《Affected: The Manor》和《HOTEL R'N'R》。此外,《生化危机8 村庄》因其VR模式获得“年度PS VR2游戏”奖项。Steam的年度评选活动也在进行中,期待“年度最佳VR游戏奖”的结果揭晓。
VR游戏周报VR游戏周报 |《阿斯加德之怒2》Quest独占发售,PS VR2两位数上新

游戏评测上线两周5万用户体验,VR赋予经典游戏全新玩法:《生化危机4 重制版》VR模式评测

《生化危机4 重制版》的VR模式展示了Capcom在VR领域的不断探索,其独特的交互体验和沉浸感得到了积极评价。VR模式在战斗中提升了玩家的紧迫感和互动性,通过精准的武器操作和多样的近战攻击,进一步增强了游戏的趣味性。尽管存在视角切换频繁和互动性不足的问题,整体表现仍然令人满意。作为PS VR2的独占大作,其良好的画面和体验设计为VR游戏树立了新标杆,预计将在未来获得更多关注和评价。
游戏评测上线两周5万用户体验,VR赋予经典游戏全新玩法:《生化危机4 重制版》VR模式评测

2023年12月23日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利,共66篇。这些专利涵盖了多个方面的XR技术,包括AR/VR控制、激光阵列、可穿戴设备、电池灵活性和耐用性、用户体验等。其中一些专利是由Meta、Apple、Microsoft、Google和Samsung等知名公司申请的。这些专利涵盖了XR硬件和软件的各个领域,显示了行业在技术创新和产品研发方面的不断努力。这些专利的披露为XR行业的发展和创新提供了新的思路和方向。这些专利涵盖了AR和VR领域的多个技术。三星的专利描述了基于人工智能的信道状态信息反馈、视频中检测用户手部和生成深度图等技术。索尼的专利涵盖了在移动通信系统中呈现内容、渲染深度图和音频个性化等技术。高通的专利介绍了三维可变形模型生成和音频个性化方法。Snap的专利涉及包括增强现实体验、语音转译和用户界面显示等技术。Magic Leap的专利涉及音频空间和光学元件等技术。以上专利说明了这些公司在AR和VR领域的创新和研发。马真光栅专利描述了用于渲染音频信号的系统和方法。在一个实施例中,该专利描述的方法可以接收包括第一部分和第二部分的输入信号,并将不同滤波器应用于不同的部分以生成滤波信号。根据这些滤波信号,确定输出信号并通过耳机呈现给用户。 魔术跳技术公司还有其他几项专利。其中一项涉及将二维位置输入转换为三维点,以便在三维空间中进行交互和选择。另外一项涉及带有风扇组件的电源组件。这个风扇组件用于电子设备中,并通过控制支撑架的横向载荷来降低风扇的噪音。魔术跳还有一项关于基于眼动追踪的视频传输和压缩的专利。该专利描述了一种方法,利用眼动追踪的信息来压缩视频流并将其发送给用户。 Niantic公司也拥有几项专利。其中之一是无地图视觉重定位的系统,用于确定设备摄像头在环境中的姿态。另一项专利涉及玩家设备接近检测,用于基于位置的游戏。该专利描述了使用玩家设备附近的其他设备进行游戏互动的方法。 HTC公司的专利描述了虚拟现实显示器和头戴式显示设备。虚拟现实显示器包括显示模块和光学模块,用于更好地显示虚拟现实内容。头戴式显示设备包括风扇和调节器,用于调节通过喷嘴喷射的空气的流速。 Lumus公司的专利涉及光学器件对准的方法,用于调整显示源与准直棱镜组件之间的距离,并在已知方向上对图像传感器进行校准。通过这种方法可以提高光学设备的图像质量和对准精度。
2023年12月23日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Meta:2024年演示的首款AR眼镜系人类有史以来最先进的消费电子产品

报道称,根据映维网Nweon的信息,Meta计划在2024年展示其首款真正的AR眼镜原型“Orion猎户座”,但该设备不会向公众销售,仅作为演示。到2027年,Meta将推出首款向公众销售的AR眼镜“Artemis阿尔忒弥斯”。在一次与《The Verge》的专访中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思证实,该公司将在2024年开始测试Orion猎户座,并表示2024年大家很有可能有机会试用它。他称这款眼镜是人类有史以来最先进的消费电子产品。Meta已经投入了数百亿美元并研发AR眼镜超过8年时间。目标是在2027年向大众市场推出第一款AR眼镜。此外,博斯沃思还谈到了AI和AR的结合,认为AI是Meta对未来技术的长期押注之一,并表示两者已经开始相交。报道还指出,Orion猎户座的生产成本非常高,并采用了一种特殊的碳化硅镜片。尽管短期内无法大规模生产,但预计在2027年该设备有望上市。
Meta:2024年演示的首款AR眼镜系人类有史以来最先进的消费电子产品

称业内缺乏对VR支持,这家VR老牌工作室宣布关停

First Contact Entertainment, a VR game developer whose goal is to create AAA-quality games, recently announced that they will be closing their studio by the end of this year due to the lack of support for VR within the industry. Some community members believe that First Contact Entertainment, despite focusing on developing high-quality VR games, has been unable to attract investors to continue supporting them as they have not been able to produce a breakout hit. The team, composed of members from Blizzard, Respawn Entertainment, Treyarch, and Infinity Ward, was founded in 2016 with the aim of creating high-quality VR games. Their first game, "ROM: Extraction," released in 2016 on Steam and Oculus Home, received poor reviews and sales. However, their exclusive game for the PSVR platform, "Firewall Zero Hour," released in 2018, received positive reviews. In 2020, they released "SOLARIS OFFWORLD COMBAT" for the Quest and PSVR platforms, but it also failed to make a significant impact. Despite positive reviews for their PSVR 2 game, "Firewall: Zero Hour from First Contact," the lack of support for VR ultimately led to the studio's closure.
称业内缺乏对VR支持,这家VR老牌工作室宣布关停

最新资讯七鑫易维荣登2023年度「中国创新力量50榜单」

近日,极客公园发布了2023年度「中国创新力量50榜单(InnoForce 50)」,七鑫易维作为国内眼球追踪技术的领先企业,与华为等公司一同上榜。榜单依据创新性、实用性和社会责任评定,七鑫易维凭借自主创新在XR领域取得领先地位,持续推动技术突破。公司推出了多项行业首创的产品和解决方案,并与多个XR品牌和技术巨头建立了合作关系,未来将继续加速科技创新,为XR产业发展贡献力量。
最新资讯七鑫易维荣登2023年度「中国创新力量50榜单」

微软将停止支持Windows VR头显

微软计划取消对Windows Mixed Reality(WMR)平台的支持,这可能导致Windows虚拟现实头显无法使用。微软在2017年进入VR领域,推出了WMR平台,并提供了与Windows操作系统深度融合的支持。然而,微软未能吸引开发者加入其平台,导致WMR应用商店相比于Steam和Oculus的内容库几乎无人问津。此外,WMR头显的控制器设计笨拙,追踪性能较差,这些问题长期未得到解决。 微软现在宣布关闭Windows Mixed Reality平台,具体细节尚不清楚。现有用户可能继续使用,并有可能通过单独下载的软件包继续得到一定程度的支持。然而,尚不清楚是否所有WMR功能将无法使用。 总之,微软关闭Windows Mixed Reality平台可能对Windows VR头显产生重大影响。这也反映了微软在虚拟现实领域的尝试并未取得预期的成功。微软即将发布名为Pro的新产品,该产品在Windows Mixed Reality平台上运行。然而,有人担心这是否会成为微软的又一个失败之作,类似于曾经的Zune音乐播放器。Windows Mixed Reality平台的关闭增加了人们的担忧。Windows Mixed Reality是微软推出的虚拟现实和增强现实技术的整合平台,曾经被认为是技术巨头进军XR市场的试水之作。然而,市场反应不如预期,一些旗舰设备的制造商如Acer和Dell也相继退出了这一平台。微软关闭Windows Mixed Reality的传闻可能会进一步打击市场的信心,并增加人们对Pro产品的担忧。尽管Pro仍然处于发布前的阶段,但微软需要充分考虑过去产品的失败经验,并努力确保Pro能够吸引消费者和开发者的兴趣,并与竞争对手如Oculus和HTC Vive进行有效竞争。微软需要借鉴过去的教训,并采取正确的策略,以避免重蹈覆辙并成功进入XR市场。

最新资讯AR平台Really宣布推出NFT藏品,为用户推出AR可收藏电影票

AR平台Really与区块链平台Avalanche合作,推出“Fandime”NFT,为观众提供数字收藏电影票及互动体验。用户可通过参与活动、购买商品及与AR体验互动赚取Fandime代币,兑换数字奖励和AR内容。Really还计划扩大亚太地区的影院合作,并开发原创AR内容。该公司已与亚马逊米高梅合作推出系列AR票券,以推广非主流电影。创始人James Andrew Felts强调,AR和区块链的结合将改变数字交互体验,未来将吸引更多观众重返影院。
最新资讯AR平台Really宣布推出NFT藏品,为用户推出AR可收藏电影票