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游戏苹果Vision Pro的“空间游戏”现状:首批应用游戏占比12.2%,益智品类最热

苹果Vision Pro发布后,应用数量迅速突破1000款,其中Apple Arcade提供的270款游戏已完全适配该设备,但仅有约4%进行了真正的优化,适合其空间计算特点。Vision Pro的交互设计抛弃了传统控制器,采用手眼追踪,适合操作简单的休闲益智类游戏。然而,复杂操作仍需外设支持,限制了一些游戏类型的适配。未来,传统VR厂家将利用其经验和技术,推动更为成熟的混合现实内容开发。Vision Pro在XR行业的探索,虽面临挑战,但也充满潜力与机遇。
游戏苹果Vision Pro的“空间游戏”现状:首批应用游戏占比12.2%,益智品类最热

VR的下一个大型战斗皇马射手游戏今天进入公测阶段,观看预告片请点击这里。

Caveman Studio今天发布了《Contractors Showdown》的公测版,这是一款面向Quest和SteamVR头显的战斗皇家游戏。该游戏支持45名玩家,提供了一个相当大的战场,面积约为曼哈顿四分之一的16平方公里的岛屿,包含了一系列的荒废建筑、地标、山丘和其他可躲藏的结构。玩家可以与最多三名队友组队,或者独自掉落到飞机起点,并在区域关闭之前选择路线,淘汰外面的人。游戏拥有出色的枪械操作、攀爬能力、背包库存系统、垂直滑索和降落伞等元素,使得游戏更加沉浸。地图上散落着一整套武器可供选择,包括手枪、冲锋枪、自动步枪、霰弹枪、狙击步枪、手榴弹、闪光弹等等,并有武器定制、装备升级、伤害指示等功能。公测将持续到3月17日,玩家可以在Steam或Quest Store免费游玩。游戏预计在2024年第二季度发布,具体日期尚未确定。玩家可以加入官方Discord了解更多开发动态。

苹果专利探索5G实时扩展现实服务为XR提供有效资源分配调度

5G通信作为具有高速率、低时延和大连接等特点的新一代宽带移动通信技术,对于XR的发展尤为重要。苹果在一项名为“Scheduling request (sr) enhancements for 5g real-time extended reality (xr) services”的专利申请中,提出了一种用于5G实时扩展现实服务的调度请求增强的方法,以实现对XR的资源分配和调度。苹果指出,XR服务具有周期性、抖动、延迟和可靠性等特征,通过调度请求增强可以有效地为XR服务提供资源分配和调度。该方法可以利用半持久调度、配置授权、动态调度和动态授权等机制来实现有效的资源分配和调度。苹果还提到了与XR服务相关的流量处理和缓冲区大小字段的使用。这项专利申请为实现基于5G的XR服务的优化提供了一种解决方案。这项专利申请于2022年8月提交,并在近期由美国专利商标局公布。需要注意的是,专利申请公布并不代表专利的获批和商用。
苹果专利探索5G实时扩展现实服务为XR提供有效资源分配调度

Apple TV+获科幻小说《神经漫游者》改编权,或提供Vision Pro体验

1984年威廉·吉布森创作的《神经漫游者》是赛博朋克文化的奠基之作,在XR领域也启发了一系列的先驱。苹果最近宣布推出改编自该小说的科幻剧集,并获得了该书的改编权。官方宣传图显示,该剧集可能与苹果的头显设备Vision Pro相关。故事讲述了主角凯斯作为一个网络独行侠,通过特定设备将自己的意识连接到全球计算机网络并在赛博空间中生存竞争的故事。他使用各种人工智能和软件为自己服务,并受雇于神秘势力潜入跨国企业窃取情报。虽然凯斯并不想统治世界,而是希望逃离现实世界的束缚,在赛博空间中自由流浪。威廉·吉布森创造了“赛博空间”一词,并引发了赛博朋克文化。对于进入XR领域的苹果公司来说,官方宣传图暗示可能会在剧中看到Vision Pro的身影,并让观众一睹未来构思。
Apple TV+获科幻小说《神经漫游者》改编权,或提供Vision Pro体验

美国分销商Exertis Almo宣布与PICO达成合作,提供全套PICO解决方案

美国视听产品分销商Exertis Almo宣布与PICO达成合作,为专注于在培训、学习和医疗保健领域进行XR企业部署的集成商提供一站式服务。这项合作包括提供完整的PICO头显,并为所有XR企业部署提供必要的设备管理和内容软件。此外,集成商和终端用户还可以在E4 Experience展会上体验相关的XR解决方案,展会将于3月5日在华盛顿和4月16日在芝加哥举行。 根据Astute Analytica的一份报告,XR正迅速成为企业不可或缺的工具。报告指出,在未来五年内,几乎所有接受调查的专业人士都认为XR将在业务中发挥关键作用。XR技术使组织能够提供沉浸式体验,改变工作方式,并通过提高生产力、员工敬业度和协作来推动更高的商业价值。 Exertis Almo解释说,他们与PICO的合作将为专注于在培训、学习和医疗保健领域进行XR企业部署的集成商提供一站式服务,包括完整的PICO头显,并为所有XR企业部署提供必要的设备管理和内容软件。而PICO表示很高兴能与Exertis Almo合作,并认为他们是集成商通过这项技术获得成功和盈利的理想合作伙伴。
美国分销商Exertis Almo宣布与PICO达成合作,提供全套PICO解决方案

IDC:2023 年中国AR/VR头显出货72.5万台,AR 26.2万,VR 46.3万

根据IDC的报告,2023年中国AR/VR头显出货量为72.5万台,同比下降39.8%。其中,AR头显出货量为26.2万台,同比增长154.4%,而VR头显出货量为46.3万台,同比下降57.9%。2023年全年,AR头显占中国市场AR/VR出货量的36.1%,创下历史新高。值得一提的是,IDC报告指出,AR头显在第四季度出货量达到11.8万台,首次超过了VR头显。 报告还显示,2023年中国AR市场出货量为26.1万台,其中分体式AR头显出货量为23万台,一体式AR头显出货量为3.1万台。与2022年不同的是,2023年国内主流品牌开始推出搭载高通处理器的一体式AR头显。2023年中国VR市场出货量为46.3万台,其中一体式VR头显出货量为35.7万台,分体式VR头显出货量为10.6万台。2023年,主流厂商并未推出亮眼新品,而是继续推出旧产品,由于一体机VR的换机周期较长,各平台游戏内容一致性较高,消费者的换机升级动力不足。 商用市场方面,2023年绝大部分出货仍集中在线下娱乐体验门店,而教育、政府、医疗等商业采购体量较小。AR厂商对传统的文博和旅游项目构成了竞争。 IDC的分析师认为,2024年中国AR/VR市场仍面临不确定性,厂商的新品发布将受多重因素的影响。当前厂商已开始关注活跃用户转化、持续的内容应用复购以及产品创新,而不再大力补贴新品,中国AR/VR市场将进一步健康发展。
IDC:2023 年中国AR/VR头显出货72.5万台,AR 26.2万,VR 46.3万

VR培训解决Moonhub完成140万美元融资

英国VR培训解决方案供应商Moonhub最近获得了由Unconventional Ventures领投、Pi Labs和Ada Ventures参投的140万美元投资,总融资达到450万美元。该公司成立于2016年,总部位于伦敦,通过自有的VR平台为各类公司提供沉浸式培训。Moonhub提供多种培训方案,包括定制选项,团队可以与客户合作,根据故事板拍摄、制定计划,并将视频上传到VR头显。据介绍,与传统培训方案相比,Moonhub的方案培训速度快4倍,知识留存达到75%,并能节省64%的成本。Moonhub已与多个企业客户合作,主要收取用户许可费。Moonhub的联合创始人兼首席执行官达米·哈斯鲁普表示,早年他在零售业工作时,发现培训并不是很有效,为了简化流程,创办了Moonhub以提供个性化的培训方案。随着苹果Vision Pro头显的发布,企业环境中VR的应用再次受到关注,Moonhub将利用这轮融资扩大其商业吸引力,并进一步开发和优化培训资源。
VR培训解决Moonhub完成140万美元融资

新视界专业应用程序利用你口袋中的iPhone实现更快的打字速度。

Typos是一款由Nonstrict B.V.的Mathijs Kadijk开发的免费应用程序,可在Vision Pro上实现用iPhone输入文本的功能。该应用允许用户在Vision Pro上生成一个文本窗口,并在其中输入文本,然后通过捏合手势将文本拖放到需要的位置。这使得在头戴显示设备上输入大量文本变得更加轻便和顺畅。 Typos还支持iPad,并支持连接到iPad的Magic Keyboard或folio键盘。 该应用还提供了iPhone的自动更正功能,使得Typos可能成为目前Vision Pro上最快的文本输入方式。 Typos的创造者Mathijs Kadijk也开发了非常著名的应用程序Bezel,通过该应用程序,iPhone用户可以直接连接到Mac的屏幕镜像,实现快速和方便的演示。 值得注意的是,虽然在使用Typos时可能需要看到实际的iPhone,但对于许多人来说,这仍然是在头戴显示设备上输入大量文本的最佳选择。