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游戏AR游戏《怪物猎人Now》收入突破1亿美元大关

《怪物猎人Now》于2023年9月14日发布,是一款由Capcom授权、Niantic开发的热门AR游戏。发布一个月内,下载量达1000万,营收达到1400万美元。截至12月14日,游戏总收入已突破7330万美元,用户消费超过1亿美元,70%收入来源于日本。尽管在欧美市场通过《怪物猎人 世界》提升了知名度,但“怪猎”IP依然主要在亚洲活跃。《怪物猎人Now》已成为Niantic收入第二高的游戏,仅次于《Pokémon GO》。
游戏AR游戏《怪物猎人Now》收入突破1亿美元大关

游戏《Racket: Nx》开发商打造VR新作《Underdogs》,预定2024年Q1发售

以色列特拉维夫的One Hamsa工作室于2016年成立,2018年发布了首款人气VR游戏《Racket: Nx》,在2019年圣诞期间收入突破百万。近期,他们的新作《Underdogs》发布了最新消息,该游戏是一款以驾驶机甲进行地下格斗的Rogue类动作游戏,提供超过100种装备和自由改装机甲的选项。预计游戏将于2024年第一季度在Meta Quest和Steam平台发售。
游戏《Racket: Nx》开发商打造VR新作《Underdogs》,预定2024年Q1发售

[行业直达] 通过骁龙技术改革健身应用程序

业界直达计划由高通提供,旨在与Road to VR新闻通讯的读者群体进行交流。该计划由赞助商撰写的帖子组成,与Road to VR编辑团队无关。这些帖子的链接仅出现在通讯中,不与网站编辑内容混合。业界直达赞助商帮助Road to VR的发展。 XR技术在健身行业中提供了新的可能性,使人们能够在家中进行高强度锻炼。从虚拟现实的舞蹈课程到游戏化的增强现实训练,XR健身提供了身体要求的训练方式。 开发人员可以利用XR和人工智能来构建下一代的健身应用。这些技术结合可以为用户提供个性化的锻炼计划,并通过沉浸式辅导引导他们的健身之旅。 Litesport在2023年10月的骁龙峰会上展示了无线AR智能眼镜搭配AI-based健身应用的可能性。该公司开发了使用VR、MR和AR的健身应用,改变了人们的锻炼方式。 Litesport的演示结合了增强现实、生物反馈和AI姿势检测算法,为基于XR的健身应用铺平了道路。该应用利用Snapdragon Spaces XR开发者平台和Snapdragon芯片提供动力。 随着健身行业继续拥抱XR和AI,开发人员将在塑造个性化和沉浸式锻炼体验的未来中发挥关键作用。Snapdragon Spaces也正在推出名为Snapdragon Seamless的新计划,以整合智能手机、AR眼镜和可穿戴设备的技术优势,促进跨设备体验的创新。

关闭了PSVR 2最受欢迎的多人游戏背后的工作室

First Contact Entertainment工作室即将关闭,原因是VR在业内缺乏支持。该工作室成立于2016年,开发了两款PSVR平台上的独占游戏作品:《Firewall Zero Hour》和《Firewall Ultra》。他们在Facebook上发布的帖子中表示,关闭工作室是基于无法收回开发成本的考虑。《Firewall Zero Hour》被广泛认为是PSVR的首款“AAA”团队射击游戏,但后续续作《Firewall Ultra》表现欠佳。此外,工作室还开发了《Solaris Offworld Combat》这款类似于Quake的多人射击游戏。工作室寄望于PSVR 2的广泛采用,但随着Quest独立平台的继续表现优越,这一前景不明朗。索尼在其接下来的游戏方面保持沉默,这使得PSVR平台缺乏足够数量的独占游戏,无法吸引用户关注。这家工作室的关闭表明VR产业的前景并不乐观。

在“Idea Engine”中探索XR用户界面交互

Idea Engine是一个用于创建和分享虚拟现实和混合现实体验的工具。开发者布雷特·杰克逊在一篇客座文章中分享了他的界面交互方法。 在该工具中,用户界面通过2D交互面板呈现,但杰克逊认为这种方式既不令人兴奋也不高效。因此,他采用了一种以手为先的理念,使用户可以伸手与界面互动。他还考虑了XR中的特定场景,例如面板翻转到用户所看的一侧,以保持界面的一致性和用户的控制权。 他还尝试了一些新的界面设计,如可滚动区域和提示信息与UI组件之间的连接线,在不增加面板大小的情况下提供更多的信息展示空间。他还探索了径向手部菜单和体积菜单的应用,以增加操作的便利性和效率。 Idea Engine使用了StereoKit开源库进行开发,具有开箱即用的手部跟踪和控制器支持,可以高效创建具有典型用户界面控件的动态窗口。这个工具在快速创建XR项目方面十分出色,并具有许多其他优点。在Engine项目中,设计了一款3D颜色选择器,可以同时更改色调、饱和度和明度的值,与2D页面上的滑块互动更有趣。还设计了一个适用于手部跟踪的3D摇杆,可以在三维空间中移动,用于行走或飞行模式。 在用户与界面交互时,隐藏了手部,以减少视觉干扰。对于文本,考虑到在VR中文字不太好看,离开时文本会变淡并关闭文本面板,同时提供自动朗读功能。文本输入通过类似于移动端的方式进行,支持剪切和粘贴,并使用虚拟键盘进行自动分页,也支持语音转文本。此外,用户还可以通过浏览器从任何设备导入文本。 经验教训是,在XR中并不总是需要解决所有问题,有时使用更合适的设备然后导入结果更好。 Engine项目在App Lab上提供公测版,用户可以免费下载并尝试其中的功能,并提供反馈。

高通宣布推出Quest 3的更强大版本的XR芯片。

高通今天宣布了新款骁龙XR芯片,即XR2+ Gen 2,将为Quest 3提供动力,并可能用于即将推出的三星-谷歌头戴式显示器。这款新芯片相比XR2 Gen 2提供了更强大的功能,包括15%的GPU频率增加、20%的CPU频率增加、12个并行摄像头以及每眼18.5MP分辨率和90Hz刷新率。尽管新芯片可以获得更快的性能,但与前一代相比并没有更高的功率效率,因此更高的速度将需要更多的功率和散热。高通表示,目前有五家公司正在使用这款芯片构建设备,其中包括即将推出的三星设备。值得注意的是,高通在XR芯片阵容中推出了+'附加版本,例如XR2+ Gen 1为Quest Pro提供了动力,而XR2 Gen 2成为Quest 3的基础。

元宇宙SASUKE TOKYO推出结合AI、XR技术的宠物3D数据扫描服务

SASUKE TOKYO推出了一项3D扫描服务,让用户通过智能手机或XR设备查看宠物的3D数据并重聚。该服务使用先进的摄影测量技术获取宠物的3D模型,由Pinstudio进行校正后加入动画与骨骼,最终转化为AR内容。用户通过XR设备可在家中看到虚拟宠物,并在元宇宙中与其他宠物互动。SASUKE TOKYO希望借助10年的数字内容开发经验,利用新技术创造有益于世界的服务。
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最新资讯60 天创收超 3200 万!体验完《鱿鱼游戏 VR》 ,我们看到了 VR「增长密码」

2023年,VR行业在增长周期中,线下娱乐成为快速增长的细分市场,尤其是Sandbox推出的《鱿鱼游戏 VR》。该游戏在上线两个月内创收约3235万元人民币,受到市场的高度关注。体验游戏的玩法与原剧有所不同,注重乐趣而非赌博,设计对大众友好,适合各种玩家。线下店面在香港独具优势,尽管价格不低,但凭借知名IP和游戏本身吸引了众多玩家。整体来看,VR技术在增强沉浸感与社交互动方面显示出巨大潜力。
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