Narita Haruka 公开了录制其使用 Blender 的 Geometry Nodes 进行法线转移过程的 Youtube 视频。
Transfer Normal use Geometry Nodes /Blender 4.0 /Character(人物) & Hair(髮)
在这个视频中,记录了使用几何节点将 UV 球的法线转移到角色上的过程(第 1 部分)以及动画风格发型(第 2 部分)。
希望能对你有所帮助。)
使用的是 Blender 4.0.2 + Eevee。
这是总有一天会用到的内容,所以就只是做个笔记文章。
Narita Haruka 在 Youtube 上发布了各种作品。请务必去看看。