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最新资讯Microsoft Teams现已支持3D和VR会议

微软于1月25日在Microsoft Teams中推出了沉浸式3D会议功能,并即将发布Microsoft Mesh的预览版,该平台允许用户在虚拟空间中聚集,无论是否佩戴VR头显。此功能类似于AltspaceVR的企业版,虽然目前只支持Meta的Quest设备。用户可以借助空间音频体验在虚拟环境中的私人对话,同时3D环境可自定义。标准Mesh功能最适合Teams业务计划,而若需部署定制空间则需Teams Premium许可证。
最新资讯Microsoft Teams现已支持3D和VR会议

微软Teams正式支持基于Mesh技术的3D会议,革新办公未来

微软宣布Microsoft Teams现已正式提供由Microsoft Mesh支持的3D会议体验。Microsoft Mesh通过下一代技术为3D沉浸式体验提供支持,可在PC和Meta Quest VR设备上使用。根据微软的《工作趋势指数》报告,43%的领导者表示,在远程和混合办公中,建立关系是最大的挑战。Microsoft Mesh in Teams可以在团建社交聚会、头脑风暴会议和圆桌讨论等场景中根据需要精心制作3D沉浸式空间,提高团队会议的参与度。用户可以设计一个Avatar代表自己,并通过空间音频主持多个同时进行的小组讨论。组织可以使用Microsoft Mesh举办大型活动,提供定制的沉浸式体验,并通过添加视觉元素定制空间。已经有武田制药、埃森哲、bp和Mercy Ships等客户从Microsoft Mesh受益,在虚拟世界中实现高度投入和高效的分布式团队,同时节省差旅成本。这些客户创造了定制的虚拟空间,如Hirameki Garden、One Accenture Park、HIVEs和Global Mercy,为入职、培训、活动和协作提供了有效的解决方案。
微软Teams正式支持基于Mesh技术的3D会议,革新办公未来

Magic Leap新CEO采访:坚定ToB商用场景,不惧Vision Pro竞争

Magic Leap是一家XR公司,在2021年10月宣布获得5亿美元的投资者支持。然而,根据报道,Magic Leap在企业市场的业务并不乐观,产能远高于需求。为了应对困境,公司选择了换帅,新任首席执行官是罗斯·罗森伯格。在最近的CES 2024大会上,罗斯·罗森伯格和首席技术官丹尼尔·迪兹接受了Venturebeat的采访。罗森伯格表示,他们正在思考Magic Leap的第三个章节:技术的商业应用,并涉及客户用例、应用程序、内容和整合生态系统。迪兹提到了医疗保健手术和工业领域等适合Magic Leap的高价值用例。在面对苹果等竞争对手时,罗森伯格表示,Magic Leap在提供定位信息和与信息进行交互方面具有独特优势。公司计划扩展现有技术,使设备更具移动性并减小尺寸和重量。此外,Magic Leap与AMD合作设计了专用芯片,寻求在AR和空间计算市场上的竞争优势。关于“元宇宙”的概念,罗森伯格表示,现在客户更加关注具体的业务流程和工作流程,而非传统的虚拟数字环境。
Magic Leap新CEO采访:坚定ToB商用场景,不惧Vision Pro竞争

Meta为Quest 3用户发布《Asgard’s Wrath 2》玩家指南

备受关注的《Asgard’s Wrath 2》已经在Meta Quest Store上线,售价59.99美元。这是一款提供了超过60小时内容的独立游戏,不需要知晓前作故事即可投入其中。故事情节方面,玩家将扮演升级为宇宙守护者的角色,寻找洛基并挫败他的邪恶计划。玩家可以选择四个不同的凡人英雄作为角色,每个英雄都有自己独特的能力、武器和任务线。在游戏中,玩家还可以收集资源、制造新物品、进行狩猎、烹饪食物等活动,提升角色能力。此外,《Asgard’s Wrath 2》还引入了混合现实异象和神秘裂缝等新要素,增加了游戏的可玩性。购买Quest 3的玩家可以免费获得《Asgard’s Wrath 2》并体验混合现实内容。官方推出的《Asgard’s Wrath 2》官方玩家指南介绍了游戏的内容和角色。
Meta为Quest 3用户发布《Asgard’s Wrath 2》玩家指南

Meta将通过系统更新解决Quest 3的麦克风音频问题

Meta在2023年10月正式推出Quest 3后,Twitter、YouTube和Reddit等社区的虚拟现实(VR)用户开始吐槽该设备的缺点,尤其是麦克风的问题,如爆音和杂音。许多用户表示,与Quest 2相比,Quest 3内置麦克风的总体质量要差得多。在大约三个月后,Meta终于提出了相关的解决方案,但他们没有给出确切的时间表。在10月份出现广泛社区吐槽之后,Meta负责VR业务的马克·拉布金曾承诺会解决这个问题,但一直没有见到有效的措施。现在,经过大约3个月的时间,拉布金终于提出了相对具体的解决方案。在回应网友关于Quest 3麦克风问题的追问时,拉布金表示已经听到了大家的反馈,并表示团队将通过采用不同的麦克风阵列、EQ均衡器和更好的增益管理等方法来解决问题,其中麦克风阵列将采用先进的降噪算法。拉布金提醒用户,来自第三方厂商的硅胶保护套可能会遮盖隐藏的麦克风,从而影响音质。麦克风问题对于社交使用情景尤为影响,但幸运的是,Meta现在已经提出了相对具体的解决方案。
Meta将通过系统更新解决Quest 3的麦克风音频问题

Rec Room确认不会登陆PSVR2平台,称移植工作复杂、成本大

根据统计数据显示,索尼PSVR 2的销售依然不理想。即使在感恩节和圣诞节旺季,亚马逊美国站仅卖出了约1.05万台的PSVR 2设备。因此可以肯定地说,消费者并不普遍青睐这款设备。著名元宇宙社交平台Rec Room表示,他们不会将Rec Room移植到PSVR 2上,原因是目前索尼PSVR 2的用户基数与成本之间的关系无法支持。PSVR 2的一个槽点是可选内容太少,远远少于Steam VR和Meta Quest。开发者反馈称,为PSVR 2开发移植游戏非常复杂和曲折,这也导致了开发者的不愿投入。虽然PSVR 2在2023年初推出时的销量强劲且备受赞誉,但由于可用内容少和开发复杂,消费者不愿购买,并且开发者不愿投入。最终形成了一个恶性循环。
Rec Room确认不会登陆PSVR2平台,称移植工作复杂、成本大

《Ghosts of Tabor》营收1000万美元,今年登陆Quest Store和PICO Store

小型VR开发团队Combat Waffle Studios的作品《Ghosts of Tabor》在App Lab和Steam平台的营收已经超过1000万美元,并且注册玩家数量超过50万。该游戏将于2月8日登陆Meta Store,并计划今年晚些时候支持PICO Store和索尼PSVR 2。《Ghosts of Tabor》是一款FPS+PVE求生游戏,玩家需要运用智慧、技能和资源来生存,在游戏中可以进行拾荒、抢劫和制造,打造属于自己的军械库和安全屋。据Meta在2023年8月的博文显示,该游戏在App Lab平台的营收已经突破300万美元,用户人数达到15万+。目前,《Ghosts of Tabor》在App Lab和Steam平台的营收已经超过1000万美元,注册玩家数量超过50万,上月活跃玩家超过12万人。Combat Waffle Studios的创始人兼首席执行官斯科特·奥尔布赖特表示,尽管他们是VR开发领域的新手,但他们梦想将对射击游戏的热爱带入VR,而现在他们已经拥有了庞大且专注的社区。《Ghosts of Tabor》在登陆Quest后的售价将上涨至25美元。
《Ghosts of Tabor》营收1000万美元,今年登陆Quest Store和PICO Store

Resolution Games将开发《龙与地下城》IP背景VR游戏

VR游戏开发商Resolution Games宣布与孩之宝和Wizards of the Coast合作开发一款以《龙与地下城》为背景的VR游戏。目前尚未透露该作品的详细信息,包括发行日期、名称和支持的VR平台,但Resolution Games表示任何对数字桌上游戏世界感兴趣的人都会对该游戏感兴趣。Resolution Games以创造受《龙与地下城》启发的桌上冒险游戏《Demeo》而闻名,该游戏允许VR和非VR玩家组成团队进行地下城冒险。Resolution Games的创始人兼首席执行官汤米·帕尔姆表示,开发基于《龙与地下城》的VR游戏是工作室的自然选择。Wizards of the Coast和孩之宝的数字战略和授权主管暗示该游戏将支持非VR平台。此前曾有一款VR版《龙与地下城》授权游戏与社交VR平台Altspace VR合作,该游戏已在2023年关闭之前消失。
Resolution Games将开发《龙与地下城》IP背景VR游戏

尽管已在最初的PSVR上推出,《Rec Room》没有计划支持PSVR 2。

Rec Room 是领先的社交虚拟现实平台之一,支持主要游戏主机、移动设备和虚拟现实头显,但不支持 PlayStation VR 2。在 Reddit AMA 活动中,Rec Room 的联合创始人 Cameron Brown 表示,目前没有计划将 Rec Room 引入 PSVR 2。他表示这是一个复杂的移植过程,目前没有找到经济上合理的方式来支持 PSVR 2。Rec Room 已适配主要的虚拟现实头显,包括 Quest、SteamVR、Pico,并即将登陆 Apple Vision Pro。虽然没有明确说明为什么选择 Vision Pro 而不是 PSVR 2 进行移植,但很明显是因为 PSVR 2 的用户数量相对较少。面对 PSVR 2 销量不佳,索尼显得有些缺乏投资动力。目前不清楚索尼接下来的行动会是什么,他们要么接手并支持更多内容,要么继续依赖第三方开发者的支持,走向一个不确定的未来。

据报道,Meta与腾讯合作将Quest引入中国的计划被暂停。

Meta正在与中国科技巨头腾讯进行对话,计划在中国推出更便宜的Quest版本。然而,据新浪财经报道,该交易目前已经被暂停,原因可能是双方在项目细节上产生了分歧。 据报道,Meta计划与腾讯合作,在中国市场推出“Quest 3 Lite”,计划于2024年末开始销售。这将使Meta在设备销售中获得更大份额,而腾讯将在内容和服务收入上获得更大份额,因为该头显将提供腾讯旗下游戏和应用。 然而,目前Meta的VR硬件是通过内容销售进行补贴的,这在理论上可能使交易对双方不太有吸引力。但是,利用其VR头显技术重新进入中国市场,并在那里进一步利用其他产品的增长机会,可能是值得的。 与此同时,Meta似乎正在中国崛起,而国内竞争对手Pico Interactive则遭遇困境。Pico最近宣布解雇数百名员工,重新专注于硬件开发,这几乎终结了在与Meta竞争中的希望。