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最新资讯本田宣布推出新体验:将 VR 与 Uni-One 轮椅相结合

本田汽车公司宣布将在下个月的SXSW展会上推出结合VR技术的Uni-One免提轮椅娱乐体验。该技术适用于无障碍室内外环境,Uni-One XR体验将推广到美国的主题公园和零售场所。用户可通过VR头显体验漂浮在天空或滑行的刺激感。美国本田新业务开发副总裁表示,本田旨在创造一种全新的多模式体验,以提升XR技术的应用。
最新资讯本田宣布推出新体验:将 VR 与 Uni-One 轮椅相结合

数据报告IDC:2023中国AR/VR出货量同比下滑39.8%,AR增速亮眼

IDC发布的2023年中国VR/AR出货量报告显示,AR/VR头显出货量为72.5万台,同比下降39.8%。其中,AR头显出货量为26.2万台,同比增长154.4%,而VR头显出货量为46.3万台,同比下降57.9%。AR市场的前五名厂商为XREAL、雷鸟、Rokid、影目及华为,VR市场前五名则是PICO、大朋VR、NOLO、HTC和索尼。值得注意的是,2023年第四季度,AR出货量达11.8万台,首次超过VR出货量11万台。
数据报告IDC:2023中国AR/VR出货量同比下滑39.8%,AR增速亮眼

最新资讯苹果新专利:可用于Vision Pro、Mac、游戏设备等产品的手持控制器

苹果正在研发一种手持控制器,类似于Apple Pencil,可用于控制Vision Pro及其他设备。该控制器的专利中提到,将在XR环境中支持书写、3D物体互动和高阶触觉反馈,增强用户的沉浸体验。控制器可与VR/MR设备交互,并具备触觉输出、扬声器等功能,以提供纹理、重量等感受。另有无线充电功能,支持与多种电子设备连接。该技术未来可能在多个领域应用,具体可参阅专利申请20240069352。
最新资讯苹果新专利:可用于Vision Pro、Mac、游戏设备等产品的手持控制器

最新资讯【MWC 2024】XPANCEO将于2026年推出“完美的多合一智能XR隐形眼镜”

在MWC 2024上,XPANCEO展示了四款智能隐形眼镜原型,其中一款具备深度XR功能。这些原型包括全息镜片,探索混合现实的可能性,让用户在自然环境中沉浸于虚拟世界。此外,生物敏感镜片提供非侵入式健康监测,能检测疾病警告信号。XPANCEO致力于生产超薄、无侵入性的XR隐形眼镜,以取代笨重的AR/VR设备,预计到2026年推出完美的多合一智能XR隐形眼镜。
最新资讯【MWC 2024】XPANCEO将于2026年推出“完美的多合一智能XR隐形眼镜”

最新资讯Moonhub 获得 140 万美元投资,将用于 VR 培训

总部位于伦敦的虚拟现实互动培训平台Moonhub近日获得了由丹麦VC Unconventional Ventures领投的140万美元风险投资。该资金将用于增强其VR互动培训平台。Moonhub成立于2016年,旨在提供更高效的沉浸式培训体验,声称其课程可将培训时间缩短25%,并提高学习保留率至75%。首席执行官Dami Hastrup表示,2024年将是公司转型的重要时刻,他们将加速业务增长,致力于成为沉浸式培训领域的领导者。
最新资讯Moonhub 获得 140 万美元投资,将用于 VR 培训

VR影视《神经漫游者》剧集将上线Apple TV+

苹果官网近日宣布将推出10集科幻剧《神经漫游者》,改编自威廉·吉布森的经典小说。故事围绕超级黑客凯斯与搭档莫莉在数字空间内卷入高风险犯罪的经历。该作品被誉为赛博朋克流派的重要代表,曾获得多项科幻大奖,描绘了一个大企业控制下的反乌托邦未来,展示了人类通过VR技术连接到计算机模拟系统的情景。该剧集的发行时间及VR元素表现方式尚未公布,但引起了头显用户和科幻迷的期待。
VR影视《神经漫游者》剧集将上线Apple TV+

游戏苹果Vision Pro的“空间游戏”现状:首批应用游戏占比12.2%,益智品类最热

苹果Vision Pro发布后,应用数量迅速突破1000款,其中Apple Arcade提供的270款游戏已完全适配该设备,但仅有约4%进行了真正的优化,适合其空间计算特点。Vision Pro的交互设计抛弃了传统控制器,采用手眼追踪,适合操作简单的休闲益智类游戏。然而,复杂操作仍需外设支持,限制了一些游戏类型的适配。未来,传统VR厂家将利用其经验和技术,推动更为成熟的混合现实内容开发。Vision Pro在XR行业的探索,虽面临挑战,但也充满潜力与机遇。
游戏苹果Vision Pro的“空间游戏”现状:首批应用游戏占比12.2%,益智品类最热

VR的下一个大型战斗皇马射手游戏今天进入公测阶段,观看预告片请点击这里。

Caveman Studio今天发布了《Contractors Showdown》的公测版,这是一款面向Quest和SteamVR头显的战斗皇家游戏。该游戏支持45名玩家,提供了一个相当大的战场,面积约为曼哈顿四分之一的16平方公里的岛屿,包含了一系列的荒废建筑、地标、山丘和其他可躲藏的结构。玩家可以与最多三名队友组队,或者独自掉落到飞机起点,并在区域关闭之前选择路线,淘汰外面的人。游戏拥有出色的枪械操作、攀爬能力、背包库存系统、垂直滑索和降落伞等元素,使得游戏更加沉浸。地图上散落着一整套武器可供选择,包括手枪、冲锋枪、自动步枪、霰弹枪、狙击步枪、手榴弹、闪光弹等等,并有武器定制、装备升级、伤害指示等功能。公测将持续到3月17日,玩家可以在Steam或Quest Store免费游玩。游戏预计在2024年第二季度发布,具体日期尚未确定。玩家可以加入官方Discord了解更多开发动态。

苹果专利探索5G实时扩展现实服务为XR提供有效资源分配调度

5G通信作为具有高速率、低时延和大连接等特点的新一代宽带移动通信技术,对于XR的发展尤为重要。苹果在一项名为“Scheduling request (sr) enhancements for 5g real-time extended reality (xr) services”的专利申请中,提出了一种用于5G实时扩展现实服务的调度请求增强的方法,以实现对XR的资源分配和调度。苹果指出,XR服务具有周期性、抖动、延迟和可靠性等特征,通过调度请求增强可以有效地为XR服务提供资源分配和调度。该方法可以利用半持久调度、配置授权、动态调度和动态授权等机制来实现有效的资源分配和调度。苹果还提到了与XR服务相关的流量处理和缓冲区大小字段的使用。这项专利申请为实现基于5G的XR服务的优化提供了一种解决方案。这项专利申请于2022年8月提交,并在近期由美国专利商标局公布。需要注意的是,专利申请公布并不代表专利的获批和商用。
苹果专利探索5G实时扩展现实服务为XR提供有效资源分配调度

Apple TV+获科幻小说《神经漫游者》改编权,或提供Vision Pro体验

1984年威廉·吉布森创作的《神经漫游者》是赛博朋克文化的奠基之作,在XR领域也启发了一系列的先驱。苹果最近宣布推出改编自该小说的科幻剧集,并获得了该书的改编权。官方宣传图显示,该剧集可能与苹果的头显设备Vision Pro相关。故事讲述了主角凯斯作为一个网络独行侠,通过特定设备将自己的意识连接到全球计算机网络并在赛博空间中生存竞争的故事。他使用各种人工智能和软件为自己服务,并受雇于神秘势力潜入跨国企业窃取情报。虽然凯斯并不想统治世界,而是希望逃离现实世界的束缚,在赛博空间中自由流浪。威廉·吉布森创造了“赛博空间”一词,并引发了赛博朋克文化。对于进入XR领域的苹果公司来说,官方宣传图暗示可能会在剧中看到Vision Pro的身影,并让观众一睹未来构思。
Apple TV+获科幻小说《神经漫游者》改编权,或提供Vision Pro体验