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主要的“ShapesXR”更新简化了协同 XR 原型设计,发布了适用于电脑用户的 Web 编辑器。

ShapesXR是一款空间设计和原型制作应用程序,旨在支持跨平台的编辑和协作。最新推出的2.0版本增强了用户界面和用户体验,简化了信息架构,提供了更好的易用性和学习性。该应用还引入了新的触发器和动作,帮助设计师探索更强大的交互方式,并支持空间声音原型设计。通过导入声音并添加空间音频,用户可以创造更具沉浸感的体验和原型。此外,ShapesXR还提供了新的过程生成基元库和自定义检查器,以及性能优化和灵活的输入支持,提高了整体效率和设计流程。新增的Web编辑器是该应用的战略性举措,旨在延长用户在产品中的使用时间,并实现与没有XR设备的用户的共同设计和编辑。多家虚拟现实工作室已经使用ShapesXR构建应用程序,包括PianoVision、CoasterMania和Nanome等。ShapesXR可以在支持的平台上免费下载,包括免费和订阅计划,而订阅计划提供了额外的功能和扩展选项。

来自Niantic的新工具旨在简化构建基于网络的XR体验

Niantic宣布推出名为Niantic Studio的新的可视化编辑器和强大的网络游戏引擎,供创作者构建沉浸式的扩展现实、3D体验和休闲网络游戏。Niantic Studio是对其以订阅为基础的AR内容开发平台8th Wall的升级版,并免费向8th Wall开发者公测。该编辑器提供可视化界面,让各种技术水平的用户都能使用8th Wall进行构建。Niantic以基于Web的工具为基础,并声称Studio将逐步添加更多现有的AR功能。此外,Niantic的新网络游戏引擎建立在Entity Component System(ECS)游戏结构上,可以帮助简化复杂的开发任务。Studio已经免费向8th Wall开发者公测,新用户可以在付费之前免费试用14天。该平台的价格从每月9美元起。至于是否遵循WebXR标准,目前尚不确定。

最新资讯国行版开售遇冷,Vision Pro国行版接受预购4天后,依旧有现货

在WWDC24上,苹果CEO库克宣布Vision Pro将于全球发售,国行版自6月14日起接受预购,计划于6月28日正式上市,256GB版本售价29999元。现货在北上广深等一线城市可在线下取货和送货。相比之下,Vision Pro在美国的预售情况火爆,发货时间延迟至3月中旬。国行版销量遇冷,可能是因为许多用户已通过其他渠道获得美版,线下体验店也影响了销售,尽管价格对于普通消费者仍较高。
最新资讯国行版开售遇冷,Vision Pro国行版接受预购4天后,依旧有现货

最新资讯Gracia AI宣布完成120万美元种子轮融资,将开发适用于VR/AR的体三维视频

Gracia AI近日完成了120万美元的种子轮融资,由The Venture Reality Fund等投资。此次融资将用于加强团队力量,并推动其为专业创作者和媒体公司开发的AI工具,旨在创建首个支持6自由度的体三维视频。Gracia AI的产品可在所有主要虚拟现实头戴设备上运行,已通过1000多名用户测试,并将很快适配Vision Pro。
最新资讯Gracia AI宣布完成120万美元种子轮融资,将开发适用于VR/AR的体三维视频

Somnium VR1 PC头戴设备计划于6月20日开始销售,更广泛的发布计划在7月份进行。

捷克公司Somnium Space宣布将于6月20日开始接受其头显Somnium VR1的预购。Somnium VR1是一款基于Lighthouse跟踪技术的PC VR头显。该公司还详细介绍了头显的不同型号,包括经典版、Visionary版(眼动追踪)、Striker版(手部追踪)等共八个型号。这些头显具有模块化设计,允许用户根据自己的需求选择安装的功能模块。其中经典版的售价为1900欧元起。 关于头显的规格信息,它配备了QLED Mini-LED高速液晶屏,分辨率为2 x 2,880 x 2,880像素。镜头为双球面模块,视场角为水平130°、垂直105°。头显还提供了眼动追踪和手部追踪等可选功能,以及可调节的瞳孔间距(IPD)。头显的尺寸为191毫米 x 124毫米 x 94毫米,重量在700克至850克之间。 Somnium VR1头显支持有线PC模式、SteamVR和OpenXR,并配备了3.5毫米耳机插孔和多个USB-C端口。这款头显的预购将于6月20日开始,订购日期和售价将在稍后公布。VR1头显具备以下特点:支持Gbps连接外部配件,具备3.5毫米耳机插孔;内置4个模块化可定制和30个可打印的固定点;配备2个可编程的RGB状态指示灯;采用双旋钮记忆海绵可调节头带;基于Lighthouse的定位跟踪技术。 该公司表示,将按照预订日期先后顺序,每天向预订者发送有限数量的电子邮件,进行排队购买。每个预订者有权购买一次,可以购买多个头显,但需使用唯一的订购代码以限制插队情况。购买无时间限制,但产品采用先到先得原则。 未预订的用户可以继续预订直到7月10日。而在7月12日,该公司将举办Somnium Connect活动,在活动上向所有人开放预订订购。届时将演示展示VR1头显,并由Somnium Space创始人兼首席执行官Artur Sychov发表主题演讲。

玩家实测Quest 3旅行模式,旅行模式功能大幅领先Vision Pro

Meta Quest和Apple Vision Pro都提供了类似的旅行模式,允许用户在交通工具中使用头显设备。在对比中,Meta Quest 3提供了出色的体验,让长途飞行感觉像一瞬间的事情。旅行模式调整了运动追踪算法以适应飞行中的运动,并提供了浏览器提示和汉莎航空的合作。使用Meta Quest的VR头显在飞机上能够提供稳定的体验,可以观看电影、玩游戏以及进行工作。与之相比,Apple Vision Pro在漂浮屏幕、手部追踪和设置操作方面存在一些问题。作者认为虚拟现实和增强现实技术的发展路径将逐渐融合,未来可能会出现将技术浓缩到一副眼镜中的突破。总而言之,Meta Quest 3在旅行模式功能方面表现出色,是长途旅行中较为理想的选择。
玩家实测Quest 3旅行模式,旅行模式功能大幅领先Vision Pro

Doublepoint发布WowMouse AR,将智能手表变为AR手势输入设备

Doublepoint Technologies最近发布了WowMouse AR解决方案,使安卓智能手表能够成为强大的AR手势输入设备,提升用户在Magic Leap 2上的体验。WowMouse利用Doublepoint Technologies开发的核心算法,将智能手表变成基于手腕的鼠标,用户可以通过微小手势进行交互。现在,WowMouse还提供AR功能,为AR设备提供更灵活的输入解决方案,适应不同的环境和用例。通过蓝牙将Magic Leap 2与运行WowMouse的安卓智能手表配对后,用户可以激活WowMouse AR模式,以手部和眼部交互来无缝控制AR环境。Doublepoint Technologies表示,他们非常感谢Magic Leap团队提供的AR专业知识,帮助他们将AR体验提升到一个新水平。WowMouse的应用可以在Google Play Store上下载,更多信息可以访问公司官网。
Doublepoint发布WowMouse AR,将智能手表变为AR手势输入设备

DigiLens宣布ARGO智能眼镜已集成谷歌AI大模型Gemini

波导显示技术和XR智能眼镜开发商DigiLens宣布,他们的ARGO智能眼镜将集成谷歌的Gemini模型。ARGO基于高通骁龙XR2平台,利用尖端的AR+AI技术来支持企业和工业工人的日常操作,并重新定义工作的未来。AR+AI的趋势正在形成,人工智能助手可以帮助处理多模式信息、推理上下文,并以对话的速度响应查询。DigiLens认为,谷歌的Gemini模型可以以惊人的准确性和相关性理解和生成会话文本,是ARGO的理想合作伙伴。同时,ARGO将利用Gemini模型提供的先进语音交互功能来提高用户体验和操作效率。除了语音交互,ARGO还利用空间感知功能来感知操作员的周围环境、意图和工作,通过增强现实增强导航辅助、零售体验、工作手册等任务。DigiLens表示,ARGO和谷歌云的联合将帮助员工提高生产力、协作性和创造力。谷歌评价称,通过利用谷歌云的GenAI功能,DigiLens可以帮助客户获得新的见解,改善运营并提高生产力。
DigiLens宣布ARGO智能眼镜已集成谷歌AI大模型Gemini

苹果开始推送visionOS 1.3第一个beta版本

苹果已经开始推送visionOS 1.3的第一个beta版本,该版本号为21O5747c。此前,visionOS 1.2开发者预览版经历了五个测试beta版本。不同于之前,苹果没有提供具体的版本说明。开发者可以通过设备端的设置应用选择“开发者测试版”开关并进行下载。但需要注意的是,这需要注册的苹果开发者账号,而且苹果建议在安装新软件前进行备份。开发者也可以在Xcode的visionOS模拟器中尝试新版本的visionOS系统。
苹果开始推送visionOS 1.3第一个beta版本

3D空间视频软件商Evercoast收购体三维捕获工作室Depthkit

3D空间视频软件提供商Evercoast宣布收购体三维捕获工作室Depthkit,标志着在捕获和生成沉浸式空间视频内容领域取得进步。Evercoast成立于2019年,团队专注于推进5UB平台的3D全息体三维内容的创建、压缩和分发。Depthkit专注于研发拍摄和直播体三维视频的创意软件解决方案,以全色彩和深度记录真人。双方合作将创造创新且易用的工具,推动空间视频的发展,并为全球创造新机会。除了继续优化3D内容的创建、压缩和分发,Evercoast还希望为人工智能发展提供丰富的3D数据集。目前,人工智能平台多以文本和2D数据集为基础,缺乏3D空间数据。Evercoast和Depthkit将通过合作填补这一空白,并能够提供一个高度可扩展的软件平台,能够在一天内捕获和生成数千个asset。这种能力比使用传统处理管道和多摄像头阵列要快几个数量级,并且便宜20倍。
3D空间视频软件商Evercoast收购体三维捕获工作室Depthkit