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每款PSVR 2游戏都确认会在PS5 Pro发布日进行增强。

索尼今日发布PlayStation 5 Pro,售价为700美元,并声称将有50多款游戏在首日进行改进。然而,PSVR 2只有少数游戏支持。首日上线的改进游戏包括《Kayak VR: Mirage》和Hello Games的《No Man's Sky》。《Kayak VR: Mirage》将获得8K纹理和更高的动态分辨率,而《No Man's Sky》将提升图像质量和照明效果,支持所有模式,包括PSVR 2。Stonebricks Studio的《cyubeVR》将增加景观和建筑的最大细节距离以及更高的树木细节距离。而Capcom的《生化危机村》和《生化危机4》的PSVR 2模式是否有改进尚待确认。索尼希望PS5 Pro能够提供更高的帧率,同时引入PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)功能。然而,目前尚未有首发VR游戏使用这一功能。除了上述的游戏外,还有一些第三方VR游戏承诺会在未来优化PS5 Pro的性能,其中包括Stonebrick Studios的《cyubeVR》,VitruviusVR的未发布游戏《Arken Age》和A2D Software的《Subside》。

最新资讯推开虚拟现实“虚掩的门”,虚拟现实产业供需对接活动全景概况

为落实五部门《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,2024年将举办“百场万企”供需对接活动。活动安排在青岛国际会展中心,两场会议分别聚焦XR内容和器件终端生态。多位行业专家将分享供需现状、技术趋势和产业挑战,包括VR在文旅产业、医疗领域的应用,以及新兴技术如眼球追踪和空间计算的探索与发展。这些交流旨在促进XR产业链上下游协作,推动市场化和规模化发展。本次活动聚焦AR和VR产业的发展,探讨了多位行业专家的技术创新及解决方案。舜宇智能光学分享了在AR领域的进展及眼动追踪技术。张佳宁分析了VR产品技术发展趋势,强调硬件小型化和计算云化的未来走向。周凡介绍了芯明智能的空间计算芯片,解决XR应用中的数据延迟问题。李帅则讨论了如何通过衍射光波导推动AI与AR眼镜的落地。活动中还将持续探讨XR产业政策及发展动态,以支持青岛市虚拟现实产业的建设和发展。
最新资讯推开虚拟现实“虚掩的门”,虚拟现实产业供需对接活动全景概况

游戏资讯《LIV》现支持Unity SDK,方便VR用户录制第三人称视角镜头

《LIV》发布了“LIV Creator Kit”,这是一个适用于其MR拍摄软件的Unity SDK,支持用户在游戏中实现第三人称视频拍摄功能。早在2016年,《LIV》便允许用户录制自己的虚拟化身,最初与《Beat Saber》结合,获得广泛关注。今年6月,Meta宣布将《LIV》作为Meta Quest的官方拍摄工具。该工具支持Meta Quest和PC VR游戏,允许从不同视角进行拍摄,并将图像存储在设备本地。未来将支持《Gorilla Tag》等多款VR游戏。
游戏资讯《LIV》现支持Unity SDK,方便VR用户录制第三人称视角镜头

行业活动年度盛会!2024国际虚拟现实创新大会与您相约崂山

青岛市崂山区将于2024年11月11日至13日举办国际虚拟现实创新大会,主题为“虚实互融 智领未来”。此次大会旨在促进虚拟现实与人工智能的产业创新,提高数字技术与实体经济的融合,设置“1+3+N”的活动结构,包括主论坛、分论坛和产业招商活动。开幕式上将发布多项产业成果,并举办VR产业展,展示最新技术与产品,吸引全国优秀企业参与,推动青岛虚拟现实产业发展。
行业活动年度盛会!2024国际虚拟现实创新大会与您相约崂山

最新资讯英国XR光学公司融资530万美元,前Meta、微软高管担任董事长

AllFocal Optics是一家位于剑桥的高科技初创公司,专注于纳米光子透镜技术,能实现始终对焦的画面。最近,该公司完成了530万美元融资,将于2025年初与捷豹路虎合作试验其技术。其核心技术源于剑桥大学的研究,旨在消除虚拟现实体验中的不适感,为XR设备带来清晰的画面。应用领域包括汽车的抬头显示、国防、医疗和消费娱乐等。该技术兼容多种显示器,有望在未来两年内应用于AR眼镜和VR头显。
最新资讯英国XR光学公司融资530万美元,前Meta、微软高管担任董事长

最新资讯XRHealth收购认知训练VR公司NeuroReality

XRHealth收购了专注于认知训练的VR公司NeuroReality及其核心产品Koji's Quest,旨在扩展其沉浸式医疗平台。XRHealth总部位于波士顿,专注于物理和认知领域的XR医疗体验,涵盖症状管理、康复等服务。NeuroReality提供的Koji's Quest能定制程序,满足中风、长期COVID、脑损伤等患者的康复需求。XRHealth首席执行官Eran Orr表示,此次收购将增强其治疗工具,创造变革性体验。
最新资讯XRHealth收购认知训练VR公司NeuroReality

ARLG车载AR技术荣获韩国2024技术专利奖

LG近日宣布其专为汽车开发的AR技术获得“世宗大王奖”。该专利于2022年提交,旨在利用AR技术可视化驾驶场景,通过3D图形在车载显示屏上提供车辆信息和导航指引。该系统整合了车辆传感器和外部数据,以提高安全性,并能够动态显示AR图像使路线更直观。LG电子相关负责人表示,未来将继续优化AR技术,确保与各车辆平台兼容,期待这一创新推动软件业务增长。
ARLG车载AR技术荣获韩国2024技术专利奖

游戏《怪奇物语》第五季发布预告,游戏版将移植登陆PS VR2和Steam

网飞发布了《怪奇物语》第五季预告片,作为该剧的完结篇,共8集,定于2025年开播。同时,Tender Claws开发的游戏《Stranger Things VR》将于12月6日移植至PS VR2和Steam平台,游戏剧情与第四季紧密关联,玩家将扮演反派Venca,探索“逆世界”,并使用心灵感应能力侵入他人的梦境和记忆。该游戏今年2月已在Quest平台上架,获得用户评分4.4(满分5分)。
游戏《怪奇物语》第五季发布预告,游戏版将移植登陆PS VR2和Steam

《怪奇物语VR》将在12月份离开Quest独占,登陆PSVR 2和PC VR头显平台。

《怪奇物语VR(2024)》是由Tender Claws开发的一款Quest游戏,即将结束对Quest的独占期。最初于2月份在Quest 2/3/Pro上发布,工作室宣布将于12月5日在PSVR 2和兼容SteamVR的头显上推出《怪奇物语VR》。 该游戏以Vecna的视角讲述了《怪奇物语》的故事,玩家将进入他的世界,探索未知的现实,并计划对艾琳和霍金斯进行报复。玩家将侵入粉丝喜爱角色的梦境和记忆,利用心灵感应的力量控制思维并与怪物进行战斗,揭示Henry Creel变身Vecna的过程以及对之前季度事件的影响。 游戏在视觉上重新演绎了《怪奇物语》的最后两季,通过艺术指导展示了强烈的视觉效果。然而,对于该节目的粉丝来说,游戏重复了许多熟悉的内容,并将一些最有趣的游戏机制置于次要位置,感觉更像是一系列有趣场景的混合体,而不是该系列的重要组成部分。 游戏的时长约为四个小时,您可以在PlayStation商店以20美元的价格预购《怪奇物语VR》,并在Steam上将游戏添加至愿望清单,适用于PC VR头显。

华南理工团队通过网格模型在复杂背景和自遮挡场景下预测生成精确的3D手部网格

华南理工大学的研究人员提出了一种camera空间3D手部网格恢复模型,用于从单目RGB图像中提取手部网格的三维位置。该模型利用了两阶段方法,整合了相对根恢复和根恢复任务,以实现准确的绝对空间预测。为了促进端到端训练,研究团队采用了一种隐式学习方法,增强了2D线索在不同子任务之间的兼容性。实验结果表明,该方法提高了在复杂环境和自遮挡场景下的预测性能,并与最先进的模型相当。目前的3D手部网格恢复方法通常无法确定网格的绝对camera空间坐标,限制了其适用性。为了解决这个问题,该模型使用编码器-解码器架构和频谱卷积神经网络进行非线性学习,以捕捉和利用手模型内部的复杂空间关系。该模型的性能在大规模手部数据集的评估中得到了证明,并优于现有的3D手部网格恢复方法。未来的研究方向可能是构建轻量级的深度神经网络,以改进模型并在移动设备上实现高效的实时处理。
华南理工团队通过网格模型在复杂背景和自遮挡场景下预测生成精确的3D手部网格