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最新资讯Quest设备新增第一人称视角视频通话功能

第一人称视角视频通话正成为近眼显示设备的标配,诸如Vision Pro和Meta的Ray-Ban智能眼镜均已支持。而随着Horizon OS更新,Quest设备上的Messenger应用也加入了该功能。用户启用第一人称视角通话时,其他用户不仅能看到头显透视内容,还能观看叠加的MR游戏和2D窗口。不过,Quest在通话期间无法进行截图或视频录制。
最新资讯Quest设备新增第一人称视角视频通话功能

行业活动【VR/AR篇】VR陀螺:2024光博会逛展攻略

2024年9月11-13日,第25届中国国际光电博览会(CIOE)将在深圳举行,预计吸引12万专业观众,展览规模达到24万平方米。此次光博会将涵盖通信、激光、红外等七大主题,并为VR/AR行业提供交流平台。特设的活动包括VR/AR光学技术展示与多个行业论坛。还有诸如设备拆解、十年专展等特别展区,展示行业发展历程及新兴技术。同时,还将举办2024 SIVA AWARDS颁奖典礼,表彰VR/AR领域的创新企业。
行业活动【VR/AR篇】VR陀螺:2024光博会逛展攻略

最新资讯iPhone 16系列全系支持「空间影像」拍摄,Pro版本增加空间音频录制

苹果在秋季发布会上推出了iPhone 16系列,售价从5999元起。新机型包括iPhone 16和16 Plus,它们具有防水防尘设计、新的相机控制功能和优化后的4800万像素摄像头,支持空间视频拍摄,与Apple Vision Pro生态联动。所有机型搭载全新A18芯片,提升性能和电池续航。Pro系列则配备A18 Pro芯片,提供更高的处理效率和4K视频录制能力。新颜色包括群青色、青色和沙漠色等,同时支持Qi2无线充电。
最新资讯iPhone 16系列全系支持「空间影像」拍摄,Pro版本增加空间音频录制

Quest用户可在Messenger通话时分享自己第一人称视角

本文提到,在混合现实头显和智能眼镜中,通话时的视图共享成为标准功能。例如,使用Apple Vision Pro可以在FaceTime通话时分享视角,而使用Ray-Ban Meta眼镜可以在WhatsApp和Messenger通话时分享视角。此外,现在Horizon OS端的Messenger也支持这一功能,并允许Meta Quest头显用户在通话时分享第一人称视角。然而,目前不允许截图截屏,并且无法将视图投屏到电视或手机。除了分享第一人称视角外,新版本的Horizon OS端Messenger还支持横向和可调大小。此外,提到了Apple Vision Pro允许用户以Avatar的形式出现在通话中,而Meta团队也在探索类似功能,但尚未发布。值得关注的是,Meta可能会在9月25日至26日的Meta Connect活动中分享相关进展。
Quest用户可在Messenger通话时分享自己第一人称视角

欧洲XR联盟XR-Interaction称要抱团对抗中、美,已获德政府三年财政支持

德国发起了名为XR-Interaction的成员网络,旨在促进欧洲在XR领域的合作和创新。该网络已经汇聚了大约60家公司、大学和研究机构的资源,以开展联合项目。德国和其他欧洲国家在XR产业和技术方面拥有发达的专长,但相比美国和中国,欧洲的XR行业缺乏主要参与者。由于德国和欧洲的XR行业主要由小型和初创企业组成,并且通常专注于单个技术方面。因此,XR-Interaction的发起人希望通过该研发网络汇集欧洲相关机构的资源,并提供一个组织框架,以促进更密切的战略合作,特别是在研发领域。该网络目前正在获得德国政府为期三年的财政支持。发起人迪特里希博士在德国从事XR技术及其应用研究已有10多年,并希望通过XR-Interaction能够更有效地将研究成果转化为实践,并促进欧洲XR行业各参与者之间的合作。
欧洲XR联盟XR-Interaction称要抱团对抗中、美,已获德政府三年财政支持

美国军方、加州大学等联合提出通过文本创建3D场景环境

虚拟现实应用的需求越来越大,说明制作沉浸式3D资源的重要性。美国军方的研究机构与加州大学和得州大学奥斯汀分校合作提出了一种从文本到3D的360度场景生成管道,可以在几分钟内创建全面的360度场景。3D场景生成是VR/MR领域的重要应用之一,推动了大规模沉浸式场景内容创作方法的研究。近年来,2D领域已经成功使用大规模预训练扩散模型生成高质量且适应性强的图像/视频。然而,在3D内容生成方面,特别是在生成3D场景时,由于数据可用性的限制,往往需要利用2D模型来辅助,但相关方法存在渲染质量低的问题。另一种方法是从显式表示中获取见解,但难以填补大量缺失区域,尤其是对于360度场景。研究团队提出了DreamScene360方法,通过综合多种技术来解决这些挑战,该方法可以用于快速生成逼真的3D场景。这项研究将大大减少手动工作的依赖,为易于访问和用户友好的3D场景生成铺平了道路。
美国军方、加州大学等联合提出通过文本创建3D场景环境

Meta AR/VR专利通过非对称分束器增加Pancake透镜对比度

Pancake lenses are becoming an important method for miniaturizing VR headsets. However, specific pancake lenses may suffer from reduced contrast, which can degrade the perceived image quality and even cause ghosting. Users are sensitive to contrast, and higher contrast can lead to a better user experience. Meta has filed a patent application proposing a method to address this issue by applying an asymmetric beam splitter to compact pancake lenses. The beam splitter can transmit at least 60% of the spatial average portion of light, helping to mitigate contrast reduction and improve the overall user experience. The patent application includes illustrations of a headset with pancake lenses and describes the optical coupling between the electronic display and the lenses. The patent application suggests optimizing the spatial reflectance, transmittance, and absorption profiles of the beam splitter to achieve desired image quality, contrast levels, and ghosting suppression. The optimized pancake lenses with the beam splitter can provide increased contrast compared to lenses without the beam splitter.
Meta AR/VR专利通过非对称分束器增加Pancake透镜对比度

遭吐槽后,VR游戏《Hitman 3 VR: Reloaded》紧急推出补丁更新

在《杀手3》的VR潜行动作游戏《Hitman 3 VR: Reloaded》发行之后,许多玩家对其进行了批评,指出其视觉画面糟糕、交互体验欠佳。尽管早先的PC VR版本也受到了类似批评,人们认为开发商只是为了赚钱而匆忙制作。现在,VR原生版本的开发团队XR Games发布了一个旨在优化视觉效果的重要补丁,并承认游戏没有达到最初的高期望值。这个新发布的补丁主要关注优化视觉效果,不涉及交互方面的改进。然而,团队表示单单一个补丁无法达到最低可接受质量水平,承诺将持续努力优化游戏,以达到应有的质量水平。XR Games还向玩家致谢并表示会继续关注玩家的反馈来提升游戏体验,并鼓励玩家通过Discord频道报告任何问题。
遭吐槽后,VR游戏《Hitman 3 VR: Reloaded》紧急推出补丁更新

AR/MR复合材料Pixelligent获德国汉高的重大战略投资

AR/MR复合材料制造商Pixelligent宣布获得德国化学与消费品巨头汉高的重大战略资本投资,但具体金额未透露。Pixelligent表示,汉高的全球基础设施和销售团队支持,加上Pixelligent的产品和制造技术,将加速XR和下一代显示应用的采用。Pixelligent目前主要为AR/MR领域提供高折射率配方,帮助厂商实现宽视场设备,创建更身临其境的体验。由于游戏、医疗保健、零售、教育等领域对沉浸式体验的需求增加,AR/VR领域市场估值约为200亿美元,预计到2029年将达到近1000亿美元。汉高表示,Pixelligent正在为领先的消费电子公司开发下一代XR和显示配方,他们的全球足迹将帮助Pixelligent扩展并支持其客户。Pixelligent认为这是一个全球战略合作伙伴,两者有相同的信念,即为客户带来突破性的产品、保护环境并创造股东价值,合作将加强为消费电子和工业客户提供服务的能力,并拓展新的全球市场。
AR/MR复合材料Pixelligent获德国汉高的重大战略投资

Wearable Devices首款AI神经腕带Mudra Link开启预购

Wearable Devices, a company aiming to establish XR input standards through neural wristbands, has announced the launch of its first AI neural wristband, Mudra Link. The Mudra Link wristband is currently available for pre-order at a discounted price of $199 (33% off the original price of $299). The product is scheduled to begin shipping in January 2025. Mudra Link is a multi-functional and advanced version of Mudra Band, a wristband designed for Apple Watch. Unlike Mudra Band, Mudra Link is not limited to Apple devices but is compatible with any Bluetooth-enabled device, making it an important tool for seamless interaction across various platforms and use cases. Mudra Link allows users to control devices directly through gestures, effectively translating the brain's intention into digital commands. It achieves seamless and non-contact control through advanced neural technology, utilizing surface neural conduction (SNC) sensors to detect subtle electrical signals emitted by the nerves and convert them into precise digital commands. Mudra Link is designed to enhance the XR experience by combining SNC sensors with an inertial measurement unit to achieve excellent accuracy and responsiveness. The Mudra team described Mudra Link as a significant step towards establishing XR input standards, as it enhances XR applications, including virtual reality, augmented reality, and mixed reality, by providing intuitive and non-contact interaction with the digital environment. This technology enables users to navigate and control XR interfaces using natural gestures, enhancing the immersive experience and serving the growing XR market.
Wearable Devices首款AI神经腕带Mudra Link开启预购