《Voices of VR Podcast》是一档关注沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。这期节目邀请了Tamara Shigalu介绍她的AR互动叙事游戏《Anushka》,这个作品赢得了IFA Doc Lab数字叙事奖。《Anushka》讲述了生活在阿姆斯特丹Bellemere区的Anushka的故事,通过回忆与音乐、食物和激进主义之间的联系来处理失去祖母的悲痛。游戏使用Niantic Lightship的互动叙事方式,通过覆盖虚拟世界在IFA Doc Lab的会场上外部区域上展示。玩家在游戏中进行探索、找到物品、解决谜题,并在剧情场景之间切换。游戏设计精美,除了游戏组件外,还有AR组件,既有单人游戏也有多人游戏。
Tamara Shigalu是Auto Auto Pictures工作室的艺术家和创意总监,她从虚拟现实到增强现实、混合现实等交互媒体领域工作。她表示在设计《Anushka》时,她希望创造一个将叙事和游戏融合在一起的体验。游戏通过不同的关卡设计和游戏机制的逐步增加难度,与故事的发展相互交织。她还介绍了游戏中各个关卡的主题和机制,并强调了游戏与现实世界的互动体验。
Tamara还提到了《Anushka》未来可能面临的挑战和改进方向,包括界面提示的不足和在不同平台上的适应问题。她还展望了游戏的发展计划,包括将其适配到其他平台和推出多人游戏功能。最后,她对增强现实和沉浸式叙事的潜力表示乐观,并鼓励大家关注他们的工作。
总的来说,《Anushka》是一个将叙事和游戏元素相结合的AR互动叙事游戏,在体验中玩家可以探索虚拟世界,并与故事角色和情节互动,寻找物品、解谜,体验叙事的同时,通过AR技术提供了更多的沉浸感和互动性。