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“走向韦斯特博克”沉浸式纪录片分享了一位荷兰犹太大屠杀幸存者的不凡故事,她勇敢逆境而上。

这是关于一个名为罗迪(Roadie)的幸存者的故事的访谈摘要。罗迪是一位活力充沛的87岁老人,她从小就在荷兰的韦斯特博克(Westerbork)集中营中被囚禁 。她讲述了她的家庭背景和她在纳粹统治下的经历。这部作品利用虚拟现实和沉浸式叙事技术,通过360度视频和动画场景将观众带入了她的记忆世界中。通过呈现她的家人照片、商店、犹太人集中营和抵抗运动等场景,她的故事展示了她的家庭的坚韧和机智,以及她如何从恐怖中生存下来。故事还涉及到她的父亲如何保护家人并帮助其他人幸存的情节。通过生动的场景和细节描写,这部作品展现了一个无比勇敢和爱的女性的故事,同时也探讨了关于种族灭绝和抵抗的主题。通过虚拟现实和沉浸式叙事,观众可以更深入地了解历史事件,并与幸存者共享他们的经历和情感。

《逃向上海》沉浸式纪录片讲述了为了逃避大屠杀而逃往中国的犹太难民的故事。

这篇文章介绍了一部沉浸式电影,该电影展示了一个家庭在二战期间从德国逃离到上海的故事。通过360度影片和CGI技术,观众可以身临其境地感受当时的环境和经历。故事重点讲述了多丽丝和她的家人如何在上海找到了庇护所,以及他们在那里生活的艰辛。然后故事转移到他们最终来到美国的过程。文章还提到了沉浸式叙事的潜力,认为它有无限的发展空间,并能够让观众更深入地体验故事。文章最后强调了家的概念以及人们如何对待移民和难民问题的重要性。

Electric South的Ingrid Kopp谈及如何为非洲XR创作者增加沉浸式制作资源的获取,以及2019年Tribeca节目。

Voices of VR播客是一档探讨未来计算中沉浸式叙事的播客节目。在这一期节目中,主持人肯特·拜伊播放了之前采访的Ingrid Copp的访谈录音。Ingrid Copp是Electric South的创始人之一,该机构致力于为非洲地区的基于XR的创作者提供工作坊、资源和支持。他们讨论了Electric South的工作、2019年Tribeca电影节的项目以及将XR技术应用于可访问性的愿景。肯特·拜伊还回顾了他在Electric South制作的其他作品的讨论。在本期节目中,他还与Ingrid Copp谈到了她从电视和纪录片行业转向XR的经历,以及她对沉浸式体验的独特见解。此外,肯特·拜伊还就未来计算的发展、故事节目的展示和其他相关话题进行了讨论。我强烈推荐在YouTube上观看我发表的演讲,可以搜索“Kent Bye的沉浸式叙事演讲”。在这个演讲中,我详细介绍了存在、沉浸式叙事和体验设计等内容。感谢大家收听《Voices of VR播客》,如果你喜欢这个播客,请帮忙推广并告诉你的朋友,同时考虑成为Patreon的会员。Patreon是一种支持播客的方式,我依赖像你们这样的人的捐赠来维持这项工作。你可以在patreon.com/voicesofvr上成为会员并进行捐款。谢谢大家。

《我们低声呼唤他们的名字》探索了移民对留守家庭的影响,通过诗意的沉浸式静物艺术和音频纪录片展现。

《Voices of VR》是一档关注未来空间计算中沉浸式叙事结构和形式的播客节目。在一期节目中,制作人和主持人肯特·拜采访了导演奥马尔·雷吉关于他的作品《以窃窃私语说他们的名字》的背景和创作过程。该作品探索了移民对留在非洲的家人的影响,通过口语和视觉诗歌融合的方式呈现故事。他们还谈到了Electric South的背景和对这个项目的支持。拜还与嘉宾谈到了他们在VR和XR领域的经历,以及他们对VR的潜力和对社区产生影响的期望。作品结尾以诗意和视觉的方式呈现,带有希望的元素,试图缓解政策制定者的心灵并引发对话。他们还讨论了在虚拟现实和沉浸式叙事中创建声音设计和氛围的过程,以及使用灯光和视觉元素来营造故事中的情感氛围。

走进电影世界,体验“漩涡电影院”,融合电影叙事、游戏与逃生室机制。

《声音的VR播客》是一个关注沉浸式叙事和未来计算的播客。主持人在这期节目中介绍了一部名为《旋涡电影院》的作品,这是一部将电影叙事、身临其境的游戏玩法和密室逃脱机制结合的作品。该作品在实验性、完善度和可用性方面经过了精心设计。节目还采访了该作品的导演和两位演员,他们从导演和演员的角度分享了参与该作品的体验。主持人还与嘉宾讨论了虚拟现实和沉浸式叙事的潜力和可能性。嘉宾们认为虚拟现实能带来丰富的体验,拓展了娱乐、教育等领域的可能性,而且对年轻一代来说,虚拟现实已经成为一种自然的媒介。此外,主持人还提到了他对将沉浸式技术应用于教育和社区建设等领域的希望。节目最后还提到,《旋涡电影院》将在未来发展,并邀请听众关注此项目的进展。

DIY 360 视频用于视角转换和调查跨性别女性谋杀案《她的名字是吉斯贝尔塔》

《Voices of VR Podcast》是一档关注沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。在该集节目中,肯特·拜采访了导演Sergio,讨论了他的360度视频纪录片《她的名字是Sjoberta》。该纪录片重新构建了Sjoberta Salce生平的时间线,以理解她被14名年轻男子残忍杀害的事件。Sergio在谈到创作这个项目时提到了一些困难,包括在VR中使用动画来呈现信息、展示复杂的时间线和处理敏感主题等挑战。他还强调了虚拟现实在创造共情和引发对话方面的潜力,并强调了该项目对于教育和社会正义的重要性。尽管肯特有关字幕和语言障碍的问题,Sergio认为使用字幕和将信息呈现在虚拟现实空间中可以帮助观众更好地理解和感受该作品。此外,Sergio还提到了他在制作过程中的资源限制和调查所涉及的复杂性。这段文本是一位讲述者对于使用虚拟现实(XR)技术来传达情感和沉浸式叙事的思考和观点的陈述。作者强调了在呈现真实经历中的困境和性别身份问题时,距离的重要性。作者希望读者在情感上与这些话题产生共鸣,并将自己置身于受困境的角色中,而不是仅仅作为旁观者理解和同情。作者还提到了共情的概念,并将其分为认知、情感和信息三个阶段,表达了共情是一种构建信息和知识的方式。最后,作者感谢读者收听他的讲话,并提供了一些额外资源,以便进一步深入这些思想。

“帐篷”桌面增强现实融合了摄影测量、体积捕捉与现代童话中的戏剧,探讨无家可归危机。

《Voices of VR播客》是一档关注未来空间计算中沉浸式叙事结构和形式的播客节目。主持人Ken Bai在这一期节目中介绍了一部名为《帐篷》的iPad增强现实作品。这部作品探索了摄影测量学的边界,并讲述了一个关于无房危机的现代童话故事。在整个采访中,Ken Bai和创作者Rory Mitchell讨论了《帐篷》的创作过程以及体验中的一些问题。他们谈到了使用空间媒介的过程,让观众成为电影摄影师而不仅仅是在二维屏幕上观看。他们还谈到了作品中叙事和沉浸体验的平衡,以及虚拟现实和沉浸式叙事的最终潜力。Ken Bai认为,虚拟现实和沉浸式叙事有潜力更贴近现实生活的实质,重新定义人类的叙事本能,并引领一种新的叙事形式。最后,他表示对空间娱乐社区的发展感到兴奋,认为沉浸式体验可以在讲述故事、表达情感和探索人类主题方面发挥出更大的潜力。

Agog沉浸式媒体学院启动,旨在帮助社会公益组织利用XR技术。

Agog是一个新成立的非营利性沉浸式媒体研究所,专注于高影响力的叙事和世界构建、研究、教育与推广、倡导与政策。他们希望通过使用XR技术,建立情感和体验的联系,激发人们对社会公正和环境问题的关注,并创造一个更美好的世界。Agog计划在五个关键领域进行工作:社会正义与公平、高影响力的叙事与世界构建、研究、教育与外展、倡导和政策。他们还计划与学术机构合作,研究如何在培养共情和推动积极行为转变方面应用XR技术。此外,Agog还希望建立与技术制造商、影响者和资助者之间的连接,以促进XR技术的发展和应用。Agog的目标是成为一个支持创作者社区的枢纽,帮助人们利用XR技术创造影响力,倡导社会公正,并提供学习和发展的机会。他们已经在许多项目和合作伙伴关系中取得了初步的成果,并计划通过赞助研究和提供技术支持来支持更多创意项目。请访问agog.org网站获取更多背景信息,并联系他们以探讨合作项目或支持的可能性。Agog.org是一个非传统制片商,不会全额资助整个项目,但可能会在某些时候提供一些支持。该组织试图通过教育与外展、研究和创新等方面来弥合当前XR生态系统中的差距。agog.org网站目前提供了沉浸式元素,您可以在Quest头戴设备上体验。该网站仍在建设中,但已经展示了一些虚拟现实和增强现实的元素。您可以探索不同的世界,并调整沉浸程度。此外,可以借助WordPress中的3ov查看器为空间网站添加更多维度。研究人员希望进一步研究这一插件并与开发人员交流。虽然苹果尚未全面推出WebexR实现,但一旦实现并推出,将有更多关于WebXR和空间网站的实验。作者还打算进一步研究《逃脱大师》以及他们在为Polly获奖的作品制作奖过程中进行的Quest版本与Apple Vision Pro版本的实验。如果您喜欢这个播客,请考虑成为Patreon会员以支持作者。

1360:SXSW XR体验项目、活动和休息区的抢先预览与程序员布莱克·卡梅尔丁纳一起

《Voices of VR Podcast》是一档探索未来空间计算的播客。在南方西南节期间,有许多XR体验和跟踪活动。布莱克·艾默达尔纳是南方西南电影、电视和XR节目的高级经理,他负责策划活动并展示36个不同的XR项目。虽然肯特·派今年不能参加节目,但他表示将尽力进行远程报道。节目中还介绍了南西南节的主题,包括精神健康、人工智能和异世界。人们可以参观展览区观看各种XR项目,并参加各种专题讨论会。布莱克还介绍了节目中的一些特别活动,如《接触》、《Opel》和《图片无法带我走》。肯特对这些项目的创新和潜力感到兴奋,并鼓励听众参加南方西南节,尽可能多地体验各种项目。

《在虚幻之地》作者丽莎·梅塞里关于虚拟现实的标志性人类学实地研究

因为我一直希望能与他交流 尽管我曾与他的助手见面 但我们没有深入交流的机会 但是我一直期待与他的交流 然而 此次采访的目的是从你的节目中获取我无法获取的信息 因此我很高兴能够与你进行这次讨论 对于那些不得不忍受我们在这方面的交流和意见交换的听众们 我深感抱歉 那么 在我进行了一些采访后 了解到我在五月的硅谷虚拟现实大会上进行了46次采访 但我没有记录采访的顺序 所以在发布节目时 采访的顺序与录制时不同 所以我确定在这前46集中还有其他人告诉过我这一观点 我需要回过头去看看 这个观点的来源是什么?我不认为是我提出的 这可能是社区中的声音 我只是在思考而已 无论如何 这个观点的发展有一个时间线 你试图追溯这个概念和模因的发展 并试图对其进行解构 这是VR社区长期以来非常重要的议题 你是如何开始解构这个VR中的“情感机器”模因的呢?洛杉矶被描述为虚拟现实技术(VR)的中心,这也是作者的重点研究领域。虚拟现实技术被认为是一种可以唤起情感的工具,它以独特的方式促使思考。作者还涵盖了洛杉矶作为娱乐、军事和技术交汇点的特点,以及USC ICT如何成为VR技术复兴的中心。作者还讨论了洛杉矶的其他实验室,并与帕尔默·拉米基等人交谈。在书的后半部分,作者探讨了VR作为一种与政治、文化和市场动态紧密相关的技术的影响。书中的许多观点和见解都与当代XR社区的对话非常相关。作者的研究深入探讨了虚拟现实技术的多个方面,涉及科幻小说、文化维度和先前的人类学研究等领域。总而言之,这本书是对虚拟现实技术和洛杉矶VR社区的深入研究和探索。《虚幻之地:洛杉矶的虚拟和其他现实》是一本关于虚拟现实的书籍,作者阿拉莉·纳赛里通过多个角度探讨了虚拟现实技术的历史、潜力及其与洛杉矶的影视产业的结合。她认为幻想具有积极和消极两个方面,可以帮助人们实现梦想,也可能带来对技术发展的消极影响。书中还提到了许多由女性主导的项目和社区,但很多项目无法持续运营。尽管如此,作者还是提到了几个成功的女性创业者,包括Carrie Shaw。纳赛里还讨论了虚拟现实与现实的关系、人工智能的潜在影响,并强调技术不能独立于文化、经济和政治背景而存在。她认为,虚拟现实有潜力创造一个更美好的世界,但需要与其他领域相互融合。该书预计于2024年3月8日出版。