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女性AR艺术家团队在Spectacles黑客松中探索梦想

Voices of VR播客是一档关注空间计算未来的播客。本期节目主要介绍了在Lensathon黑客马拉松中参与的一些团队以及他们在开发过程中遇到的问题。许多团队反映说,Lens Studio的稳定性还有待提高,Bug较多,且缺乏足够的QA测试。尽管如此,他们对Lens Studio的潜力依然抱有很大期望。其中一个团队的愿景是通过将梦想转化为动画并与他人分享,创造一种梦想日记的形式。接下来,节目还介绍了参与活动的团队成员的背景和他们对可穿戴设备和AR眼镜的观点。他们认为AR眼镜有潜力作为辅助性和直观性设备,能够帮助人们更好地互动和沟通。另外,他们也对AR眼镜在创造数字副本和增添未来世界上下文方面的潜力表示期待。虽然AR技术的发展也面临一些困难和伦理难题,但是团队成员们对未来充满了憧憬,并希望能够以AR技术为世界带来积极的变革。

Snap的镜头软件工程负责人分享了设计权衡的技术分析。

《VR之声播客》是一档关注空间计算未来的播客,主持人肯特·拜(Kent Bye)在节目中与Snap Spectacles负责人丹尼尔·瓦格纳(Daniel Wagner)进行了交流。瓦格纳介绍了Snap Spectacles眼镜的技术细节,包括双处理架构、光学透视以及视野角度的扩展。他解释了姿势数据的重要性,以及将来可能实现的功能,如实时场景理解、手部追踪和场景深度图。他还讨论了Snap在开发AR眼镜时所面临的挑战,如功耗、延迟和设备重量等。瓦格纳表示,在目前的技术水平上,AR眼镜的大规模采用还面临很多限制,但他认为这是未来的发展方向,预测AR眼镜将逐渐取代智能手机成为人们常用的设备。他强调了研发者和创作者对AR技术未来的重要作用,并呼吁支持他们的努力。

与卢卡斯·里佐托讨论以实用为驱动的AR极简主义,回顾XR市场

VR节目的声音,主播肯特·拜在节目中继续介绍Snap Spectacles和Snap生态系统的各种公告,并采访了名为卢卡斯·里索托的独立AR开发人员。里索托进行VR和AR的开发,注重沉浸式叙事和故事创作。他展示了这些新兴技术的潜力,并讨论了VR和AR市场的现状,以及推动其发展并使开发人员能在生态系统中谋生的因素。里索托还提到了AR起飞的挑战,讨论了完全增强与三维对象相关的技术和音频层或文本层的可能性。他还谈到了智能眼镜的发展和使用方式,包括拍照和音频传输等。里索托强调了开发人员在这个领域的角色和机会,并对AR和VR的未来发展提出了自己的看法。他指出,技术发展应该更加关注人工智能和音频,而不仅仅是图像和三维界面。最后,里索托强调了创作者应该注重自己的使命和价值观,而不仅仅追求技术发展本身。

XR行业现实检查与Cix Liv,以及将您的手机变成AI驱动的锻炼日常

本期Voices of VR播客中,主持人肯特·拜邀请到了名为6 Liv的XR开发者进行访谈。6 Liv在过去8年中参与了多个VR和AR初创企业,并在9月19日发布了一款名为VIBE的基于手机的VR健身应用,使用手机进行AI动作跟踪。访谈中,6 Liv谈到了他对XR行业的发展的见解,认为芯片技术在XR战斗中的重要性被低估了,苹果和高通在芯片开发方面的竞争是关键。他还谈到了Snap Spectacles眼镜和Snap生态系统的特点与意义。在讨论Meta和Snap在开发者生态系统方面的不同做法时,6 Liv表达了对Meta的一些质疑,认为Meta更注重控制整个堆栈,而Snap则更关注开发者和内容的发展。对于XR的未来,6 Liv表示,他最感兴趣的是将身体运动带回到娱乐中,希望通过AR和VR技术改变人们与技术的互动方式,使其更加人性化和自然。

AR镜头类型 眼镜 印象及自我反思 VTubing应用 程序使用Snap的相机工具包与Brielle Garcia

Brielle Garcia是一位AR镜头开发人员,与Instagram、Snap和TikTok等平台合作,进行了许多实验性前卫艺术作品。她还在开发自己的VTuber应用程序Self Reflect,计划在TwitchCon上发布。Brielle谈到了Snap的相机套件,该套件集成了许多面部识别、身体跟踪等功能,使得Snapchat的滤镜可以在独立第三方应用程序中使用。她对Snap的生态系统表示赞赏,并强调Snap对开发者的支持与合作。她认为Snap社区在AR开发方面非常有趣、有创意和前沿。Brielle还提到了Snap Spectacles 5,并表示对其有很高的期望,希望能够利用这种新形式因素构建独立的AR体验。她还探讨了空间计算的潜力,认为通过空间计算可以将增强现实融入到我们的现实世界中并与他人共享。

Snap AR平台负责人索非亚·多明戈斯谈眼镜和增强现实生态系统

Snap Spectacles是Snap的增强现实(AR)眼镜产品系列。在一期Voices of VR播客中,肯·费伊采访了Snap的AR平台总监Sofia Dominguez,讨论了Snap Spectacles的功能和未来发展。Sofia提到Snap Spectacles可以连接到电池组以延长使用时间,而且Snap在AR领域主要面向企业和消费者直接合作的B到B到C模式。他们目前与博物馆、体育馆和基于位置的娱乐场所合作,探索潜在的企业用例。Snap致力于构建一个友好的开发者平台,帮助开发者构建增强现实体验并实现商业化。Snap Spectacles的独特之处在于其在室内外的使用体验,并且通过手机的参与进一步拓展了体验的可能性。Snap还将继续支持开放标准,如OpenXR,并通过Lens Studio等工具来扩展功能。总的来说,Snap的愿景是推动增强现实技术的普及,让人们在现实世界中的各个领域中获得更多价值和创造力。

Snap联合创始人分享了他们对增强现实和眼镜的愿景,在Lens Fest问答环节中。

《AR之声播客》是一档展望空间计算未来的播客节目。这一期节目是由Snap的AR平台总监索菲亚·多明格斯主持的小组讨论,Snap的创始人之一埃文·斯皮格尔和鲍比·墨菲也参与了讨论。他们讨论了为什么选择AR和Snap Spectacles,并分享了他们对AR眼镜构想的见解。讨论会的一部分是开发者们向创始人们提问,他们更详细了解了Snap对平台的愿景。讨论中还探讨了AR与VR的对比,但其中有一些关于VR的误解。Snap团队强调了他们对AR技术的热情和对构建AR体验的承诺。他们还表示,Snap将继续投资于开发工具和商业模式,以帮助创作者和开发者在平台上取得成功。从镜头和工具的角度来看,他们希望扩展AR体验的创意和互动性。 他们还谈到了Spectacles的未来计划,包括外围设备的连接和脑机接口方面的长期投资。他们强调了人与人之间的关系和社交互动对于幸福感和精神健康的重要性,因此Snap致力于将AR融入现实世界,改善人们的现实体验。他们还表达了对开发者社区的感激和对未来合作的期望。

为Spectacles打造一个地理位置定位的地下城探险增强现实游戏,作者:艾登·沃尔夫

Voices of VR是一个关注未来空间计算的播客。节目介绍了与Snap Spectacles和Snap整体增强现实生态系统相关的公告。在这一节目中,主持人采访了Aidan Wolf,他正在开发一款适用于Snap Spectacles的位置基于的RPG游戏。Aidan介绍了他的开发经历以及他对AR行业的看法。他还谈到了Magic Leap和Snap在面向消费者市场的策略上的差异。他表示,Magic Leap试图创造面向消费者的AR设备,但由于价格和软件生态系统的问题,并没有得到消费者的广泛接受。Snap也面临类似的挑战,但他们试图通过提供便宜的设备并支持独立开发者来打开消费者市场。最后,Aidan谈到了他对Snap支持独立开发者和推动AR生态系统发展的看法。 总结:Voices of VR播客介绍了与Snap Spectacles和Snap增强现实生态系统相关的消息,并采访了开发者Aidan Wolf。Aidan分享了他正在开发的适用于Snap Spectacles的RPG游戏,以及他对AR行业的看法。他讨论了Magic Leap和Snap在面向消费者市场的策略上的差异,以及Snap对独立开发者的支持。我很抱歉,但我无法提供所需的概括。

Snap的Lens Studio Spectacles与“Polygon Studio”开源低多边形绘图应用程序

VR播客的声音是一个关注语音计算未来的播客,这期节目主要关注Snap Spectacles和Snap的生态系统。节目邀请了Snap Spectacles的早期开发者Max和Leci进行访谈,他们介绍了他们开发的一个名为Polygon Studio的开源应用程序,该应用程序是一个在Spectacles中进行3D建模的工具。Max还介绍了他参与的Lens Studio和Snapchat AR的开发工作,并讨论了将沉浸式体验带入Snap Spectacles的方法。 在访谈中,他们谈到了Lens Studio的开发和社区建设,以及Snap对开发者社区的重视。他们还讨论了Snap Spectacles的潜力和多人游戏的可能性,并分享了他们构建的一个开源的低多边形建模工具。 最后,他们探讨了AR技术的发展潜力,包括在创作工具、教育和社交方面的应用。他们强调了AR的实用性和创作潜力,并希望开发者能够提供更多有趣的作品。他们还提到了Lens Studio的技术细节,包括使用JavaScript和TypeScript进行编程。 请考虑成为Voices of VR Podcast的Patreon会员来支持他们的工作。

将您的手机变成Spectacles AR控制器,采用DB Creations的“Tiny Motor Arcade”

DB Creations是一家独立游戏开发工作室,他们与Snapchat合作开发名为Tiny Motors Arcade的增强现实游戏。他们的目标是将现有的玩具,如无人机和遥控汽车,转变为手机控制器,并与Snap Spectacles配对,以实现更抽象的输入方式。与其他AR游戏开发商相比,他们更关注控制器和手势跟踪的优势,认为手势和手势交互对于Snap Spectacles AR独立头盔来说还为时过早。DB Creations与Snapchat紧密合作,获得财务和创意支持,共同开发Spectacles平台上的游戏。此外,他们对于Snap Spectacles和其他未来空间计算设备的潜力充满期待,认为它们可以实现更高度沉浸的增强现实体验,特别是在户外场景中。他们相信这些设备将推动游戏的发展,并希望看到更多具有创意和探索精神的游戏在这些平台上实现。他们鼓励人们尝试这些设备,将想法变为现实,因为空间计算领域仍然处于发展的初级阶段。他们对Snapchat对开发者生态系统的支持方式感到鼓舞,并认为这种投资和支持有助于推动平台和生态系统的发展。Snap Spectacles是Snap Inc.的一项重要公告,而本期Voices of VR播客则是AR生态系统的一个重要系列的一部分。播客中的主持人非常喜欢倾听在前线工作的人们的故事,同时也希望自己能够体验并记录下自己的经历,以给听众提供一个综合的图片。从独立艺术家、创作者和开发者那里获得的信息对他来说非常有价值,因为他们推动着这项技术的发展,并给出了对其未来的梦想和抱负。然而,这些采访和制作需要花费大量的时间和精力。因此,播客主持人建议听众考虑成为Patreon的会员,以每月5美元的费用支持他继续报道下去。如果愿意付更多的费用,比如每月10、20或50美元,也将对他的报道工作提供巨大的帮助。听众可以在patreon.com/voiceofvr网址上成为会员并捐赠。感谢收听。