敏捷视野2024:关于Boz向VR开发者道歉的背景,Orion AR眼镜的印象,以及与Apple/Meta的Unreal Engine调解。
在第三阶段,我们的目标是实现一个高度逼真的体验,以满足客户的需求。通过虚拟现实,我们能够让客户穿上头盔,感受到一种时光倒流的体验,进入未来的房产模型中漫游。这个体验的迭代对销售量的增长非常重要。在我们未拥有虚拟现实体验之前,销售量只有一些,但是无法达到项目所需的投资回报。一旦我们实现了虚拟现实体验,销售量迅速增长了300%、400%、甚至500%。客户希望能够亲身进入一个非常真实的体验,感觉自己进入了一个时光机,并且能够在建筑完成后的环境中漫游。在VR体验中,我们构建了许多梦幻般的体验,但这并不符合客户的期望。他们希望的是一个高度逼真的体验,让他们感受到进入真实世界的感觉。因此,我们非常幸运能够邀请一些非常出色的客户。这段对话中,讨论了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的一些相关话题。提及了一家名为Four Seasons的公司创始人和名人马修·麦康纳,他们对VR体验给予了积极评价。同时,还提及了光线追踪VR技术在房地产销售中取得的成功,并且对其发展充满期待。对于Hyperscape的演示,对其云端渲染和预测渲染技术表达了兴趣。论述了混合现实和空间计算的潜力,以及其可能实现的功能,例如佩戴可视化眼镜并了解周围环境的上下文。对于未来发展趋势,提到了Google、Meta和其他竞争对手的持续创新竞争对消费者和开发者都有益处。最后,还提到了自己的培训中心和教育项目,鼓励更多人加入这个领域,并创造出令人惊叹的作品。该对话充满了对XR技术和应用前景的乐观态度。