乔·路德维格(Joe Ludwig)谈论HTC Vive和Valve的SteamVR、OpenVR和Lighthouse技术。
《VR之音播客》采访了乔·路德维希,他在Valve的VR团队工作。他介绍了Valve的VR工作,包括SteamVR和OpenVR。SteamVR是Valve所有VR工作的总称,OpenVR是特指用于访问各种VR硬件的SDK和运行时,其中包括与HTC合作开发的HTC Vive头戴设备。路德维希还讨论了如何在Unity中使用OpenVR插件来兼容Vive。他提到,Valve希望将Lighthouse跟踪系统的使用扩展到不仅仅是Vive,而且超越VR。路德维希还谈到了Valve对于开放性的追求,希望将VR打造成更开放、像PC一样的生态系统。他解释了Valve希望开发者将应用程序发布到Steam的愿望,但也允许开发者自由决定应用程序的发布和收费方式。此外,他还讨论了Lighthouse作为输入跟踪标准的潜力,并解释了基站功率和优化的问题。最后,他提到Valve希望通过VR实现更积极向上的人与人之间的交互,并对VR的最终潜力表示乐观。