,Michael Pollan的新书《如何改变你的思维》探讨了迷幻剂在医学研究背景下的使用,以及迷幻剂如何改变人们与意识和死亡的关系。Robbin Arnett使用虚拟现实技术创建了一款名为SoundSelf的游戏,旨在通过声音和视觉效果的交互来改变玩家的意识状态。他还创建了奥菲斯科技(Orpheus Technologies)出版标签,希望集结其他开发者,一起探索利用虚拟现实来调节意识、进行高峰灵修体验和冥思实践的可能性。在访谈中,他谈到了意识扩展技术的潜力,包括帮助人们更好地了解自己和与世界的关系,以及在集体实践中找到自己的角色。此外,他也谈到了技术上的上瘾和虚拟现实的黑暗面,以及如何在发展这些技术时保持谦卑和谨慎。最后,他分享了他对虚拟现实和意识黑客社区的一些期望和愿景,希望通过合作和合作伙伴来推动这个领域的发展。推广和传播虚拟和沉浸式技术的潜力是一件好事。对身体经验的兴趣会越来越大,人们追求具有变革力的体验。将精神实践转化为游戏或易于接触的应用程序是一项真正的挑战。在与罗宾的对话中,他提到了创造可升级意识的游戏的角色和责任。然而,他并不关注生态学、政治或社会正义等更大的问题。作为记者的角色之一是意识到这些问题并与之建立联系,认识到个人与社区在不同方面的关系。罗宾还认为只需解决自己生活中的问题即可,而我认为许多人无法直接解决生活中的问题,存在诸多限制因素。每个人要找到自己的角色和责任,拥有权力和优势的人对于与社区其他成员保持联系方式负有额外责任。黑格尔的辩证法中的交流过程很重要,个体与集体责任的关系也关乎每个人。重要的是有人专注于社会公正和改变集体决策方式,尽管我和罗宾可能在具体实践方面的角色不同。虚拟现实中的体验可以帮助我们接近我们自己是谁和为什么在这里的答案,集体意识转变的潜力在于改变个体的意识,并最终扩散出来。感谢听《VR之声》播客,如果您喜欢,请帮忙传播并考虑支持。