Voiceofvr

Voiceofvr播客脚本

《希望的现实》圣丹斯短片纪录片讲述了从VRChat朋友到器官捐赠者的旅程

在本期Voices of VR播客中,主持人Kent Pye与创作者Joe Hunting和Max Wilson探讨了即将在圣丹斯电影节首映的短片《希望的现实》。该片通过VR社交平台VRChat讲述了Hai Yu的真实故事,他在寻求肾脏捐献后受到朋友Otter的帮助。创作者强调短片选择旨在突出友谊的主题,并通过虚拟重现和剪辑技巧加深观众的情感体验。影片掀起了男性友谊的重要性,展示了虚拟现实如何促进人际联系,展现温暖与深情。影片将于2023年上线多个平台。

与Agnes Callard的书籍《开放苏格拉底》一同体验苏格拉底式沉浸式体验

你觉得对话是一个动态的过程,需要保持开放的心态,并且意识到观点和想法是不断变化和发展的。你提到了海森堡的不确定性原理和可能性的关系,以及量子本体论和辩证法对思考方式的影响。你还提到了哲学家如何努力解决詹姆斯和克利福德之间的不确定性问题,并使用辩证法的思想来帮助解决这个问题。你认为沉浸式体验可以提供一种让人忘记自我的感觉,这使得思考与他人一起思考成为可能。你还提到了AI代理人的潜力,但指出它们目前缺乏欲望和紧张感,这使得与其进行对话可能缺乏刺激性。最后,你谈到了辩证法和过程哲学的概念,认为它们对于理解思考和沉浸式体验的本质非常重要。芝加哥大学哲学家Agnes Callard的书《开放苏格拉底:哲学生活的案例》探讨了苏格拉底式探究的方法及其在个人和社会中的潜力。这本书通过对话、对Socratic-initiated dialogue的社会学研究以及理论伦理学的讨论,呈现了一个基于开放对话和思考的伦理体系。书中强调了苏格拉底式探究对于个人发现真理和参与社交互动的重要性。Agnes Callard认为,苏格拉底式探究能够帮助人们建立更紧密的联系,充分发挥个人才能,培养情感和智力上的深入互动。在技术伦理学方面,这种方法可以应用于虚拟现实和沉浸式体验中,为人们提供沉思和探索的空间。同时,Agnes Callard还探讨了其它伦理框架及其与苏格拉底式探究的区别,如功利主义、康德主义和亚里士多德主义。她认为苏格拉底式探究目标是追求知识,与其他三个伦理框架的追求不同。这本书具有很大的启发性,为人们提供了一种新的思考方式,可应用于各个领域,包括沉浸式技术。

从与制片人丹·塔克合作在20个场馆巡演《追寻律动之旅》中学到的LBE的教训

Voices of VR播客是一个关注沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。在最新一期的播客中,East City Films制片人丹·塔克参与了对话,讲述了他们在追求重复节拍体验巡回演出中的经历。《追求重复节拍》是一部融合了纪录片和沉浸式叙事的作品,让观众可以穿越时空,体验雷夫音乐的早期时代。在对话中,他们讨论了将单人体验转变为多人体验的挑战,以增加通行能力和经济可行性。他们还分享了展览的成功经验和观众反馈。塔克还提到了如何在电影节巡演中建立联系,获得媒体报道,并将作品带到不同的场馆。他提到,目前沉浸式制作仍面临着挑战,但通过与场馆合作、创新策略和共享经验,可以推动这个行业的发展。塔克对于虚拟现实和增强现实媒体的未来持乐观态度,他相信通过创造有意义的体验、保持分享和学习的精神,这一领域有着巨大的潜力。

Myriam Achard在Phi Studio扩展到LBE发行业务和在Phi Contemporary融合沉浸式艺术方面的看法

《Voices of VR Podcast》是一档关注沉浸式叙事和空间计算未来的播客,由主持人Kent Bye主持。本期节目是关于Miriam Ashard的采访,她是phi中心的首席媒体合作与公关官。Miriam分享了phi中心和phi工作室的发展历程,以及他们在沉浸式叙事娱乐领域的创新和合作项目。他们致力于展示沉浸式XR互动体验,并已经做了12年。Miriam提到他们与其他工作室的合作,特别是在位置娱乐展览方面的合作,以及他们将分销其他作品的计划。她还谈到了驻留项目和国际合作,以及PHI中心将在未来扩张的计划。Miriam强调了故事在沉浸式体验中的关键作用,并鼓励创作者们保持好奇心和对观众的关注。她还呼吁建立一个网络,使更多的沉浸式作品能够得到展示和分发。

VR研究员朱莉娅·斯科特-史蒂文森谈故事中的体验感以及为什么纪录片非常适合探索人工智能

VR播客之声是一档探讨未来空间计算在沉浸式叙事中的结构和形式的播客。在这期节目中,主持人采访了一位来自悉尼科技大学的研究人员朱莉娅·斯科特·斯蒂文森,她正在研究如何利用不同的沉浸式和交互技术以及生成式人工智能来让人们想象不同的未来,并研究气候变化和体验性叙事的其他方面。在访谈中,他们讨论了关于气候变化和沉浸式叙事的研究以及MIT开放文档实验室对这些沉浸式叙事的分发方式的未来研究。此外,还讨论了交互式和沉浸式叙事领域的最终潜力,包括个性化叙事和构建共同体的沉浸式媒体项目。他们还谈到了关于分发挑战的研究,以及建立一个独立的XR分发联盟的计划。

通过“未来植物园”AR应用创建生成性AI花卉生态系统

的范围 但也有一些限制 所以我们尝试在这里找到一个平衡 以尽可能平滑地将人们引入虚拟和现实空间中 我们将AR空间设备上的图像与实际空间结合起来 并尝试通过使用不同的几何元素和颜色来让人们更好地理解这些体验 我们现在采用的方法是 使用标志或指示物来触发AR图层 因此当你扫描QR码时 它会将你引导到一个特定的位置,那里有一个种子 你可以将种子放在那里然后它会生长 而其他层次也是基于位置的 你可以通过移动或触摸不同的元素来与这些层次进行互动 我们还使用了一些动画和效果来帮助传达这些植物的不同特征和功能 现在 这些层次是2D的 但我们希望将来能够将其扩展为更多的3D元素 以便更好地捕捉这些生态系统的复杂性和交互方式 但是 这也需要更多的资源和支持 所以在当前情况下 我们正在尽力提供最好的体验 同时不会让体验过于复杂化 或让理解变得困难 对于未来 没有限制 没有极致的想法 可以尝试不同的方法和技术 实现更深入、更沉浸式的体验 对我来说 更多关于AR的一件有趣的事情就是 你实际上可以在物理空间中观察到这些植物的过程 想象一下你走进一个展览厅 里面有一些屏幕 在屏幕上你可以看到其他人创造的图片 但你也可以看到物理空间中的这些植物 相当有趣 对我来说 这是目前我们最好的选择 但对于真正互动和体验这些植物以及它们与其他植物的关系 还有更多可以尝试和探索的空间 好的 这听起来很棒 我很期待看到它的进展和发展 谢谢你和Marcel和Hazal分享这个作品和一些背后的想法 我非常期待它的未来发展 好的 好的 很高兴与你们一起工作 希望能够继续成长 你好 到目前为止,非常感谢收听VR播客的声音 如果你能在patreon com/voicesofvr上支持播客那将是非常棒的 当然 任何捐助和支持都非常感谢 它有助于支撑这个播客的制作和运行 我还想对那些分享他们的故事和见解的人表示感谢 还有为播客提供支持的人 感谢你的参与和我们分享这个旅程 相关链接和资源可以在播客的官方网站voicesofvr.com上找到 在VR播客的声音上再见在创建增强现实应用程序时,我们经历了一些限制。我们必须在意图和设备之间进行妥协,因为它对设备和处理能力要求较高。但我们一直在努力寻找解决方案。个人而言,我希望它几乎像去除了许多界面内容的VR,只是以增强现实的形式存在。当我们将界面精简为更平面的部分时,它确实有助于用户体验和加快流程速度,对互动更友好。所以我们必须找到最佳的平衡点。在应用中,我们仍然可以在彼此之间建立更多联系,因为当你使用自己的应用和自己的世界工作时,你会很快忘记这一点。但是,增强现实也会让你失去对彼此和事物的跟踪,所以我对此还没有一个完整的答案。我们需要继续研究如何优化它。虽然目前它更像是个人体验,但我们希望在未来能够在更多方面加入社交元素。总体而言,我认为增强现实在产品个性化、动态性、互动性等方面的潜力非常大,但设计师们需要进行一些权衡和决策。

从新闻扫描到生成AI爱尔兰Sean-nós歌曲在“You Can Sing Me on My Way”音频装置中

是有一种文化复兴和保护的努力 通过将爱尔兰语和爱尔兰文化重新带回到人们的生活中 通过这个项目 我们希望唤起对爱尔兰语的兴趣和尊重 所以用英语来唱歌 虽然被更多的人理解 但可能会忽略了我们想要传达的文化和历史背景 因此 这个问题并没有一个简单的答案 但我非常感谢你的反馈 这些都是我需要考虑的重要因素 你说的很对 如果我选择了这种方法 我们可能会失去一些文化和历史 上述但我没有选择这种方法 是的 我还是很高兴看到它 作为一个作品 它看起来很美 很有存在感 你不得不接近它才能真正欣赏它的独特之处 因为你从附近的平面上只能看到它的顶部 那是因为它真的需要被体验 谢谢你抓住了这一点 您的反馈对我来说非常重要 对这个作品中的声音和视觉感受的理解非常重要 所以非常感谢你的观察和反馈这段文字是关于一个XR艺术家在使用AI和音频生成技术创作作品《You Can Sing Me On My Way》时的思考和探索。他提到他使用爱尔兰语演唱这首歌曲是因为爱尔兰文化和语言的历史重要性,但他也考虑到在未来的版本中添加英语翻译。他讨论了AI的发展和可能对创作过程和叙事产生的影响,但表达了对人类艺术实践和经验的重要性的信念,并表示对将来的发展持乐观态度。他认为AI可以作为工具而不是取代人类的角色,他希望人们从他的作品中得到与他们个人相关的重要和有价值的东西。他还强调了与沉浸式叙事社区的交流,并分享了他的个人网站和社交媒体资料。最后,他感谢对他作品的关注,并鼓励听众支持《声音的VR播客》的工作。

DocLab沉浸式非虚构作品奖得主《我:一种描绘》表演装置对抗物化目光

《声音的VR播客》是一档关注沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客节目。 在今天的节目中,主持人Ken Pye介绍了一部名为《我被驱逐出家》的作品,该作品是沉浸式非虚构比赛的一部分,并获得了最高奖项。创作者Lisa Chalamet以视频投影和现场表演的形式探索了她身体形象的不同方面,并试图将男性视角转向观众。观众能够在表演中看到扭曲和变形的图像投影,并在镜子床上看到自己的倒影。评委会对这部作品给予了高度认可,称其为一种通过对身体的物理和数字化再现之间建立动态关系的创作,积极引发观众的参与,创造了一种新颖的视觉语言。在采访中,Lisa Chalamet分享了她创作的灵感和背后的故事,并谈到了她对身体物化和性别偏见的关注。她还讨论了她在沉浸艺术和表演艺术中探索身体与观众关系的想法,以及她对未来创作的展望。

在VRChat中通过“为酷儿想象而设的玩偶屋”培育虚拟LGBTQIA+安全空间

很多社群仍然面临着在现实世界中感到不受欢迎和不安全的挑战。虚拟现实提供了一个独特的机会,让这些被边缘化的社群能够在无需担心身份暴露和不适应的情况下,创造自己的安全空间。通过社交虚拟现实平台,人们可以以虚拟角色的方式去表达自己,并与其他人建立连接和交流。这样的数字空间可以为那些在现实世界中难以找到归属感的人们提供一个家的感觉。在这个豪宅项目中,通过构建一个非虚构的虚拟世界,艺术家和建筑师们致力于为被边缘化的非洲LGBTQIA+社群创造一个安全的环境,并通过互动和合作,鼓励社区的流动和连接。使用虚拟现实的孵化实验室,这个项目为被边缘化的社区提供了一个平台,让他们可以自由地表达自己的身份,并找到归属感和支持。通过这个项目,虚拟现实的潜力可以真正发挥出来,为被边缘化的社群创造一个安全和包容的空间。这段文本提到了对一个项目的欣赏,该项目旨在创造具有深层思考和意义的园艺空间。尽管这个项目在虚拟现实世界中很吸引人,但最终的目标是在现实世界中实现这些空间。作者还提到了他在过去十多年中发布的1500多个采访,这些采访都是关于虚拟现实和增强现实领域的,他希望继续扩展并报道这个行业中发生的事情。作者呼吁听众考虑支持他的工作,并在Patreon上成为会员,以便继续挖掘虚拟现实和增强现实媒体的历史发展以及沉浸式叙事的不同结构和形式。

诗意的虚拟现实探索:伊朗抗议中的失明在《游荡的树的无言见证》中

该播客关注未来空间计算的沉浸叙事的结构和形式。本集介绍了一部名为《茫然的见证-游荡树》的沉浸式VR作品,该作品探索了伊朗抗议事件中致盲行为的主题。作品使用了大量360度视频和CGI组件,并加入了混合现实元素以增强沉浸感。制作人希望通过诗意的方式叙述故事,避免对用户造成创伤,并深入探讨这些事件背后的意义。制作人采用了一些对观众来说是玩笑或迷惑的元素,以挑战他们对于新语言的理解。该作品还涉及了象征性的元素,如流浪树和使用VR表达致盲的方法。在发布采访中,主持人切换了几个话题,包括制作故事的背景、剧中树的隐喻、虚拟现实在伊朗的展示和该领域未来的潜力。制作人表示,他希望能够通过沉浸式媒体研究认知偏见的可能性,并希望艺术家能够超越技术的困境,创作出更好的作品。