最新资讯Godot现已为visionOS提供基本支持
上个月,苹果员工在Godot的GitHub上提交了支持visionOS的代码,引发了社区的不同反应。一些贡献者担心维护成本和测试的高昂,而Godot XR支持部门的首席开发者Bastiaan Olij则表示这是“了不起的里程碑”,强调将visionOS支持纳入核心功能的重要性。最终,该支持代码已合并到主分支中,允许构建visionOS应用,初期仅限于窗口模式,沉浸式XR支持预计在未来以插件形式推出。Godot已通过OpenXR支持多种XR平台,特别是Meta的资金和技术支持显著提升了其XR功能。