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最新资讯串流工具Steam Link或将登录HTC、PICO平台

Steam Link是Valve开发的一款VR串流工具,计划于2023年底上线Quest平台。早前,VR玩家Luna在代码中发现了对PICO头显的支持,应用能够通过侧载方式在PICO设备上运行。最近,分析师Brad Lynch进一步确认,Valve正在扩展Steam Link的兼容性,可能引入HTC、PICO、Vision等更多设备,但具体上线时间尚不明确。
最新资讯串流工具Steam Link或将登录HTC、PICO平台

全景相机佳能×灵境视界,3D VR 180短片《超梦重庆》的制作密码

《超梦重庆》是由佳能与重庆灵境视界联合制作的3D VR 180短片,通过先进的摄像技术展示重庆的独特魅力。短片长达7分钟,使用佳能EOS R5 C等设备实现了8K立体画面,打破传统影像的界限,让观众身临其境。作品融合了静态、动态及航拍视角,呈现重庆的“穿越”和“折叠”美感,并通过川剧、舞蹈等文化元素增添了地方特色。此外,佳能的VR影像系统为该项目提供了强大的技术支持,使得3D内容的创作门槛显著降低。随着更多公司入局3D生态,相关内容需求预计将大幅增长。
全景相机佳能×灵境视界,3D VR 180短片《超梦重庆》的制作密码

最新资讯第二届AIGC与AI智能体生态大会将于6月在上海举办

2025年6月12日,上海将举办第二届AIGC与人工智能体生态大会,聚焦生成式人工智能(AIGC)与智能体(AI Agent)的协同创新。大会旨在展示前沿技术,推动AI从工具向生态协作升级,实现商业增长与社会创新。参会者涵盖AI大模型、基础设施、芯片企业、媒体等多个领域,聚焦AIGC的应用与自主决策。大会还将设立智穹奖,表彰创新技术和落地应用,推动数智革命。
最新资讯第二届AIGC与AI智能体生态大会将于6月在上海举办

行业活动Meta公布GDC 2025演讲主题,涵盖MR、AI、Horizon Worlds等

游戏开发者大会(GDC 2025)将于3月17-21日在旧金山举行,Meta将举办12场演讲,覆盖混合现实、人工智能、游戏设计等主题。与会者可体验Meta的VR和MR技术,了解其市场发展及用户行为变化。演讲将包括如何开发Meta Quest应用、使用Meta Horizon Worlds创建世界的指导等,涵盖手部和身体跟踪等先进功能,助力开发身临其境的体验,启发下一个VR/MR题材的创造。
行业活动Meta公布GDC 2025演讲主题,涵盖MR、AI、Horizon Worlds等

游戏VR游戏《Skyrim VR》的AI MOD可让玩家通过ChatGPT与NPC对话

VR游戏《Skyrim VR》推出的Mantella AI NPC语音MOD,提升了游戏的沉浸感,允许玩家与3000多个具有独特背景的NPC进行实时对话。该MOD结合了语音转文本、OpenAI的ChatGPT和文本转语音技术,支持20多种语言,包括中文。NPC可记住对话、感知环境,并通过对话选项影响其态度。尽管玩家可免费使用Openrouter ai账户体验,但存在延迟及互动问题。此类AI语音MOD仍处于早期阶段,尚需改进。

社交Snapchat推出基于AI驱动的AR滤镜

Snapchat最近宣布推出首款支持AI的视频生成滤镜,供开通Snapchat Platinum高级订阅(每月15.99美元)的用户使用。现已发布“浣熊”、“狐狸”和“春花”三款AI滤镜,未来还将推出更多体验。Snap表示,将先进的AR、ML和人工智能工具带给用户的使命一直是其追求的目标。
社交Snapchat推出基于AI驱动的AR滤镜

最新资讯Xander续订Vuzix AR智能眼镜最大订单

Vuzix宣布,其智能眼镜Vuzix Shield获得了北卡罗来纳州Xander公司的最大规模再订购,此次订单是因XanderGlasses解决方案需求增长。该方案为听障人士提供实时字幕,用户可独立使用,无需手机或云端连接,保障隐私并适应多种环境。Xander联合创始人指出,美国有4800万听障者,XanderGlasses有助于他们顺畅交流。Vuzix CEO表示,该技术结合能满足听障者的需求,将推动Xander的市场推广。
最新资讯Xander续订Vuzix AR智能眼镜最大订单

AI眼镜展台亮点揭幕!3月25日相聚深圳「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」

随着AI/AR眼镜市场的发展,个性化需求推动了产品研发与生产的挑战和创新。3月25日,在深圳将举行由多个协会支持的「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」,将汇聚业界代表分享技术成果,解码行业发展。论坛将展示AI+AR眼镜的最新成果,涵盖各类产品体验,包括歌尔光学、亿境虚拟、雷鸟创新和七鑫易维等公司的创新技术和产品。参与者可获得《2025年AI+AR眼镜产业报告》并体验多种前沿产品。
AI眼镜展台亮点揭幕!3月25日相聚深圳「全球AI眼镜创新技术趋势论坛」

融资并购Niantic官宣:游戏部门出售,新公司主体为Niantic Spatial

Niantic确认将出售其游戏部门给移动游戏公司Scopely,交易金额为35亿美元,并追加3.5亿美元现金。收购的内容包括《Pokémon GO》、《Pikmin Bloom》和《Monster Hunter Now》等及其开发团队。剩余的地理空间业务将组建新公司Niantic Spatial Inc,继续由CEO John Hanke领导。该新公司将包括2亿美元的资产和来自Scopely的5000万美元投资,专注于3D地图开发和大型地理空间模型等技术,旨在增强人机对物理世界的理解。
融资并购Niantic官宣:游戏部门出售,新公司主体为Niantic Spatial

线下娱乐总收入突破14亿元,SandBox的VR大空间生意经

Sandbox VR在疫情后实现了显著增长,总收入突破14亿元人民币,其成功得益于热门游戏《Deadwood Valley》和《鱿鱼游戏 VR》的推出。自2021年恢复营业后,门店营收快速增长,预计2024年全球门店收入将达7500万美元。Sandbox计划到2027年底扩展至200家门店,并与Apparel Group合作进军中东市场,显示出对LBE行业的持续信心。公司还将开发沉浸式体验项目,拓展至文化教育、展览等领域,预示着市场仍有巨大潜力。
线下娱乐总收入突破14亿元,SandBox的VR大空间生意经