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融资并购VR/AR内容创作分发平台Enduvo宣布获得400万美元种子资金

Enduvo是一家VR/AR内容创作与分发平台,最近获得400万美元种子资金,将用于平台发展。该公司成立于2017年,用户可在无编程的情况下快速创建AR/VR内容,显著降低开发成本。公司客户包括美国空军和国立卫生研究院等,并于疫情期间向教育工作者免费提供一年的使用许可,希望支持虚拟学习。CEO Steve Garrou指出,技术应惠及各类人群,推动知识共享。
融资并购VR/AR内容创作分发平台Enduvo宣布获得400万美元种子资金

最新资讯“5G时代,让梦成真” 首届华为VR开发应用大赛正式启幕

7月14日,沈阳举行首届华为VR开发应用大赛,旨在促进虚拟现实行业发展,提高沈阳VR产业的知名度。大赛分为区域赛和全国总决赛,涵盖企业和高校两个赛道,参赛项目包括VR应用、影视和游戏等。评审委员会由专家和投资机构代表组成,评分采用满分制,注重创新和市场潜力。华为希望通过此次大赛搭建开放平台,推动5G与VR技术结合,助力产业生态建设。报名截止日期为9月15日,参赛团队不需缴纳费用。
最新资讯“5G时代,让梦成真” 首届华为VR开发应用大赛正式启幕

最新资讯经典PS VR独占游戏《Farpoint》再度发售,价格49.99美元

《Farpoint》将以49.99美元的价格独立销售,或与PSVR Aim Controller捆绑售卖79.99美元。该游戏自2017年发布以来,曾是PlayStation VR最受期待的作品之一,尽管起初销量良好,但后期有所下滑。该作设定在外星探索中,玩家需与生物作战并寻找幸存者,提供超过5小时的游戏体验。Impulse Gear开发团队致力于创造更真实的第一人称射击体验,特别是通过PSVR Aim控制器实现更直观的瞄准机制。
最新资讯经典PS VR独占游戏《Farpoint》再度发售,价格49.99美元

AR单张卡牌炒到500元!AR+实体卡牌游戏《百分之一》打开新市场

文本内容涉及XR行业的多种技术及应用场景,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。XR技术被广泛应用于教育培训、医疗保健、娱乐及远程协作等领域,提升了用户体验和互动性。随着科技进步,XR设备和软件不断演进,为各行业提供了更高效的解决方案。同时,内容创作和生态系统建设也成为行业发展的重要方面,推动了数字化转型和创新。盛浩峰认为,给予每张卡牌不同的价值是其核心工作之一,旨在通过故事吸引玩家,提升游戏的留存率。《百分之一》通过庞大的文字量和多元IP内容,展现制作组的讲述故事的诚意,力求将实体卡与游戏结合,创造“虚拟照进现实”的体验。尽管他明白重新引发实体卡热潮很难,但希望通过降低获取门槛让玩家体验这一过程。该项目的成功将为整个业界带来积极影响,展现出新的可能性。《百分之一》是一款结合实体卡牌与AR技术的二次元游戏,目前在TapTap上多次冲榜,取得高评分。制作人盛浩峰透露,游戏在删档付费测试期间的付费率超出预期,并且游戏设计以手机UI为主,利用AR消除现实与虚拟之间的距离。游戏的社交系统真实且自然,增强了玩家的参与感,展现出游戏将传统文化与现代娱乐结合的创新方向。整体目标是创建一个既具美术价值又符合主题的高品质游戏。《百分之一》是一款结合AR技术与集换式卡牌玩法的游戏,玩家通过现实地图寻找龙并参与战斗,最终获得实体卡牌。游戏的创新之处在于建立了虚拟物流系统,确保用户能顺利获得卡牌。每张卡牌具有独特编码,玩家可通过扫描激活角色进行线上对战或线下互动,增加社交元素。尽管游戏初期受到“大杂烩”批评,开发者不断调整以满足不同玩家需求,致力于创造独特的游戏体验,吸引了大量玩家参与。
AR单张卡牌炒到500元!AR+实体卡牌游戏《百分之一》打开新市场

最新资讯SteamVR更新1.13版,为用户带来重定向及更新游戏空间功能

SteamVR最新更新中加入了一个仪表板按钮,允许用户轻松重新定义游戏空间的“前进”和“中心”方向。这对于需要特定站立或坐姿的游戏特别有用,例如《Beat Saber》和《驾驶模拟器》。相比于Oculus,SteamVR之前实现这一功能较为复杂,主要是Valve对“房间规模”VR游戏的早期承诺所致。更新还改善了Index头显的直通视图,并初步支持OpenXR标准,以便更方便地开发跨设备的VR内容。
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AR谷歌地图推出Live View功能,通过AR实时校准用户准确位置

谷歌在增强现实(AR)领域的进展体现在其地图应用中,特别是AR步行路线功能的推出。利用用户设备的摄像头和街景数据,谷歌地图通过Live View提高用户位置的准确性。用户可通过将镜头对准周围环境来校准方向,而新功能将蓝点的指示方式改为更准确的光束和箭头。目前,该功能在兼容ARCore的Android设备上可用,但尚未在iOS系统上线。
AR谷歌地图推出Live View功能,通过AR实时校准用户准确位置

AR强生在微信小程序及淘宝推出美瞳AR试用,以吸引更多线上消费者

强生公司与AR技术公司Perfect Corp合作,在中国的微信小程序和淘宝中推出彩色隐形眼镜的虚拟试戴功能。用户可以通过面部识别技术体验不同颜色的隐形眼镜,同时探索与化妆品的匹配效果。适应疫情期间线上消费增长,强生的这种AR应用吸引了广泛受众,前景看好。2022年,公司视觉产品销售额增长2.7%,达33.9亿美元,体现了AR技术在品牌与消费者互动中的重要应用。
AR强生在微信小程序及淘宝推出美瞳AR试用,以吸引更多线上消费者

最新资讯国务院:鼓励“夜游”和“沉浸式”文旅消费

国务院近日召开政策吹风会,文化和旅游部代表王晓峰介绍了激发文化和旅游消费潜力的最新措施。随着居民生活水平提升,文化和旅游消费持续扩大,预计今夏国内旅游人次和收入均显著增长。为响应消费升级趋势,国家将从九个方面推动文化与旅游消费,涉及惠民政策、便捷消费环境建设、提升入境旅游环境、发展夜间经济及产业融合发展等。此举旨在优化市场结构,激发消费潜力,提升人民的获得感与幸福感。
最新资讯国务院:鼓励“夜游”和“沉浸式”文旅消费

AR【年中特辑】突破了光学瓶颈的AR硬件,普及路上还有哪些拦路虎? | VR陀螺

这段文本是一个GIF文件的数据编码,无法直接总结具体内容。请提供更具体或主题明确的文本,我将为您进行总结。该文本为图像数据编码,未包含具体信息。请提供更多具体文本以便进行总结。文本为一段GIF图像的编码数据,包含多种复杂形态和颜色的动态元素。由于是编码信息,无法提供具体内容和主题。可能用于展示图像或动画效果。该文本包含了大量无意义的字符和数据,无法提取有效信息或进行概括。请提供更清晰的文本以便我进行总结。该文本为一段图像数据编码,通常用于展示静态图像或动画。缺乏具体的内容描述,无法提炼出相关信息。请提供更具体的文本或内容,以便总结。文本主要描述了一个有关AR眼镜的特辑,使用了一些CSS样式来规划图像的展示,包括背景定位、重复方式、盒子模型、字词换行、尺寸、边框及边距等属性。图像链接和相关数据也被提及,表明该特辑可能包含有关AR眼镜的视觉内容和表现。三星在1月8日的CES上首次展示了其AR眼镜,搭载了GEMS技术,可与外骨骼设备结合,帮助用户纠正姿态并监测身体指标。这款AR眼镜可以用于模拟个人健身房、爬山、水下行走等多种体育锻炼,目前仍处于开发阶段,尚未透露更多详细信息。Vuzix在CES发布了M4000 AR眼镜,搭载高通Snapdragon XR1芯片,采用光波导技术,售价2499美元,预计2020年夏季量产。此外,Vuzix推出了面向消费者的Smart Swim眼镜,售价499美元,支持多种功能,包括全彩AR显示、摄像头、可穿戴计算及连接功能,旨在提升用户的锻炼体验。文本内容涉及XR(扩展现实)行业,探讨其在各领域的应用潜力和技术发展。XR技术融合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),在医疗、教育、娱乐等领域展现出强大的创新能力和市场前景。互动体验和沉浸感是XR的重要特征,未来可能导致新的商业模式和用户体验变革。随着硬件和软件的不断进步,XR的应用将更加广泛与深入,推动相关产业的迅速发展。疫情推动线上办公需求激增,为AR产业逆势发展提供机会,但同样带来了供应链和产品开发挑战。上半年,许多厂商项目积压,整体营收约500万。下半年,预计将因前期项目集中爆发和运营商资源整合,迎来改善。尽管大厂入局为行业带来希望,但也加大了创企的竞争压力。AR领域的发展需要技术创新和资源高效运作,尤其在光学和芯片方面。未来,随着行业壁垒降低,B端向C端的转型将加速。XR平台通过直接调用芯片内置算法,避免了安卓系统在处理底层数据时的延迟,显著提升响应速度。例如,调用陀螺仪时,绕过安卓系统可减少数据处理延迟至毫秒级。高通的XR芯片优化了数据显示逻辑,确保高频率状态和低延迟反馈。同时,ASW(异步空间扭曲)技术提升交互体验,但在移动设备上实现面临挑战,包括深度缓存要求、渲染限制及技术结合难题。疫情促使AR硬件需求上涨,提升了远程、非接触式设备的应用场景。Project Archery 2相较于前代产品新增双micro OLED显示器,提供100英寸观影体验,内置双扬声器并支持蓝牙及外接耳机。佩戴升级采用可调节头箍和外部太阳镜挡板,同时支持头部姿态及手机操控,未来还将加入语音控制。ThirdEye在CES上推出的X2混合现实眼镜,搭载720p透视显示屏,60fps拍摄,配备蓝牙、WiFi和5G,重量仅300克,并配有多个传感器适应企业级环境。疫情虽然影响全球,但AR产业依然快速发展。2020年,苹果、Facebook等公司在AR领域积极布局,相关专利持续增加。国内厂商如灵犀微光等也相继建立量产工厂并推出定制化产品,光波导成本逐渐降低。根据CICC预测,2020年和2021年AR头显出货量将显著增长,2025年将达到5968万部。技术创新与市场需求推动了AR硬件的推出,例如谷东科技推出的酷瞳G200-E,搭载新一代光波导模组,具备高性能和长续航。2023年,多个公司发布新款AR设备。Rokid Glass 2以轻便的分体设计和高对比度光波导技术,适用于复杂任务;佳能推出的MREAL Display MD-20具备优良的MR透视能力。阿里钉钉与Nreal合作推出的Nreal Light专业版,注重高效的协同办公体验;0glasses发布RealX Pro,搭载深度引擎满足多场景需求。多位行业人士认为,眼镜是AR设备的最终形态,轻薄设计成为趋势。自由曲面技术引发关注, 提升了光学性能与生产效率。苏波指出,光波导技术适合大型公司如微软,而自由曲面技术则适合创业公司,以实现更快的落地产品和合理的价格。程德文认为,两者各有优势,未来最佳体验需二者融合。光波导在AR硬件领域趋势明显,但成本高、普及难度大。微软的HoloLens 2采用MEMS激光扫描屏幕,提升视场角,但在显示和波导良率问题上仍有挑战。尽管新技术面临良率等问题,轻薄化仍是AR发展的方向,光波导被视为未来关键器件。灵犀微光CEO郑昱表示,光波导技术的量产面临挑战,但近年来各厂商的技术进步已解决良率问题,成本降低。同时,显示效果有显著提升。郑昱预见光波导的普及将加速。相较之下,LCOS显示器在技术成熟度和成本优势上被看好,但面临分辨率瓶颈。衍射光波导具备优越透过率,更符合AR设备的发展需求。谷东科技崔海涛指出,芯片成本是现阶段的主要因素,国内芯片厂商的发展有助于降低整机成本。MicroLED被认为是未来的主要方向。高通的芯片组则在XR设备中提升了延时和系统优化能力。
AR【年中特辑】突破了光学瓶颈的AR硬件,普及路上还有哪些拦路虎? | VR陀螺

行业应用AWE Asia 2020 世界增强现实亚洲博览会将于8月15至16日在深圳举行!

AWE(增强现实世界博览会)自2010年以来成为全球顶级AR/VR会议,致力于展示最新技术和行业动态。AWE Asia 2020将于2020年8月15-16日在深圳机场凯悦酒店举行,吸引多家国际知名企业参展。受疫情影响,部分海外嘉宾将通过线上方式参与演讲。大会还设立了Auggie大奖以表彰行业杰出成果,评审结果将在大会上公布。参展企业包括Lenovo、华为等国内外顶尖企业。
行业应用AWE Asia 2020 世界增强现实亚洲博览会将于8月15至16日在深圳举行!