最新资讯直播预告|“5G云XR的机遇与挑战”研讨会即将召开 5G云XR作为5G的重要应用,正广泛应用于工业、交通、能源和文娱等领域。为了推动这一技术的发展,中国移动联合多方举办“5G云XR的机遇与挑战”研讨会及第三届“绽放杯”5G云XR专题赛,探讨关键技术与创新案例。此次活动将采用云上演讲、路演与讨论相结合的方式,旨在挖掘5G云XR的创新解决方案,促进跨行业合作,推动技术与资本的融合,推动XR在5G环境下的发展。参赛队伍将于2020年7月21日进行路演,报名截止日期为7月26日。 6 年前
最新资讯美国ECS为军医开发VR培训应用,并引入触觉手套 美国Engineering & Computer Simulations(ECS)为军医开发了一款VR培训应用,并获得了联邦政府小型企业创新研究计划(SBIR)的资助,金额在50万美元到150万美元之间。该应用引入了触觉反馈技术,支持多人使用,集成了讲师操作面板和培训效果评估。同时,ECS计划与触觉设备公司HaptX合作,以使培训体验更加逼真,正在进行原型开发阶段。这标志着VR培训在军事医疗领域的重要进展。 6 年前
融资并购Bilibili参投日本VR/AR演唱会解决方案商LATEGRA LATERGRA宣布获得新一轮融资,投资方包括Bilibili、Shogakukan和Tohan,融资金额未透露。LATERGRA计划在日本及其他地区开发实时解决方案“LATEGRA引擎”,并推出新的实时VR、AR演唱会服务“Live3.0”。该引擎能实现虚拟角色与真人在舞台上共同演出,同时支持虚拟角色在现场表演。LATERGRA还参与了多项数字技术制作项目,包括与初音未来的“超级歌舞伎”和中国虚拟歌手洛天依的活动。 6 年前
最新资讯Oculus Quest&Rift S开始恢复供货 由于高需求和疫情导致的制造中断,Oculus Quest和Rift S的供货一直不足,二手市场价格上涨至150%以上。最新数据显示,Quest的库存状况在大部分地区有所恢复,特别是Quest(128GB)供货稳定,缺货时间不到一周。Rift S的供货也有所改善,但仍在一些地区面临两周的缺货情况。估计供货差异与生产制造商有关,Quest由Oculus自行生产,而Rift S由联想制造。 6 年前
最新资讯《FNAF VR》Quest版上线16小时评分人数达1200,超上线1年的PC版两倍 《FNAF VR: 需要帮助》Quest版本于7月17日上线,在16小时内评论数超过1200条,显著高于PC版自2019年以来的572条。尽管评论数不能直接反映销售情况,但显示了Quest平台用户活跃度的潜力。用户需购买游戏方可评论,且PC版与Quest之间支持交叉购买,这可能影响评分与销量的关系判断。 6 年前
最新资讯生物制药业培训企业Apprentice再获A轮融资,加速实验室AI和AR工作 该文本主要是关于XR行业的投稿、爆料和商务合作的信息。提供了联系邮箱和电话,便于行业内人士进行沟通和合作。此外,还表达了欢迎行业交流的意愿,鼓励加入行业交流群。整体内容简洁明了,以促进业务合作和信息分享为目的。 6 年前
VRSHOW中国移动咪咕与苏州交响乐团合作的VR音乐会,能否开启后疫情时代“新常态”? 疫情期间,影剧院市场停摆,促使古典音乐会与VR技术的结合。线上线下融合的新模式为文化活动提供了新的展示方式。未来,VR音乐会或许能够迎合后疫情时代的“新常态”,推动市场恢复与发展。 6 年前
最新资讯日本连锁便利店采用VR远程控制搬运机器人 随着冠状病毒疫情的缓解,全球各地企业迅速恢复运营。日本便利店连锁FamilyMart尝试用Telexistence推出的远程机器人Model H替代搬运工。该机器人设计独特,具备触觉传感器、立体声摄像头和麦克风,通过AI进行简单体力劳动的替代,且可以由人类远程操作,提升任务执行效率。Telexistence的概念旨在通过远程机器人帮助人类应对突发情况。 6 年前
最新资讯三星:预计将在2028年实现6G,支持全息移动图像和数字映射 三星于7月14日发布了关于第六代移动网络技术(6G)的白皮书,预计6G标准将在2028年完成,2030年大规模商业化。6G将比5G连接密度高10倍,传输速率可达1000Gbps,延迟低于1毫秒,且使用更高频率的太赫兹频段。三星强调,未来网络将需要全新架构和优化终端天线设计,同时依赖人工智能技术来处理增长的数据传输,以实现更低的延迟。然而,目前6G仍处于理论阶段,普及仍需十年时间。 6 年前