谷歌将Cardboard Camera带到iOS,用您的2D相机拍摄3D“VR照片”。 谷歌的Cardboard相机让您通过自己已经拥有的智能手机硬件拍摄沉浸式照片。该应用程序现已在iOS上推出,您可以在iPhone上拍摄360度3D照片。 Car... 2016-09-12
在沉浸式环境中模拟虚拟人群 IEEE VR会议今年举办了一个关于虚拟人和沉浸环境中人群的新的预先会议工作坊。《指环王》等电影和《刺客信条》等视频游戏利用了这项研究,以创造出令人信服的NPC... 2016-09-12
《云游乐园:VR迷你高尔夫》的关卡编辑器,使得建造新的球场如同搭积木一样简单。 《云岛:VR迷你高尔夫》的新关卡编辑器使创建和分享新课程变得易如反掌。 电子游戏中的关卡编辑器可以通过社区创作大大扩展可用内容,但是要学会如何使用它们往往需要很... 2016-09-12
艺术家们在《Tilt Brush》中取得了令人难以置信的成果 虚拟现实被描述为一种“新媒体”,即独特于其他形式(如书籍、广播、绘画、音乐、视频等)的创作媒介。通过采用诸如Tilt Brush等程序进行艺术创作的艺术家们,这... 2016-09-11
VirtualGrasp旨在实现真实的虚拟现实手部互动体验。 瑞典的机器人专家正在研发一种系统,允许游戏开发者提供逼真、实时和动态的交互动画,使您的虚拟现实手能够逼真地抓住游戏中的物体。 到今年底,每个主要的虚拟现实平台都... 2016-09-11
《星球大战:莫斯艾斯利》在UE4引擎上以惊人的细节实现,VR版本即将推出。 一位热爱星球大战的环境艺术家通过虚幻引擎4以惊人的细节实现了星球大战中著名场景——莫斯艾斯利太空港。更令人兴奋的是,该项目即将推出VR版本,现在可以下载试玩演示... 2016-09-10
微软将在 Edge 中为 WebVR 提供支持,这是 Windows 10 默认的浏览器。 微软已宣布计划为取代Windows 10中的Internet Explorer以成为默认浏览器的Edge带来对WebVR的支持。 另请参阅:微软的“全息外壳”计... 2016-09-10
使用Flex传感器技术以及Manus VR追踪您的手部动作 我有机会在今年的GDC展会上试用了Manus VR的手部追踪控制器,并看到了几种对于在虚拟现实中追踪手部和手指非常有用的情况。你可以在社交虚拟现实中表达更多,而... 2016-09-10
预览:乔恩·费儿佛罗的《侏儒与地精》激发想象力,引发好奇心。 《侏儒与地精》是目前由VR制作公司Wevr开发的实时互动体验,由电影导演乔恩·费伊罗(Jon Favreau)创作,他是一位以《钢铁侠》系列、《大厨师》(201... 2016-09-09