谷歌的《波西米亚狂想曲体验》证明了VR音乐视频是未来的发展方向 与皇后乐队合作,Google Play的Cardboard版《Bohemian Rhapsody体验》是VR音乐视频发展方向的一个令人印象深刻的示范。 另请参阅... 2016-09-15
通过SubPac实现通过不可闻的低音加入触觉反馈 在2015年的时候,在圣何塞的一个人行道上,我第一次尝试了SubPac,并觉得自己仿佛立即被传送到了一个舞厅,在巨大的低音炮前面,低频的声波波动穿过我的身体,然... 2016-09-15
Oculus确认推出“Guardian”虚拟边界系统,即将在下一个SDK更新中实现。 Oculus确认正在开发一种名为”Guardian”的虚拟现实边界系统。该系统将在本周推出,并与Oculus PC SDK 1.8的更新... 2016-09-14
实践体验:HTC Vive上的《瑞克和莫蒂模拟器》 我最近有机会在HTC Vive上亲手体验了成年人游泳池和Owlchemy Labs推出的《瑞克和莫蒂模拟器:虚拟瑞克现实》。我最先注意到的一点是,在3D中看到2... 2016-09-14
VR广告平台Vertebrae获得了1000万美元的投资 虚拟现实广告平台Vertebrae日前宣布完成1000万美元的A轮融资。该平台承诺为VR出版商带来广告支持的商业化模式。 Vertebrae的平台目前处于私人测... 2016-09-14
OptiTrack实现的VR游乐场的广域追踪 在GDC上,OptiTrack首次展示了一项新的演示,展示了他们的跟踪技术的精确程度。他们在篮球和足球上放置了被动跟踪标记,使得人们可以在VR中互相传递球。 听... 2016-09-13
Squanchtendo的首款VR游戏《会计》十分搞笑且完全免费。 有什么比Justin Roiland制作VR游戏更好的事情?那就是Justin Roiland制作的VR游戏并且免费发布。没错,新成立的VR工作室Squanch... 2016-09-13
《狂野仇恨》评测 野性传奇(Feral Rites)是由Insomniac Games开发并发布于Oculus Rift上的第三人称VR冒险游戏兼动作格斗游戏。游戏设定在一个神秘... 2016-09-13
MSI VR One背包式电脑详细信息:7.9磅重,GTX 10系列GPU,可热插拔电池 MSI的“VR One”将于本周在东京游戏展首次亮相。这款背包提供了无需连接线的VR游戏体验,搭载了NVIDIA的10系列GPU,并配备了可更换电池,从而延长了... 2016-09-13
使用HoloLens实时可视化动作捕捉表演 运动捕捉技术在视效行业中被广泛应用,但“Mo-cap”专家和开发人员Jasper Brekelmans的新项目旨在为动作捕捉表演提供实时增强现实预览,解锁在现实... 2016-09-13